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American Railroads - Ten Minute Teach
Passo a passo
Objetivo do Jogo
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Preparação (Setup)
A preparação do jogo é idêntica à preparação do jogo base, exceto pelas mudanças a seguir:
- Tabuleiros dos EUA: Em vez de usar o tabuleiro de jogador do jogo base, cada jogador pega o tabuleiro dos EUA da sua cor.
- Peças Octogonais de Rocha: Cada jogador pega uma das 4 peças octogonais de Rocha que mostram um espaço com o número 8 no verso e a coloca no espaço de número 8 no trilho inferior do seu tabuleiro dos EUA. Cada jogador também pega uma das outras 4 peças de Rocha que mostram o espaço na trilha da indústria com 15 pontos no verso e a coloca no espaço da trilha de Indústria com contorno branco e 15 pontos.
- Marcadores de "Feito": Cada jogador pega 3 marcadores de "Feito" e os coloca com o restante de seus componentes.
- Novas Peças: Cada jogador pega uma de cada das novas peças com um e as coloca com suas demais peças.
- Ficha Azul: Cada jogador pega uma ficha azul e a coloca com o restante de seus componentes.
- Fichas de "Prego de Trilho Dourado": Coloque as 4 fichas de "Prego de Trilho Dourado" com o restante dos componentes.
- Marcadores de Indústria: Cada jogador começa o jogo com ambos os marcadores de Indústria do jogo base. Coloque cada um nos espaços marcados com 0 – os espaços iniciais das duas trilhas de indústria. A peça do segundo marcador de Indústria não é usada com essa expansão e deve ser devolvida para a caixa.
- Tabuleiro de Mercado de Ações: Coloque o tabuleiro de Mercado de Ações ao lado do tabuleiro de jogo, de modo que fique visível para todos os jogadores.
- Marcadores de Preço das Ações: Cada jogador coloca o marcador de Preço das Ações da sua cor embaixo no tabuleiro de Mercado de Ações.
- Peças de Dividendo: Coloque as 8 peças de Dividendo perto do tabuleiro de Mercado de Ações com o lado com as vantagens voltado para cima.
- Siderúrgicas: Depois de preparar o jogo, coloque cada uma das 3 Siderúrgicas logo depois da sua correspondente pilha de locomotivas, conforme mostrado na frente da Siderúrgica.
Fluxo do Jogo
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Ações e Como Jogar
Tabuleiros dos Jogadores (Tabuleiros dos EUA)
- Ferrovia "O Montanhista Rochoso" (The Rocky Mountaineer): A ferrovia principal é tratada da mesma forma que no jogo base, exceto por algumas vantagens.
- Detonações: Quando você atender os pré-requisitos para um dos dois espaços com Rocha, você remove uma das duas peças de Rocha imediatamente e a coloca de volta na caixa. Você marca 10 pontos imediatamente. Você será capaz de avançar um trilho ou um marcador de Indústria para um espaço "liberado" mais à frente no jogo como de costume. Quando você atender os pré-requisitos para o outro espaço, remova a segunda peça de Rocha do tabuleiro.
- Espaços Especiais com Moedas: 3 espaços no tabuleiro de jogador mostram – perto de um trilho de uma determinada cor – uma moeda como um pré-requisito adicional. Assim que você alcançar um desses espaços com o trilho da cor mostrada, você pode pagar uma moeda e receber a vantagem descrita. Você pode fazer isso num turno posterior. Depois que você pagar a moeda e receber a vantagem, você coloca um de seus 3 marcadores de "Feito" no símbolo da vantagem para mostrar que você já recebeu essa vantagem. Você só pode receber cada vantagem uma vez. Os marcadores de "Feito" só são necessários para os pré-requisitos que incluem uma moeda. Todos os outros espaços especiais no tabuleiro do jogador precisam ser resolvidos assim que a condição descrita for atendida.
