Treta na Selva

Four Fun Games LLC, HIT Games · Jogo de tabuleiro · 2023
2–7 5 min
6,7 nota Ludopedia
5.8 nota BGG
PASSO A PASSO

Objetivo do Jogo

O objetivo de Treta na Selva é ser o último jogador com pontos de vida! Você deve usar suas cartas para causar dano aos adversários enquanto tenta manter sua integridade física para não ser eliminado.

Preparação (Setup)

Para começar a diversão, siga estes passos:

  1. Separe os componentes: as cartas de treta, as cartas de vida e a carta de ordem de turno.
  2. Prepare a mesa definindo um espaço para a área ativa (01) e um espaço para a pilha de descarte (02).
  3. Cada jogador recebe uma carta de pontos de vida (03).
  4. Distribua três cartas de treta para cada jogador. Cada jogador deve escolher uma dessas cartas e colocá-la, virada para baixo, sobre a sua carta de pontos de vida (04), deixando apenas o número 10 visível.
  5. Embaralhe as cartas de treta (05) restantes e coloque-as no centro da mesa ao alcance de todos.
  6. Coloque a carta de ordem de turno próxima ao baralho, com a face amarela para cima.

Fluxo do Jogo

O jogo segue um fluxo de turnos que gira no sentido indicado pela carta de ordem de turno. O primeiro jogador a jogar é o último jogador que duplicou algo.

A estrutura de um turno funciona da seguinte forma:

Iniciando uma treta

Para iniciar uma treta, o jogador deve comprar cartas até completar 3 cartas na mão e jogar uma delas na área ativa, encerrando seu turno.

A reação ou resolução

O jogador seguinte tem duas opções:

  • Reagir a um ataque: O jogador pode jogar uma carta igual à que foi jogada anteriormente ou uma carta especial. Ao fazer isso, ele encerra seu turno e o próximo jogador deve decidir entre reagir ou resolver.
  • Resolver a área ativa: O jogador decide não reagir e deve processar o que está na mesa.

Consequências da Resolução

Ao resolver a área ativa, o jogador deve:

  1. Somar os efeitos das cartas presentes.
  2. Executar os efeitos.
  3. Pegar as cartas da área ativa e colocá-las na pilha de descarte.
  4. Após isso, esse jogador deve iniciar uma treta.

Ações e Como Jogar

Durante o jogo, você encontrará diferentes tipos de cartas e efeitos:

Tipos de Cartas

  • Cartas de Treta: Cartas comuns usadas para atacar ou curar.
  • Cartas Especiais: Cartas com habilidades únicas que podem mudar o rumo da partida.

Ações e Efeitos de Cartas

  • FLECHA ATORDOANTE: Causa 2 pontos de dano ao jogador que resolver a área ativa.
  • DRENAR: Causa 2 pontos de dano ao jogador que resolver a área ativa e cura 1 ponto de vida do jogador anterior ao que resolver a área ativa (até o máximo de 10).
  • ELETRIFICAR: Causa 3 pontos de dano ao jogador que resolver a área ativa.
  • LAMBER FERIDAS: Causa 1 ponto de dano ao jogador que resolver a área ativa e cura 2 pontos de vida do jogador anterior ao que resolver a área ativa (até o máximo de 10).
  • IMITAR (ESPECIAL): Copia os efeitos da última carta jogada. Esta carta continua sendo uma carta imitar e só pode sofrer o efeito "Reagir a um ataque" por outra carta especial.
  • REFLETIR (ESPECIAL): Vira a carta de ordem de turno. O jogador anterior se torna o alvo, devendo resolver a área ativa ou reagir à carta.
  • ROUBAR (ESPECIAL): O jogador seguinte se torna o alvo, devendo resolver a área ativa ou reagir à carta.

Mecânicas de Dano e Cura:

  • Dano: O jogador atual deve perder um ponto de vida para cada dano nas cartas, movendo a carta em cima da carta de pontos de vida para baixo.
  • Cura: O jogador anterior ao que resolver a área ativa recupera um ponto de vida para cada cura que estava na área ativa, movendo a carta em cima da carta de pontos de vida para cima (até o máximo de 10).

Fim de Jogo e Pontuação

O jogo termina quando um jogador perde todos os seus pontos de vida. Quando isso acontece, esse jogador é eliminado. O jogador anterior ao que resolver a área ativa compra sua recompensa até ficar com 3 cartas de treta na mão, e o jogador seguinte deve iniciar uma treta. O vencedor é o último jogador que restar com pontos de vida.

Dicas para Vencer

Consulte o manual para detalhes sobre esta seção.

Vídeos de regras

Em português

MANUAL OFICIAL
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