Passo a passo
Objetivo do Jogo
Em Quacks: All-In Edition, você é um aprendiz de alquimista tentando preparar poções mágicas arriscadas. O objetivo é acumular o máximo de pontos de vitória ao longo de 9 rodadas, avançando no seu caldeirão puxando fichas de ingredientes da sua bolsa. Cuidado com as boomberries brancas — se a soma delas ultrapassar 7, seu caldeirão explode! Vence quem tiver mais pontos no final.
Preparação (Setup)
- Coloque o placar no centro e o marcador de chamas na rodada 1.
- Embaralhe as Cartas de Adivinha (remova as com ícones de bruxa/alquimista se não usar expansões).
- Escolha um conjunto de livros de ingredientes (1 a 6) e os deixe visíveis. Para iniciantes, use os com marcadores de página.
- Separe as fichas em montes por valor (1, 2, e 3+).
- Cada jogador pega: tabuleiro de caldeirão, marcador de pontuação (na casa 1), marcador de gota (no centro do caldeirão), bolsa com 9 fichas iniciais (4 brancas 1, 2 brancas 2, 1 branca 3, 1 laranja 1, 1 verde 1), frasco (lado cheio para cima) e 1 rubi.
Fluxo do Jogo
Cada rodada tem 3 fases:
- Cartas de Sorte: O jogador inicial compra e lê uma carta (efeitos aplicam-se a todos).
- Preparação de Poções: Todos puxam fichas da bolsa simultaneamente, colocando-as no caldeirão conforme seus valores numéricos. Decida parar voluntariamente ou arrisque até explodir!
- Resolução: Aplique efeitos de fichas verdes/roxas/pretas, pontue e compre novas fichas.
O jogador inicial muda a cada rodada (sentido horário).
Ações e Como Jogar
Preparando Poções
- Tire fichas uma por uma da bolsa sem olhar. Coloque cada ficha no caldeirão, avançando casas igual ao seu valor.
- Efeitos das fichas: Imediatos (caveiras azuis, cogumelos vermelhos) ou após parar (aranhas verdes, mariposas pretas).
Parando ou Explodindo
- Parar: Decida a qualquer momento após colocar uma ficha. Ganhe pontos e dinheiro do espaço alcançado.
- Explodir: Se a soma das boomberries brancas >7, pare imediatamente e escolha entre pontuar OU comprar fichas.
Frasco
Se estiver cheio, vire-o para devolver uma boomberry recém-tirada à bolsa. Não evita explosões!
Fim de Jogo e Pontuação
Após 9 rodadas:
- Na última rodada, compre pontos de vitória com dinheiro/rubis (5 moedas = 1 ponto; 2 rubis = 1 ponto).
- Quem tiver mais pontos vence! Em empate, desempata quem alcançou o espaço mais distante no caldeirão na última rodada.
Dicas para Vencer
- Use o frasco estrategicamente: Guarde-o para boomberries de alto valor (3) em vez das de valor 1.
- Diversifique suas fichas: Ingredientes de cores diferentes ativam efeitos poderosos (como os das mariposas pretas).
- Observe os rivais: Em jogos com 3+, ter mais fichas pretas que os vizinhos dá bônus.
Consulte o manual para detalhes sobre expansões (Bruxas e Alquimistas) e efeitos específicos dos ingredientes.
Manual de regras
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