Rise of Tribes

Breaking Games, Gigamic, Hobby World · Jogo de tabuleiro · 2018
8,1 Ludopedia 7.1 BGG 2–4 · melhor 4 30–60 min Peso 2.2/5
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8,1 nota Ludopedia
7.1 nota BGG
Nosso Veredicto
RECOMENDADO

Se curte tribos que evoluem na pré-história e adora um bom lance de dados, Rise of Tribes vai te fisgar logo de cara.

Pontos positivos
  • Combinação única de dados e controle de área
  • Poderes variáveis dão identidade
  • Tempo de partida rápido
Pontos de atenção
  • Dependência forte da sorte nos dados
  • Curva de aprendizado de regras pode confundir
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.

Sobre o jogo

O que você faz numa partida

Em Rise of Tribes, você lidera uma tribo pré-histórica numa terra recém‑descoberta repleta de lagos, montanhas e florestas. O tabuleiro é formado por hexágonos modulares que representam diferentes tipos de terreno, cada um com um limite de população. A cada turno, o jogador ativo lança dois dados especiais – marcados com ícones – e escolhe duas das quatro ações disponíveis: Crescer, Mover, Reunir ou Liderar. O poder de cada ação combina o resultado da rolagem com os últimos dois dados colocados nessa mesma ação por outros jogadores, criando uma dinâmica de “pilha de dados” que pode amplificar ou atenuar seu efeito.

Depois de executar as duas ações, resolvem‑se os conflitos que surgem quando mais de uma tribo ocupa o mesmo hexágono. No fim do turno, é hora de construir vilas (uma por hexágono) e completar cartas‑objetivo que dão pontos imediatos. Cada vila vale um ponto no início do próximo turno da tribo que a construiu, e as cartas‑objetivo podem valer vários pontos ao serem concluídas. O objetivo é ser a primeira tribo a alcançar 15 pontos, seja por meio de vilas, metas de desenvolvimento ou conquistas específicas.

O jogo suporta 2 a 4 jogadores, dura entre 30 e 60 minutos e tem uma curva de aprendizado leve (peso 2,2). Além da partida padrão, há um modo solo bastante desafiador que requer a expansão The Vul'Keth Invasion. Rise of Tribes combina gestão de recursos, controle de áreas e poderes variáveis, tudo isso com um toque de sorte dos dados, oferecendo uma experiência estratégica e temática para quem curte civilizações antigas e partidas rápidas, mas com profundidade suficiente para várias partidas diferentes.

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Melhor com quantos jogadores

Votação da comunidade BGG

2–4 jogadores
2 REC
3 BEST
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Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Famílias

Componentes: Dados com Ícones Financiamento Coletivo: Kickstarter Implementações Digitais: Mod TableTop Simulator (TTS) Implementações Digitais: Tabletopia Jogadores: Jogos com expansões para modo solo Mecanismo: 4X
Editora Breaking Games, Gigamic, Hobby World, Magellan
Designer Brad Brooks
Ilustrador Sergio Chaves

Comunidade

Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia

BoardGameGeek

6.749donos
1.017wishlist
95querem jogar

Ludopedia

20têm
67querem
26jogaram

Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

6 perguntas
Quantos jogadores podem participar?
De 2 a 4 jogadores, com modo solo opcional via expansão.
Quanto tempo dura uma partida?
Entre 30 e 60 minutos, dependendo do número de jogadores e da experiência.
Qual a complexidade do jogo?
Peso 2,2 – regras leves, mas há várias interações que podem exigir alguma atenção inicial.
Quais componentes vêm na caixa?
Tabuleiro modular de hexágonos, dados com ícones, miniaturas de tribos, cartas de objetivo, marcadores de população e vila.
É adequado para quem não gosta de muita sorte?
A rolagem de dados influencia bastante as ações, então quem prefere controle total pode achar o fator aleatório um ponto fraco.
Existe modo solo?
Sim, mas requer a expansão The Vul'Keth Invasion, que adiciona um adversário controlado por regras específicas.

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