8,6
nota
Ludopedia
8.1
nota
BGG
Nosso Veredicto
ALTAMENTE RECOMENDADO
Se você curte montar motores e descobrir civilizações antigas, Recall vai te prender logo de cara.
Pontos positivos
- Motor de produção robusto
- Exploração dinâmica
- Variedade de tribos
- Tabuleiro modular
Pontos de atenção
- Curva de aprendizado alta
- Complexidade de regras
- Dependência de componentes
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Sobre o jogo
O que você faz numa partida
Recall é um jogo de estratégia profunda que combina construção de motor, exploração e um toque de arqueologia. Cada partida começa com 14 tribos distintas e 18 aparelhos exclusivos, e a escolha inicial já define grande parte da sua estratégia. No seu turno você tem duas opções: usar um cartão‑chave para ativar uma caixa de ação – o que pode povoar territórios, mover seguidores, explorar novas áreas ou erguer oficinas, cofres e monumentos – ou “Recordar”, que gera recursos e devolve seus cartões‑chave ao baralho. Essa dinâmica cria um ciclo de ação‑recuperação que mantém a jogabilidade fluida e cheia de decisões.
Ao longo da partida, você pode melhorar sua tribo adquirindo novos cartões‑chave, aprimorando as caixas de ação ou coletando pedras de habilidade e relíquias. Os sítios arqueológicos são pontos críticos: ao escavá‑los você desbloqueia habilidades e aparelhos de civilizações antigas, além de abrir valiosas oportunidades de pontuação. Três vezes durante o jogo, surge uma bifurcação de caminhos; a escolha concede um bônus imediato e reforça uma das categorias de pontuação final, forçando o jogador a equilibrar curto e longo prazo.
O tabuleiro modular e a adição de peças de mapa garantem que cada partida seja única, enquanto as árvores de tecnologia permitem evoluir seu motor de produção de forma personalizada. O jogo também oferece um componente digital opcional: ao final, você pode arquivar sua tribo, transformando‑a em uma civilização descoberta por outros jogadores. Com 90 minutos de duração, peso 3,7/5 e suporte para 1‑4 jogadores, Recall entrega uma experiência rica e estratégica que agrada tanto a fãs de civilizações quanto a quem curte exploração e construção de motores.
Ao longo da partida, você pode melhorar sua tribo adquirindo novos cartões‑chave, aprimorando as caixas de ação ou coletando pedras de habilidade e relíquias. Os sítios arqueológicos são pontos críticos: ao escavá‑los você desbloqueia habilidades e aparelhos de civilizações antigas, além de abrir valiosas oportunidades de pontuação. Três vezes durante o jogo, surge uma bifurcação de caminhos; a escolha concede um bônus imediato e reforça uma das categorias de pontuação final, forçando o jogador a equilibrar curto e longo prazo.
O tabuleiro modular e a adição de peças de mapa garantem que cada partida seja única, enquanto as árvores de tecnologia permitem evoluir seu motor de produção de forma personalizada. O jogo também oferece um componente digital opcional: ao final, você pode arquivar sua tribo, transformando‑a em uma civilização descoberta por outros jogadores. Com 90 minutos de duração, peso 3,7/5 e suporte para 1‑4 jogadores, Recall entrega uma experiência rica e estratégica que agrada tanto a fãs de civilizações quanto a quem curte exploração e construção de motores.
Galeria
Imagens da caixa e dos componentes
Toque qualquer foto para abrir em tela cheia. Fotos enviadas pela comunidade ou pela editora.
Vídeos de regras
Aprenda assistindo antes de abrir a caixa
Em português
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Entrar no grupo do WhatsAppDetalhes do jogo
Mecânicas, categorias, famílias e créditos
Mecânicas
Categorias
Editora
Alion – by Dr Ø, Frost Bite Games, Galakta, Ghenos Games, HIT Games, Maldito Games, Niza Gams, Pegasus Spiele
Designer
Anna Wermlund, Helge Meissner, Kjetil Svendsen, Kristian Amundsen Østby
Ilustrador
Gjermund Bohne, Reese Keefe
Comunidade
Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia
Perguntas Frequentes
Respostas rápidas antes de comprar
Qual a duração média de uma partida?
Em torno de 90 minutos, podendo variar um pouco com o número de jogadores.
Quantos jogadores podem jogar?
De 1 a 4 jogadores, inclusive modo solo com regras adaptadas.
Qual o nível de complexidade?
Moderado a alto (peso 3,7/5), recomendado para quem já tem experiência em jogos de estratégia.
Quais componentes vêm no jogo?
Tabuleiro modular, cartões‑chave, caixas de ação, peças de tribo, pedras de habilidade, relíquias, fichas de recursos e um site digital opcional.
É necessário usar o site complementar?
Não, ele é opcional e serve apenas para arquivar tribos e criar civilizações compartilháveis.
Existe modo solo?
Sim, há regras de solo que permitem jogar contra um baralho automatizado.
Para quem o jogo é indicado?
Fãs de civilizações, engine building e exploração que gostam de decisões estratégicas profundas.
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