Nosso Veredicto
RECOMENDADO
Perfeito para quem ama jogos de dedução social e quer algo mais dinâmico que o clássico Lobisomem. O clima de paranoia é fantástico!
Pontos positivos
- Apresentação em formato de livro é incrível
- Dinâmica de troca de papéis gera caos
- Interação social intensa e divertida
- Regras simples de aprender
Pontos de atenção
- Eliminação de jogadores pode frustrar alguns
- Depende de um grupo que curta blefar
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Sobre o jogo
O que você faz numa partida
Imagine que você foi transportado para Salem em 1692. O clima é de paranoia, extremismo religioso e medo constante. Em Salem, você assume o papel de um dos cidadãos da cidade — como o pastor Samuel Parris ou a mendiga Sarah Good — e seu único objetivo é sobreviver. Mas tem um detalhe: alguns de vocês são bruxas infiltradas. A tensão é palpável, pois você nunca sabe quem realmente está ao seu lado.
O jogo funciona com cartas de Julgamento (Tryal) que definem se você é 'Bruxa' ou 'Não é uma Bruxa'. O grupo precisa caçar as bruxas, mas o problema é que as acusações voam para todos os lados. Você usará cartas vermelhas para acusar e cartas azuis ou verdes para se defender ou sabotar os outros. O bicho pega quando as cartas pretas aparecem: a 'Noite' permite que as bruxas eliminem alguém secretamente, enquanto a 'Conspiração' faz com que as identidades troquem de mãos, transformando inocentes em bruxas num piscar de olhos. Se as bruxas dominarem a cidade, elas vencem; se os aldeões as enforcarem todas, a cidade é salva.
Um dos maiores charmes de Salem é a sua apresentação. O jogo vem em uma caixa que parece um livro antigo de couro com fechamento magnético, perfeito para esconder na estante e fingir que é uma antiguidade. É um jogo de blefe, dedução e muita discussão, onde a confiança é um recurso escasso e a traição é a regra. Será que você terá a frieza necessária para apontar o dedo para o amigo certo, ou acabará no patíbulo por um erro de julgamento? Prepare-se para gritar 'Ela é uma bruxa!' e mergulhar nesse caos histórico.
O jogo funciona com cartas de Julgamento (Tryal) que definem se você é 'Bruxa' ou 'Não é uma Bruxa'. O grupo precisa caçar as bruxas, mas o problema é que as acusações voam para todos os lados. Você usará cartas vermelhas para acusar e cartas azuis ou verdes para se defender ou sabotar os outros. O bicho pega quando as cartas pretas aparecem: a 'Noite' permite que as bruxas eliminem alguém secretamente, enquanto a 'Conspiração' faz com que as identidades troquem de mãos, transformando inocentes em bruxas num piscar de olhos. Se as bruxas dominarem a cidade, elas vencem; se os aldeões as enforcarem todas, a cidade é salva.
Um dos maiores charmes de Salem é a sua apresentação. O jogo vem em uma caixa que parece um livro antigo de couro com fechamento magnético, perfeito para esconder na estante e fingir que é uma antiguidade. É um jogo de blefe, dedução e muita discussão, onde a confiança é um recurso escasso e a traição é a regra. Será que você terá a frieza necessária para apontar o dedo para o amigo certo, ou acabará no patíbulo por um erro de julgamento? Prepare-se para gritar 'Ela é uma bruxa!' e mergulhar nesse caos histórico.
Galeria
Imagens da caixa e dos componentes
Toque qualquer foto para abrir em tela cheia. Fotos enviadas pela comunidade ou pela editora.
Vídeos de regras
Aprenda assistindo antes de abrir a caixa
Melhor com quantos jogadores
Votação da comunidade BGG
4
OK
5
OK
6
REC
7
BEST
8
BEST
9
REC
10
REC
11
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12
REC
Trilha sonora
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Onde Comprar
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Histórico de preço — últimos 6 meses (menor oferta nova)
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Entrar no grupo do WhatsAppDetalhes do jogo
Mecânicas, categorias, famílias e créditos
Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
Facade Games, (Web published), Lucky Duck Games, Meanbook Games, Siam Board Games, Ігромаг
Designer
Travis Hancock
Ilustrador
Holly Hancock, Sarah Keele
Comunidade
Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia
BoardGameGeek
11.584donos
1.128wishlist
81querem jogar
Ludopedia
871têm
753querem
802jogaram
Perguntas Frequentes
Respostas rápidas antes de comprar
O jogo é complexo? Preciso de horas para aprender?
Não! As regras são bem simples e intuitivas. Em 15 minutos a galera já está acusando todo mundo.
Quantas pessoas podem jogar?
De 4 a 12 jogadores. Quanto mais gente, maior a confusão e melhor a experiência.
O jogo demora muito?
As partidas são rápidas, durando entre 25 e 35 minutos, o que o torna ideal para festas.
O que vem na caixa?
Além das cartas de jogo e personagens, o destaque é a caixa temática que imita um livro antigo de couro.
É indicado para quem não gosta de mentir?
Se você odeia blefar ou se sente mal enganando os amigos, esse jogo pode ser um desafio, pois o blefe é a alma do negócio.
Existe eliminação de jogadores?
Sim, alguns jogadores podem ser eliminados durante a partida, então tente não ser o primeiro a cair!
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