Se você curte um jogo de guerra espacial com muita treta política, negociação e traição, Rex é uma pedida e tanto! É aquele tipo de jogo que te deixa falando com todo mundo na mesa, tentando formar alianças e, claro, planejar a facada nas costas.
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Pontos positivos
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Intensa negociação e diplomacia
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Facções assimétricas e únicas
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Tensão constante e reviravoltas
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Combate tático e decisivo
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Pontos de atenção
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Jogo longo e complexo
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Dependência de interação entre jogadores
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Pode ser intimidador no início
PARA FÃS DO GÊNERO
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Manual de regras ainda não indexadoEnvie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Sobre o jogo
Prepare-se para uma guerra galáctica de tirar o fôlego em Rex: Final Days of an Empire! Se você curte jogos que misturam negociação, traição e muita estratégia, esse aqui é pra você. Imagine que você tá no universo de Twilight Imperium, mas 3.000 anos antes, no finzinho do Império Lazax. Cada jogador assume o controle de uma civilização alienígena poderosa, cada uma com suas habilidades únicas e um jeito diferente de jogar. O objetivo? Dominar Mecatol City, uma cidade gigante em ruínas, conquistando três locais-chave. Mas não se engane, não é só chegar e pegar! Tem um bloqueio naval rolando, e só algumas facções (tipo a Sol e sua aliada Hacan) conseguem passar fácil. Pra vencer, você vai precisar de muita lábia pra convencer a galera, achar uns esconderijos de armas e dominar instituições importantes. Isso se traduz em controlar áreas que te dão influência pra furar o bloqueio e mandar suas tropas pra batalha. E falando em batalha, prepare-se: quando as forças se encontram, o chumbo come solto! A força de cada um depende das tropas que você tá disposto a gastar e do seu líder. Ah, e cuidado com quem você confia, porque um líder traidor pode ser o fim da linha! Com regras opcionais e facções bem diferentes, cada partida de Rex promete ser uma experiência nova e cheia de reviravoltas. É um jogo que exige que você pense rápido, negocie pesado e esteja sempre um passo à frente dos seus rivais.
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businessEditoraFantasy Flight Games, Edge Entertainment, Heidelberger Spieleverlag, Wargames Club Publishing
editDesignerBill Eberle, Christian T. Petersen, Corey Konieczka, Jack Kittredge, John Goodenough, Peter Olotka
paletteIlustradorDallas Mehlhoff
Perguntas Frequentes
Qual o tempo médio de jogo? expand_more
Prepare-se para uma jornada épica! As partidas de Rex costumam durar entre 3 e 4 horas, então reserve um bom tempo para essa aventura.
Quantos jogadores são ideais? expand_more
Rex brilha com 3 a 6 jogadores. Quanto mais gente na mesa, mais caótica e divertida fica a negociação e a traição!
O jogo é muito difícil de aprender? expand_more
Ele tem um peso considerado médio-alto. As regras não são super complicadas, mas a interação e as estratégias podem levar algumas partidas para dominar.
Preciso de um grupo que goste de negociar? expand_more
Com certeza! Rex é um jogo que vive da interação. Se o seu grupo não curte blefar, negociar e às vezes trair, pode não ser a melhor escolha.
As facções são bem diferentes? expand_more
Sim! Cada raça tem poderes únicos que mudam bastante a forma de jogar, garantindo muita rejogabilidade e experiências distintas a cada partida.
É parecido com Duna? expand_more
Rex é inspirado em Duna, mas se passa no universo de Twilight Imperium. Ele compartilha a temática de luta pelo poder e negociação, mas tem suas próprias mecânicas.
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