7,2
nota
Ludopedia
7.1
nota
BGG
Nosso Veredicto
Ideal para quem ama roll-and-write e quer algo rápido; a modularidade dos minijogos é o ponto alto.
Pontos positivos
- Partidas rápidas e dinâmicas
- Escala para muitos jogadores
- Modularidade com vários minijogos
- Fácil de aprender e ensinar
Pontos de atenção
- Visual mais simples e funcional
- Sorte dos dados influencia bastante
RECOMENDADO
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Sabe aquele sentimento de querer jogar algo rápido, mas que ainda assim tenha estratégia? Rolling Realms nasceu justamente desse espírito. Criado por Jamey Stegmaier durante a quarentena para distrair a galera via Facebook Live, o jogo é um 'roll-and-write' (rolar e escrever) com uma pegada super flexível e modular. A ideia aqui é simples: você e seus amigos competem para ver quem consegue conquistar mais estrelas ao longo de três rodadas intensas.
O coração do jogo são seus minijogos. Cada 'reino' é inspirado em um título diferente da Stonemaier Games, o que torna a experiência variada. Em cada partida, vocês escolhem três desses reinos para jogar. A dinâmica funciona assim: um jogador rola dois dados e todo mundo usa esses mesmos resultados simultaneamente em suas próprias fichas. Dependendo de onde você decide aplicar os números, você gera recursos ou marca pontos. É aquele tipo de jogo onde cada decisão pesa, pois você está sempre equilibrando a ganância de querer mais estrelas com a necessidade de gerir seus recursos eficientemente.
O mais legal é que Rolling Realms foi pensado para ser acessível. Ele começou como um projeto gratuito de 'imprima e jogue', com um visual mais rústico e funcional, focado na diversão pura e na interação remota. Como as ações são simultâneas, o jogo não trava, não importa se você está jogando com um amigo ou com um grupo gigante de seis pessoas. Se você curte a sensação de preencher espaços e ver sua pontuação subir rapidamente, esse jogo é um prato cheio. É leve, rápido e perfeito para quem quer começar no hobby ou para veteranos que buscam um 'filler' inteligente para preencher o tempo entre jogos maiores.
O coração do jogo são seus minijogos. Cada 'reino' é inspirado em um título diferente da Stonemaier Games, o que torna a experiência variada. Em cada partida, vocês escolhem três desses reinos para jogar. A dinâmica funciona assim: um jogador rola dois dados e todo mundo usa esses mesmos resultados simultaneamente em suas próprias fichas. Dependendo de onde você decide aplicar os números, você gera recursos ou marca pontos. É aquele tipo de jogo onde cada decisão pesa, pois você está sempre equilibrando a ganância de querer mais estrelas com a necessidade de gerir seus recursos eficientemente.
O mais legal é que Rolling Realms foi pensado para ser acessível. Ele começou como um projeto gratuito de 'imprima e jogue', com um visual mais rústico e funcional, focado na diversão pura e na interação remota. Como as ações são simultâneas, o jogo não trava, não importa se você está jogando com um amigo ou com um grupo gigante de seis pessoas. Se você curte a sensação de preencher espaços e ver sua pontuação subir rapidamente, esse jogo é um prato cheio. É leve, rápido e perfeito para quem quer começar no hobby ou para veteranos que buscam um 'filler' inteligente para preencher o tempo entre jogos maiores.
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Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
Stonemaier Games, Aerofish Games, Automa Factory, Delta Vision Publishing, Dice Realm, Feuerland Spiele, Ghenos Games, Lavka Games, Maldito Games, Matagot
Designer
Jamey Stegmaier
Ilustrador
Marius Petrescu, Miles Bensky
O jogo é complexo de aprender?
Não! Ele é bem intuitivo. Se você já jogou qualquer jogo de 'rolar e escrever', vai pegar a manha em minutos.
Dá para jogar sozinho?
Sim, ele possui regras para modo solo, sendo ótimo para quem quer praticar ou passar o tempo.
Quantos jogadores podem participar?
De 1 a 6 jogadores. Como as ações são simultâneas, o tempo de jogo não aumenta muito com mais gente.
Quanto tempo dura uma partida?
É bem rapidinho, geralmente em torno de 30 minutos.
Preciso de materiais caros?
Não, basta ter a ficha do jogo e canetas apagáveis (dry-erase) para marcar e apagar os resultados.
O tema é importante para jogar?
Não necessariamente. Embora as referências aos jogos da Stonemaier sejam legais, você consegue jogar e vencer sem conhecer nenhum outro jogo da editora.