Risk 2210 A.D.

Avalon Hill, Hasbro, Renegade Game Studios · Jogo de tabuleiro · 2001
100,0 Ludopedia 6.7 BGG 2–5 · melhor 4 240 min Peso 2.7/5
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100,0 nota Ludopedia
6.7 nota BGG
Nosso Veredicto
RECOMENDADO

Se você curte um bom e velho Risk, mas tá a fim de dar um upgrade futurista e mais estratégico, esse aqui é pra você! Tem MODs, tem Lua, tem leilão de turno... tudo num pacote que não te deixa preso na mesa por dias.

Pontos positivos
  • Conquista de território turbinada
  • Estratégia com poderes únicos
  • Partidas com tempo definido
  • Temas de ficção científica
Pontos de atenção
  • Ainda pode ser longo
  • Dependência de cartas traduzidas
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.

Sobre o jogo

O que você faz numa partida

Prepare-se para uma invasão futurista em Risk 2210 A.D.! Esqueça os exércitos de infantaria e tanques; aqui a guerra é travada por máquinas de destruição (MODs) controladas por comandantes com habilidades únicas. Essa nova versão do clássico Risk te leva para um futuro não tão distante, onde os campos de batalha se expandiram para os oceanos e até mesmo para a Lua! Mas não se preocupe, a essência do Risk que você conhece e ama está toda aqui, só que turbinada.

O jogo introduz cartas de comando que adicionam uma camada extra de estratégia e surpresa às batalhas. Além disso, a economia entra em jogo com a energia, um recurso essencial para comprar essas cartas, dar lances pela ordem de turno e até contratar novos comandantes. Essa adição de elementos econômicos e poderes variáveis dos jogadores traz uma profundidade estratégica maior, exigindo mais planejamento e adaptação. Para evitar que as partidas se arrastem eternamente, os desenvolvedores implementaram um limite de cinco rodadas, garantindo que a conquista global termine em cerca de três horas. Se você é fã do Risk original e busca uma experiência mais moderna e estratégica, ou se está procurando um jogo de conquista de território com um toque de ficção científica e mecânicas interessantes, Risk 2210 A.D. é uma pedida certeira. É um jogo que recompensa o planejamento, mas que ainda mantém a emoção e a imprevisibilidade das rolagens de dados. Prepare suas tropas mecanizadas e boa sorte na dominação mundial!

Vídeos de regras

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2–5 jogadores
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Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Famílias

Componentes: Dados Poliédricos (não D6) Espaço: Marte Jogo: Risk (Oficial) Região: O Mundo
Editora Avalon Hill, Hasbro, Renegade Game Studios, Wizards of the Coast
Designer Craig Van Ness, Rob Daviau

Comunidade

Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia

BoardGameGeek

13.642donos
613wishlist
87querem jogar

Ludopedia

47têm
28querem
34jogaram

Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

7 perguntas
Quanto tempo dura uma partida de Risk 2210 A.D.?
O jogo tem um limite de cinco rodadas, então uma partida costuma durar cerca de 3 horas, bem mais rápido que o Risk clássico.
Quantos jogadores podem participar?
Ele é feito para 2 a 5 jogadores, então funciona bem tanto em grupos menores quanto maiores.
É muito complicado de aprender?
A complexidade é moderada. Se você já conhece o Risk, vai pegar o jeito rápido. As novas mecânicas adicionam profundidade, mas não são um bicho de sete cabeças.
Preciso de algo extra para jogar?
Sim, o jogo tem dependência de idioma moderada. É recomendado ter as cartas traduzidas, seja por uma planilha ou cartas impressas.
Para quem esse jogo é recomendado?
É ótimo para fãs de Risk que buscam uma experiência mais estratégica e com tema futurista, e também para quem gosta de jogos de conquista de território com mecânicas de leilão e poderes variáveis.
Quais são os campos de batalha?
Além dos continentes tradicionais, você vai batalhar nos oceanos e até mesmo na Lua!
Os comandantes são diferentes uns dos outros?
Sim! Cada comandante tem poderes e habilidades especiais que podem mudar o rumo da partida, adicionando um elemento de 'poderes variáveis de jogador'.

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