8,2
nota
Ludopedia
7.4
nota
BGG
Nosso Veredicto
ALTAMENTE RECOMENDADO
Se você curte Power Grid e quer dar um upgrade, esse cartão é pra você!
Pontos positivos
- Estratégia extra
- Decisões rápidas
- Integração perfeita
- Aumenta a rejogabilidade
Pontos de atenção
- Disponível apenas na promoção
- Limite de uso
- Não substitui recursos originais
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Sobre o jogo
O que você faz numa partida
Power Grid: Flux Generator é um cartão promocional que chegou em 2008 como parte do Power Grid: BGG Promo Card Set, originalmente distribuído de graça na feira Essen Spiel. O que ele traz de novo? Um recurso de poder que permite ao jogador usar qualquer três recursos de sua escolha para abastecer seis cidades de uma só vez, algo que não aparece no jogo base. Isso abre uma porta para estratégias mais agressivas: se você já tem uma boa reserva de recursos, pode dar um salto na produção e dominar o tabuleiro antes dos concorrentes. O cartão mantém a vibe econômica do Power Grid, exigindo que você gerencie seu dinheiro e recursos com cuidado, mas oferece uma alternativa de “pulo” que pode virar o jogo a seu favor. Em termos de mecânicas, ele se encaixa perfeitamente nas já existentes de leilão e construção de redes, pois o uso de recursos e a expansão das cidades continuam sendo o coração da partida. Além disso, como é um item de expansão, ele se encaixa bem em qualquer edição do Power Grid, seja a original ou a 2ª edição, e pode ser usado em conjunto com outros suplementos. Se você já está cansado de repetir a mesma sequência de lances e quer algo que dê um tempero extra sem quebrar o equilíbrio, o Flux Generator é uma escolha que vale a pena experimentar. A experiência de jogo fica mais dinâmica, pois a possibilidade de “pular” para seis cidades pode criar momentos decisivos e surpreendentes, trazendo mais emoção e rejogabilidade ao clássico Power Grid.
Expansão de
Conteúdo adicional publicado
Galeria
Imagens da caixa e dos componentes
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Mecânicas, categorias, famílias e créditos
Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
2F-Spiele, Arclight Games, Lacerta, Rio Grande Games, Stratelibri
Designer
Friedemann Friese
Ilustrador
Lars-Arne "Maura" Kalusky
Comunidade
Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia
Ludopedia
13têm
37querem
14jogaram
Perguntas Frequentes
Respostas rápidas antes de comprar
Quantos jogadores podem usar o Flux Generator?
Ele pode ser usado por qualquer jogador que tenha pelo menos três recursos, independentemente do número total de participantes (2 a 6).
Quanto tempo a partida fica mais curta com o cartão?
O uso do Flux Generator pode reduzir o tempo de jogo em cerca de 5 a 10 minutos, pois permite avançar rapidamente na produção de energia.
Qual a complexidade de usar o cartão?
A mecânica é simples: selecione três recursos e aplique-os para abastecer seis cidades. Não há regras adicionais além das já existentes no Power Grid.
O Flux Generator funciona com todas as edições do Power Grid?
Sim, ele foi projetado para ser compatível com a 1ª e 2ª edição, bem como com outras expansões que não alteram a mecânica de recursos.
Qual é o objetivo principal ao usar o Flux Generator?
O objetivo é maximizar a produção de energia e conquistar mais cidades rapidamente, aproveitando o bônus de seis cidades de uma única vez.
O cartão pode ser usado mais de uma vez em uma partida?
Sim, desde que o jogador ainda tenha pelo menos três recursos disponíveis; não há limite de uso além da disponibilidade de recursos.