Objetivo do Jogo
Em Perlae Imperii™, você assume o papel de um mago navegante ou uma domadora de dragões em uma busca por poder. O objetivo é acumular pontos de vitória (PV) para ser o vencedor. Com esta expansão, o limite de vitória é estendido para 13 pontos de vitória.
Preparação (Setup)
Para preparar a partida, combine os componentes desta expansão com os do jogo base. O jogo pode ser jogado com 2 a 5 jogadores. Siga os passos abaixo:
- Monumentos: Embaralhe todos os monumentos juntos. Distribua a quantidade necessária conforme o número de jogadores (veja a tabela de preparação) para formar o baralho inicial. Coloque 2 monumentos virados para cima no centro da mesa. Os demais que não foram usados devem ser guardados na caixa virados para baixo.
- Locais de Poder: Embaralhe os Locais de Poder embaixo da mesa (virando aproximadamente metade das cartas várias vezes para que o lado voltado para cima seja aleatório). Coloque na mesa a quantidade indicada para o número de jogadores e guarde os restantes na caixa.
- Peça de Referência: Coloque a Peça de referência com o lado da Pérola virado para cima no centro da mesa.
- Recursos Iniciais: Cada jogador recebe 1 essência de cada tipo e 1 Pérola.
- Itens Mágicos: Todos os itens mágicos estão sempre disponíveis.
Fluxo do Jogo
O jogo segue o fluxo normal de Res Arcana, com as seguintes modificações e adições:
- Pérolas: Introduz um novo tipo de essência. Note que poderes que produzem essências de qualquer tipo (exceto Ouro) não podem produzir Pérolas, e descontos que não se aplicam ao Ouro também não se aplicam a elas.
- Conversão de Pérolas:
- No seu turno: Você pode converter uma ou mais Pérolas do seu estoque para ganhar 1 essência de Ouro ou 2 essências que não sejam Ouro ou Pérolas (podendo ser do mesmo tipo ou tipos diferentes).
- Fora do seu turno: Você pode converter Pérolas ao usar um poder de Reação ou responder a uma condição de um poder de Reação (como ser atacado por um Dragão).
- Resolução de Conflitos: Se houver um conflito de decisão ao converter uma Pérola, resolva em sentido horário, começando pelo jogador com a ficha de Primeiro Jogador.
Ações e Como Jogar
Além das ações padrão do jogo base, a expansão introduz novos elementos:
- Uso de Poderes de Reação: Alguns poderes podem ser usados para satisfazer custos de virar uma Criatura, Demônio ou Dragão para pagar o custo de um poder.
- Conversão de Essências: Como mencionado, é possível transformar Pérolas em outros tipos de essências para facilitar a execução de ações.
- Interações Específicas:
- Ilusionista (Mago): Seus poderes são de Reação, usados para satisfazer o custo de virar uma Criatura, Demônio ou Dragão ou quando um poder desencadeia uma Verificação de Vitória que concede PVs por ter esses tipos de cartas em jogo.
- Familiar Corvo (Artefato): Ao ganhar um Ouro (via poder, Coletar, Descartar um artefato ou conversão de Pérola), você o coloca em seu estoque de essências ou em um componente.
- Roda de Catarina (Artefato): Inflige perda de vida a todos os jogadores (não rivais), incluindo o seu dono.
Fim de Jogo e Pontuação
O jogo termina quando ocorre uma Verificação de Vitória e qualquer jogador atingir 13 pontos de vitória ou mais.
Contagem de Pontos:
Durante a Verificação de Vitória, os pontos são contados da seguinte forma:
- Cada Pérola que um jogador tiver (seja em seus componentes ou em seu estoque de essências) conta como 1 PV.
- Cada Pérola na Cama Perolada vale 3 PVs (2 pela Cama Perolada mais 1 pela própria Pérola).
- Importante: Como as Pérolas valem pontos de vitória, elas não contam em desempates.
Dicas para Vencer
Consulte o manual para detalhes sobre esta seção.