- Ferrovia Transcontinental Leste e Oeste: A construção da Ferrovia Transcontinental começou ao mesmo tempo no leste e no oeste. Cada um desses trilhos mais curtos representa uma parte dessa enorme ferrovia. Os dois trilhos não estão conectados. A Transcontinental leste termina no espaço 7; a Transcontinental Oeste termina no espaço 9. O trilho preto não pode ser movido para depois desses espaços. O espaço onde os dois trilhos se encontram tem um tracejado e uma vantagem de +10 pontos. Quando você atender as condições do último espaço para um dos dois trilhos, você recebe 10 pontos adicionais durante cada fase de pontuação da ferrovia. Quando você atender as condições do último espaço para ambos os trilhos, você também recebe a vantagem duas vezes.
- Prego de Trilho Dourado: Quando você escolher a peça do "Prego de Trilho Dourado", você a coloca dentro do espaço tracejado. Então você ganhará uma vantagem adicional de +25 pontos durante a fase de pontuação da ferrovia para cada um dos dois espaços que você atendeu as condições. Enquanto a peça de Rocha estiver lá, você não pode avançar um trilho ou um marcador de Indústria para esse espaço ou além dele.
- Cores dos Trilhos: Você pode construir trilhos de todas as cores em todas as ferrovias no tabuleiro dos EUA. Você só tem – como no jogo base - 2 trilhos de cor bege e 1 trilho de cor branca disponíveis. Assim, você terá que escolher em quais ferrovias quer construir os trilhos de cor bege e branca.
- Multiplicadores: A Transcontinental Leste e Oeste mostram 3 espaços tracejados, onde você pode colocar Multiplicadores do mesmo modo que são colocados na ferrovia principal.
- Trilhas de Indústria: O tabuleiro dos EUA tem duas trilhas de Indústria. Os avanços na trilha da Indústria podem ser feitos com um marcador de Indústria à sua escolha e pode ser dividido livremente entre ambas as trilhas. A trilha da Indústria inferior tem as mesmas regras do jogo base. Na trilha de Indústria superior, você pode se mover para o espaço do hexágono laranja sem pontuação e você até mesmo passar por esses espaços sem ativá-los. Em vez de avançar para uma Fábrica, como de costume, você move o marcador de Indústria para esse espaço do hexágono laranja. Se a abertura abaixo estiver ocupada por uma Fábrica, você tem que usar a função da Fábrica imediatamente. Se o espaço abaixo do hexágono laranja não estiver ocupado ainda, então nada acontece. Se você colocar uma Fábrica num espaço com um Marcador de Fábrica acima dele, você não pode usar a Fábrica porque o Marcador de Indústria já chegou àquele local antes que a Fábrica fosse colocada. Cada Marcador de Indústria pertence a sua própria trilha. Você não pode “mudar de trilha”.
Mercado de Ações
- Avanço no Mercado de Ações: Toda vez que você atender o pré-requisito para um espaço com o símbolo de estrela, você pode avançar seu Marcador de Preço das Ações um nível para cima.
- Primeiro a Chegar a um Nível: Quando você for o primeiro jogador a chegar a um novo nível, você move seu Marcador de Preço das Ações para a esquerda. Depois, você escolhe uma das peças de Dividendo mostradas e a coloca nesse nível no espaço mostrando a estrela branca. Em seguida, você pode receber a vantagem que essa peça mostra imediatamente. O primeiro jogador a chegar num novo nível é aquele que escolhe a vantagem para aquele nível.
- Chegar a um Nível Ocupado: Se você chegar a um nível onde os Marcadores de Preço das Ações de um ou mais jogadores já tiverem sido colocados lá, você coloca seu Marcador de Preço das Ações à direita dos outros Marcadores. Então você recebe a vantagem da peça de Dividendo desse nível.
- Último Nível: Se você já estiver no último nível e recebe mais um avanço no Mercado de Ações, você deixa seu Marcador de Preço das Ações onde ele está. Em vez de avançar, você recebe um Caso Especial: Pagamento Pessoal imediatamente.
- Pagamento Pessoal: Você recebe a vantagem do nível onde está o seu Marcador de Preço das Ações e as vantagens de todos os níveis abaixo. Você pode usá-las em qualquer ordem e também recusar recebê-las (parcial ou integralmente).
- Vantagens das Peças de Dividendo:
- Você pode imediatamente avançar 1 trilho preto em 1 espaço.
