Warhammer Fantasy Roleplay (2nd Edition) - Character Quirks

Eon Products, Inc. (Eon), Games Workshop Ltd., Sunset Games · Jogo de tabuleiro · 1980
2,0 Ludopedia 6.1 BGG 1–4 · melhor 3 Solo 45 min Peso 2.0/5
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2,0 nota Ludopedia
6.1 nota BGG
Nosso Veredicto
PARA FÃS DO GÊNERO

Curte um jogo de cartas com tema de evolução e um toque de estratégia? Quirks pode ser a sua pedida!

Pontos positivos
  • Criação de espécies únicas
  • Adaptação a climas variados
  • Modo solo e infantil
  • Interação estratégica
Pontos de atenção
  • Eliminação de jogador
  • Sorte com as cartas
  • Tema pode ser nichado
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.

Sobre o jogo

O que você faz numa partida

Em Quirks, a natureza é sua tela e a evolução é seu pincel! Embarque numa jornada pré-histórica onde você cria plantas bizarras, herbívoros famintos e carnívoros vorazes combinando cartas. Cada carta representa um pedacinho dessas criaturas ou flora, com "quirks" que são traços especiais capazes de dar aquela vantagem estratégica. O objetivo? Dominar o nicho ecológico do momento, adaptando suas criações às mudanças climáticas que vão do oceano à selva, passando por desertos e planícies. Mantenha suas espécies vivas e prosperando, pois se três delas entrarem em extinção, já era, você perdeu!

O jogo é uma disputa acirrada de inteligência contra outros jogadores, que também querem ver suas criações prosperarem (ou não!). Mas não se preocupe se você curte jogar sozinho, Quirks também oferece um modo solitário bem bacana. E para a galera mais nova, existe a versão "Quirklings", simplificada e perfeita para crianças de 7 a 11 anos, que ainda expande o número de jogadores. É um jogo de cartas com gestão de mão e seleção simultânea de ações, onde a sobrevivência da sua espécie depende das suas escolhas e um pouco de sorte climática.

Melhor com quantos jogadores

Votação da comunidade BGG

1–4 jogadores
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2 REC
3 BEST
4 REC

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Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Famílias

Tema: Evolução
Editora Eon Products, Inc. (Eon), Games Workshop Ltd., Sunset Games, Tsukuda Hobby
Designer Bill Eberle, Edward Horn, Jr., Jack Kittredge, Peter Olotka
Ilustrador Linda Bound

Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

6 perguntas
Quantos jogadores podem participar de Quirks?
O jogo base é para 1 a 4 jogadores. Existe também a versão "Quirklings" que pode acomodar de 2 a 6 jogadores, ideal para crianças.
Qual a duração média de uma partida?
As partidas de Quirks costumam durar cerca de 45 minutos, sendo um jogo relativamente rápido.
O jogo é muito complicado de aprender?
Com um peso de 1.97 de 5 no BGG, Quirks é considerado um jogo leve, com regras acessíveis, especialmente com a versão simplificada para crianças.
Posso jogar Quirks sozinho?
Sim! O jogo inclui regras específicas para o modo solitário, permitindo que você desafie a evolução por conta própria.
O que acontece se minhas criações forem extintas?
Se três das suas espécies (plantas, herbívoros ou carnívoros) entrarem em extinção durante o jogo, você é eliminado e perde a partida.
Quais são os componentes principais do jogo?
O jogo é principalmente um jogo de cartas, onde você combina diferentes segmentos para criar suas plantas e animais, cada um com suas peculiaridades.