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nota
Ludopedia
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nota
BGG
Nosso Veredicto
Samarra é um jogo de cartas tenso e estratégico, perfeito para quem curte duelos assimétricos e uma boa dose de blefe. Se você gosta de jogos para dois com reviravoltas, vai curtir a dinâmica de caça e fuga!
Pontos positivos
- Duelo tenso para dois
- Funções assimétricas inteligentes
- Gestão de mão estratégica
- Rejogabilidade alta
- Partidas rápidas e viciantes
Pontos de atenção
- Exige atenção nas jogadas
- Pode ter curva de aprendizado
- Apenas para dois jogadores
RECOMENDADO
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Em Samarra, você e seu oponente mergulham em um duelo intrigante onde um assume o papel da Morte e o outro, o Mercador. A Morte, astuta e manipuladora, busca selar o destino do Mercador usando uma gestão de cartas afiada, enquanto o Mercador tenta sobreviver e escapar de seu encontro fatal. Cada jogador começa com oito cartas na mão e uma localização inicial, dando o tom para nove rodadas de tensão e estratégia.
A cada rodada, a Morte puxa três cartas, tentando formar conjuntos para 'amaldiçoar' o Mercador, e então escolhe secretamente sua localização. Em seguida, ela passa duas cartas para o Mercador. O Mercador, por sua vez, recebe essas cartas e tenta vender suas mercadorias, formando sequências de cartas, antes de se mover para uma nova localização. A jogada é crucial: se a Morte conseguir interceptar o Mercador em sua localização ao final de três rodadas, a vitória é instantânea para ela! Caso contrário, o jogo segue por nove rodadas, e os pontos são somados com base nos conjuntos e sequências que cada um conseguiu formar.
Mas a diversão não para por aí! Samarra é jogado duas vezes, com os pontos totais sendo acumulados entre as duas partidas. O detalhe que apimenta tudo? Na segunda partida, vocês trocam de papéis! Quem era a Morte vira o Mercador e vice-versa, garantindo que ambos experimentem os dois lados dessa caçada. Será que o Mercador conseguirá driblar seu destino e escapar da Morte, ou seu tempo está contado?
A cada rodada, a Morte puxa três cartas, tentando formar conjuntos para 'amaldiçoar' o Mercador, e então escolhe secretamente sua localização. Em seguida, ela passa duas cartas para o Mercador. O Mercador, por sua vez, recebe essas cartas e tenta vender suas mercadorias, formando sequências de cartas, antes de se mover para uma nova localização. A jogada é crucial: se a Morte conseguir interceptar o Mercador em sua localização ao final de três rodadas, a vitória é instantânea para ela! Caso contrário, o jogo segue por nove rodadas, e os pontos são somados com base nos conjuntos e sequências que cada um conseguiu formar.
Mas a diversão não para por aí! Samarra é jogado duas vezes, com os pontos totais sendo acumulados entre as duas partidas. O detalhe que apimenta tudo? Na segunda partida, vocês trocam de papéis! Quem era a Morte vira o Mercador e vice-versa, garantindo que ambos experimentem os dois lados dessa caçada. Será que o Mercador conseguirá driblar seu destino e escapar da Morte, ou seu tempo está contado?
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Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
Goadrich Games
Designer
Mark Goadrich
Quantos jogadores podem participar de Samarra?
Samarra é um jogo exclusivo para dois jogadores, o que garante uma experiência de duelo focada e intensa.
Qual a duração média de uma partida de Samarra?
Uma partida de Samarra geralmente leva entre 20 e 40 minutos, ideal para quem busca um jogo rápido, mas com profundidade.
Qual o nível de complexidade de Samarra?
Ainda não temos a classificação oficial de peso BGG, mas pelas mecânicas, parece ser um jogo de complexidade leve a média, fácil de aprender mas com espaço para estratégia.
Quais são as principais mecânicas de jogo em Samarra?
As mecânicas centrais incluem formação e espalhamento de cartas, funções com informação assimétrica e coleção de conjuntos. É um mix que promete bastante interação!
O que acontece se a Morte capturar o Mercador?
Se a Morte conseguir interceptar o Mercador na mesma localização ao final de três rodadas, ela vence a partida imediatamente!
As funções são fixas ou os jogadores trocam de papéis?
Os jogadores trocam de papéis! Samarra é jogado duas vezes, e na segunda partida, quem era a Morte vira o Mercador e vice-versa, o que é sensacional para a rejogabilidade.
Para quem Samarra é recomendado?
É altamente recomendado para fãs de jogos de cartas para dois jogadores que curtem mecânicas de blefe, dedução e uma boa dose de tensão estratégica.