Red November

Fantasy Flight Games, Arclight Games, Edge Entertainment · Jogo de tabuleiro · 2008
6,8 Ludopedia 6.3 BGG 1–8 · melhor 4 Solo 60–120 min Peso 2.1/5
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6,8 nota Ludopedia
6.3 nota BGG
Nosso Veredicto
RECOMENDADO

Se você curte cooperação tensa e humor gnômico, Red November vai te fisgar logo na primeira partida.

Pontos positivos
  • Cooperação bem-feita
  • Atmosfera de desastre
  • Uso criativo de dados
Pontos de atenção
  • Curva de aprendizado moderada
  • Tempo pode estender
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.

Sobre o jogo

O que você faz numa partida

Red November coloca você e até sete amigos dentro de um submarino gnômico que está literalmente se despedaçando. O casco está afundando, a pressão aumenta, o reator esquenta, mísseis nucleares estão à beira de explodir, incêndios e vazamentos surgem a cada canto, e ainda tem um Kraken faminto rondando lá fora. A missão? Sobreviver até que o resgate chegue. Cada jogador controla um marinheiro gnomo, move‑se entre áreas do submarino e executa ações como reparar sistemas, apagar fogo, desobstruir escotilhas ou coletar equipamentos. Cada ação custa tempo; quanto mais tempo você dedica, maior a chance de sucesso, mas também mais eventos acontecem, piorando a situação. Três trilhas de desastre – Asfixia, Calor e Pressão – avançam conforme o tempo se esgota; se alguma chega ao fim, o submarino se perde. Emergências aleatórias podem surgir a qualquer momento, exigindo decisões rápidas e, às vezes, sacrifícios individuais pelo bem coletivo. O jogo usa dados poliédricos para determinar resultados e um marcador de tempo fantasma que controla a ordem de turno. Se todos os gnomos alcançarem a casa "Salvos!" antes que os rastros de desastre se completem, vocês vencem. O ritmo é intenso, a cooperação é essencial e o humor gnômico alivia a tensão, tornando a experiência ao mesmo tempo desafiadora e divertida. Ideal para grupos que curtem jogos cooperativos com pressão de tempo, temática steampunk/fantasia e um toque de humor negro.

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Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Categorias

Famílias

Componentes: Dados Poliédricos (não D6) Criaturas: Anões e Gnomos Jogadores: Jogos com Regras Solitárias Série: Linha Prata da Fantasy Flight Tema: Combate a Incêndios Tema: Steampunk Tema: Submarinos
Editora Fantasy Flight Games, Arclight Games, Edge Entertainment, Fantasiapelit, Galakta, Heidelberger Spieleverlag, Nexus Editrice, Ubik, Wargames Club Publishing
Designer Bruno Faidutti, Jef Gontier
Ilustrador Bruno Faidutti, Christophe Madura, Jef Gontier

Comunidade

Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia

BoardGameGeek

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143querem jogar

Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

5 perguntas
Quantos jogadores podem participar?
De 1 a 8 jogadores, incluindo modo solo.
Quanto tempo dura uma partida?
Entre 60 e 120 minutos, dependendo do número de jogadores e da rapidez nas decisões.
Qual a complexidade do jogo?
Peso 2,07/5 no BGG – regras simples, mas exige boa coordenação e planejamento.
Que componentes acompanham o jogo?
Tabuleiro de submarino, miniaturas de gnomos, marcadores de tempo fantasma, trilhas de desastre, dados poliédricos (D8, D10, D12, D20) e cartas de emergência.
É indicado para quem nunca jogou cooperativo?
Sim, as mecânicas são acessíveis, mas o grupo precisa estar disposto a discutir estratégias.

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