8,6
nota
Ludopedia
8.1
nota
BGG
Nosso Veredicto
Se você curte galáxias, novas facções e um toque de estratégia extra, Roll for the Galaxy: Ambition é seu próximo passo.
Pontos positivos
- Mais facções, mais dados
- Objetivos que mudam o jogo
- Fases que mudam de ordem
Pontos de atenção
- Regras de fase dupla
- Mais complexidade
Manual de regras ainda não indexado
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Sobre o jogo
O que você faz numa partida
Roll for the Galaxy: Ambition traz a galáxia a um novo nível, adicionando 14 facções inéditas, 7 mundos de origem e 5 tiles de jogo que mudam a dinâmica de cada partida. O que realmente faz a expansão brilhar são os dois novos tipos de dados – o Líder e o Empresário – que trazem regras de fase dupla e a possibilidade de devolver o dado à urna. Isso acelera o início do jogo e cria oportunidades de reconfiguração de fases que ninguém tinha antes. Cada jogador começa com um dado Líder no lugar de um dado de origem, o que já dá um empurrão extra no ritmo. Os dados Líder e Empresário têm faces que mostram dois símbolos de fase; se a fase atribuída não acontecer mas a outra sim, o dado muda automaticamente. Outras faces têm um cifrão junto ao símbolo de fase, permitindo que o dado volte à urna quando usado na fase correta, em vez de ficar na fila de cidadãos. Quando um dado Líder é usado para Consumir, ele sempre combina com a cor do mundo, enquanto os dados Empresário nunca combinam com nenhum mundo, forçando os jogadores a pensar em estratégias alternativas.
Os 20 tiles de objetivo são uma adição estratégica: seis são escolhidos aleatoriamente a cada jogo e, quando alcançados, concedem de 2 a 5 fichas de Talento. Essas fichas podem ser usadas como trabalhadores “um‑shot”, que se forem usados para Consumir, sempre combinam com o mundo. Se a fase não ocorrer, as fichas permanecem em jogo, permitindo atribuições condicionais. No final, fichas de Talento não usadas valem 1 ponto de vitória cada, o que dá um bônus de final de jogo que pode virar a partida.
A expansão mantém a essência de Roll for the Galaxy – construção de baralho, dados e alocação de trabalhadores – mas adiciona camadas de estratégia com fases variáveis, poderes de jogador únicos e uma nova camada de objetivos que exigem planejamento de longo prazo. Se você já domina o jogo base e quer mais desafio, Ambition oferece exatamente isso: mais facções, mais dados e mais motivos para se envolver na corrida cósmica.
Tempo de jogo permanece de 30 a 60 minutos, com 2 a 5 jogadores. A curva de aprendizado aumenta ligeiramente devido às novas regras de fase dupla e à gestão de fichas de Talento, mas não é tão complexa que impeça jogadores casuais de se divertirem. A expansão é perfeita para quem busca mais profundidade em um jogo já bem equilibrado, mas pode ser um pouco pesada para quem prefere partidas rápidas e sem muitas camadas.
Os 20 tiles de objetivo são uma adição estratégica: seis são escolhidos aleatoriamente a cada jogo e, quando alcançados, concedem de 2 a 5 fichas de Talento. Essas fichas podem ser usadas como trabalhadores “um‑shot”, que se forem usados para Consumir, sempre combinam com o mundo. Se a fase não ocorrer, as fichas permanecem em jogo, permitindo atribuições condicionais. No final, fichas de Talento não usadas valem 1 ponto de vitória cada, o que dá um bônus de final de jogo que pode virar a partida.
A expansão mantém a essência de Roll for the Galaxy – construção de baralho, dados e alocação de trabalhadores – mas adiciona camadas de estratégia com fases variáveis, poderes de jogador únicos e uma nova camada de objetivos que exigem planejamento de longo prazo. Se você já domina o jogo base e quer mais desafio, Ambition oferece exatamente isso: mais facções, mais dados e mais motivos para se envolver na corrida cósmica.
Tempo de jogo permanece de 30 a 60 minutos, com 2 a 5 jogadores. A curva de aprendizado aumenta ligeiramente devido às novas regras de fase dupla e à gestão de fichas de Talento, mas não é tão complexa que impeça jogadores casuais de se divertirem. A expansão é perfeita para quem busca mais profundidade em um jogo já bem equilibrado, mas pode ser um pouco pesada para quem prefere partidas rápidas e sem muitas camadas.
Expansão de
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Galeria
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Entrar no grupo do WhatsAppDetalhes do jogo
Mecânicas, categorias, famílias e créditos
Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
Rio Grande Games, CrowD Games, Games Factory Publishing, Gigamic, Hobby Japan, Korea Boardgames, Pegasus Spiele
Designer
Thomas Lehmann, Wei-Hwa Huang
Ilustrador
Claus Stephan, Martin Hoffmann, Mirko Suzuki
Comunidade
Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia
Perguntas Frequentes
Respostas rápidas antes de comprar
Qual é a duração média de uma partida com a expansão?
Entre 30 e 60 minutos, dependendo da quantidade de jogadores e da experiência com as novas regras.
Quantos jogadores podem usar a expansão?
A expansão funciona bem com 2 a 5 jogadores, compatível com o jogo base.
A Ambition aumenta muito a complexidade?
Aumenta ligeiramente, principalmente por causa das regras de fase dupla e do gerenciamento de fichas de Talento, mas não é tão pesada para quem já conhece o jogo base.
Quais são as novas facções incluídas?
São 14 facções inéditas, cada uma com características e poderes únicos que adicionam variedade ao jogo.
Como funcionam os dados Líder e Empresário?
Eles têm faces com dois símbolos de fase e, em alguns casos, um cifrão. Isso permite que o dado mude de fase automaticamente ou volte à urna após uso, alterando a dinâmica de cada turno.
O que são as fichas de Talento e como influenciam a vitória?
São fichas que podem ser usadas como trabalhadores de ação única. Quando não usadas, valem 1 ponto de vitória no final da partida.
A expansão é compatível com outras expansões?
Sim, funciona com as expansões já existentes, mas é recomendável testar a combinação para garantir equilíbrio.