Objetivo do Jogo
Em Puerto Rico 1897: Edição Especial, os jogadores competem para se tornarem os fazendeiros mais prósperos da ilha, acumulando Pontos de Vitória (PV) através do cultivo, produção, comércio e construção de edifícios. O jogo se passa em 1897, após o fim da era colonial, onde os jogadores administram propriedades, recrutam trabalhadores e negociam produtos como milho, fruta, açúcar, tabaco e café.
Condição de vitória: O jogo termina quando uma das três condições é atendida (falta de trabalhadores, todos os espaços de edifício ocupados ou fichas de PV esgotadas). O jogador com mais PV ao final da partida vence, considerando também moedas e caixotes em caso de empate.
Preparação (Setup)
- Coloque o Tabuleiro Principal no centro e organize as bandejas de recursos, edifícios e PV próximas.
- Posicione a Agência de Empregos e a Casa de Comércio nos espaços designados.
- Prepare os Navios Cargueiros com os conveses adequados ao número de jogadores (4/5/6 espaços para 3/4/5 jogadores).
- Distribua:
- 1 Tabuleiro de Jogador e 1 Retrato de Jogador para cada jogador.
- 2/3/4 Moedas (uma a menos que o número de jogadores).
- Fichas de Propriedade iniciais (fruta para os primeiros jogadores, milho para os últimos).
- O jogador com o Marcador de Governador inicia a partida.
Fluxo do Jogo
O jogo é dividido em rodadas, onde cada jogador escolhe uma Função por vez (em sentido horário). A cada rodada:
- O Governador escolhe uma Função disponível, executa sua ação e aproveita sua Vantagem.
- Os outros jogadores executam a ação da Função escolhida (sem a Vantagem).
- Repita até todas as Funções serem escolhidas.
- Adicione 1 Moeda a cada Função não utilizada, devolva as fichas ao tabuleiro e passe o Marcador de Governador.
Ações e Como Jogar
Funções Disponíveis:
- Cultivador: Pega uma Ficha de Propriedade ou Pedreira (Vantagem: escolher pedreira).
- Recrutador: Adquire Trabalhadores da Agência de Empregos (Vantagem: +1 trabalhador da Reserva Geral).
- Construtor: Constrói um Edifício (Vantagem: desconto de 1 Moeda).
- Produtor: Produz Caixotes de acordo com propriedades ocupadas (Vantagem: +1 caixote de um tipo produzido).
- Negociante: Vende um Produto na Casa de Comércio (Vantagem: +1 Moeda).
- Capitão: Envia Produtos para navios (obrigatório; Vantagem: +1 PV se carregar algo).
- Aventureiro: Ganha 1 Moeda (sem ação para outros jogadores).
Fim de Jogo e Pontuação
O jogo termina quando:
- Não houver Trabalhadores suficientes para preencher a Agência de Empregos.
- Um jogador ocupar todos os 12 espaços de Edifício.
- As fichas de PV acabarem (ao final da fase do Capitão).
Pontuação: Some os PV das fichas, edifícios (ocupados ou não) e bônus de edifícios expandidos. Em caso de empate, conte moedas e caixotes.
Dicas para Vencer
- Priorize edifícios versáteis: O Armazém Grande e o Porto ajudam a acumular PV durante a fase do Capitão.
- Monopolize produtos valiosos: Café e tabaco dão mais moedas na venda, mas exigem edifícios de produção específicos.
- Use Pedreiras para economizar: Elas reduzem o custo de construção, especialmente em edifícios caros.
Consulte o manual para detalhes sobre expansões e edifícios específicos.