- Você pode imediatamente avançar 1 trilho marrom e 1 trilho bege em 1 espaço cada.
- Você pode imediatamente avançar 1 trilho à sua escolha em 1 espaço.
- Você pode imediatamente avançar 1 de seus Marcadores de Indústria em 1 espaço.
- Imediatamente receba 1 Moeda da reserva.
- Imediatamente receba 5 Pontos.
Siderúrgicas
- Pegar uma Siderúrgica: Quando você pegar a última locomotiva de uma pilha perto de uma Siderúrgica, você também pega a Siderúrgica.
- Colocar uma Siderúrgica: Você pode virar a Siderúrgica e colocá-la como uma Fábrica regular num espaço para Fábrica na sua trilha de Indústria.
- Devolver uma Siderúrgica: Você também pode colocá-la de volta à caixa. Nesse caso, prossiga com o turno normalmente.
- Substituir uma Siderúrgica: Quando você constrói uma nova Fábrica, você pode substituir a Siderúrgica pela nova Fábrica. Isso pode ser feito, mesmo se nem todos os 5 espaços de Indústria estiverem sido preenchidos ainda. A Siderúrgica é colocada de volta na caixa de jogo.
- Pagamento Geral: Depois que você terminar o turno em que pegou uma Siderúrgica, você prossegue com um Pagamento Geral. O jogador que pegou a Siderúrgica vai primeiro. Ele recebe as mesmas vantagens que já alcançou. Depois, todos os outros jogadores seguem na ordem do turno e recebem todas as vantagens que eles alcançaram com seus Marcadores de Preços das Ações até o momento, exatamente como o Pagamento Pessoal.
- Função da Siderúrgica: A Siderúrgica é uma Fábrica ligeiramente mais fraca. Quando você avança um Marcador de Indústria para a Siderúrgica, você recebe um avanço com o trilho preto.
Peça
- Se você escolher a peça , você avança seu Marcador de Preço das Ações um nível para cima e recebe a vantagem do novo nível. Adicionalmente, você recebe um Pagamento Pessoal.
Fim de Jogo e Pontuação
Bônus de Fim de Jogo
- O jogador cujo Marcador de Preço das Ações estiver mais acima marca 20 pontos.
- O jogador em segundo lugar marca 10 pontos.
- No caso de um empate, o jogador cujo Marcador de Preço das Ações estiver mais à esquerda marca os pontos.
Dicas para Vencer
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Manual de regras
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Perguntas Frequentes
Respostas rápidas sobre as regras
Qual o objetivo de Russian Railroads: American Railroads?
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Como se faz o setup de Russian Railroads: American Railroads?
A preparação do jogo é idêntica à preparação do jogo base, exceto pelas mudanças a seguir: Tabuleiros dos EUA: Em vez de usar o tabuleiro de jogador do jogo base, cada jogador pega o tabuleiro dos EUA da sua cor. Peças Octogonais de Rocha: Cada jogador pega uma das 4 peças octogonais de Rocha que mostram um espaço com o número 8 no verso e a coloca no espaço de número 8 no trilho inferior do seu tabuleiro dos EUA. Cada jogador também pega uma das outras 4 peças de Rocha que mostram o espaço na…
Como se joga Russian Railroads: American Railroads?
Consulte o manual para detalhes sobre esta seção. Tabuleiros dos Jogadores (Tabuleiros dos EUA) Ferrovia "O Montanhista Rochoso" (The Rocky Mountaineer): A ferrovia principal é tratada da mesma forma que no jogo base, exceto por algumas vantagens. Detonações: Quando você atender os pré-requisitos para um dos dois espaços com Rocha, você remove uma das duas peças de Rocha imediatamente e a coloca de volta na caixa. Você marca 10 pontos imediatamente. Você será capaz de avançar um trilho ou um…
Como termina Russian Railroads: American Railroads e como se pontua?
Bônus de Fim de Jogo O jogador cujo Marcador de Preço das Ações estiver mais acima marca 20 pontos. O jogador em segundo lugar marca 10 pontos. No caso de um empate, o jogador cujo Marcador de Preço das Ações estiver mais à esquerda marca os pontos.
Quais dicas para vencer Russian Railroads: American Railroads?
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