Sammu-ramat

Ion Game Design · Jogo de tabuleiro · 2024
6,9 Ludopedia 7.1 BGG 1–5 · melhor 2 Solo 60 min Peso 3.4/5
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6,9 nota Ludopedia
7.1 nota BGG
Nosso Veredicto
RECOMENDADO

Se curte história e cooperação, vai amar Sammu‑ramat; o ponto forte é a imersão no império assírio.

Pontos positivos
  • Cooperação bem estruturada
  • Variedade de cenários
  • Movimento ponto‑a‑ponto fluido
Pontos de atenção
  • Texto em inglês
  • Dependência de tradução
  • Complexidade moderada
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.

Sobre o jogo

O que você faz numa partida

Sammu‑ramat coloca você e seus amigos no coração do Império Assírio entre 811 a.C. e 808 a.C., quando a rainha‑regente enfrentava crises políticas, invasões e catástrofes naturais. Cada participante assume o papel de um conselheiro da corte, com habilidades únicas que vão de estratégias militares a gestão de recursos e rituais religiosos. O tabuleiro mostra as principais regiões do império, ligadas por rotas que permitem deslocamento ponto‑a‑ponto. Durante a partida, vocês gastam ações para jogar cartas de ação, mover-se entre regiões e equilibrar quatro indicadores críticos: Militar, Suprimentos, Saúde e Religião. Quando inimigos aparecem, o combate é determinístico – um exército inimigo é eliminado 1 : 1 por cada unidade que você coloca, o que deixa o foco na preparação e na alocação de recursos.

O jogo começa com a escolha de um Cenário‑Desafio, tirado de uma carta‑Império. Cada cenário traz condições de vitória diferentes, como conter uma revolta interna, repelir um exército invasor ou sobreviver a uma seca. A configuração varia a cada partida, garantindo alta rejogabilidade. Todos os jogadores vencem ou perdem juntos, reforçando a cooperação e a necessidade de decisões em grupo. Com 1 a 5 jogadores, Sammu‑ramat funciona bem tanto em modo solo quanto em grupo, e o tempo de partida gira em torno de 60 minutos, ideal para uma noite de jogos. Os componentes incluem miniaturas em pé (standees) representando conselheiros e unidades, cartas de ação, cartas de cenário e marcadores de recursos. Embora o texto esteja em inglês, a mecânica é simples de aprender, mas a variedade de cenários pode exigir alguma tradução para quem não domina o idioma. Em suma, Sammu‑ramat oferece uma experiência histórica cooperativa onde estratégia, planejamento e trabalho em equipe são a chave para manter o império de pé.

Vídeos de regras

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1–5 jogadores
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Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Categorias

Famílias

Antiguidade: Mesopotâmia Componentes: Standees Financiamento Coletivo: Gamefound Implementações Digitais: Mod TableTop Simulator (TTS) Implementações Digitais: Tabletopia
Editora Ion Game Design
Designer Besime Uyanik
Ilustrador Madeleine Fjäll

Comunidade

Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia

BoardGameGeek

306donos
222wishlist
25querem jogar

Ludopedia

4têm
19querem
3jogaram

Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

7 perguntas
Quantos jogadores podem participar?
De 1 a 5 jogadores, funcionando bem tanto solo quanto em grupo.
Quanto tempo dura uma partida?
Em torno de 60 minutos, dependendo do cenário escolhido.
Qual a complexidade do jogo?
Peso 3,3/5 no BGG – regras simples, mas estratégia profunda.
Preciso saber inglês para jogar?
Todo o texto está em inglês; a mecânica é fácil, mas a tradução dos cenários pode ser necessária.
Quais componentes vêm no jogo?
Standees de conselheiros e unidades, cartas de ação, cartas de cenário, marcadores de recursos e tabuleiro com rotas.
É um jogo competitivo ou cooperativo?
Cooperativo – todos vencem ou perdem juntos.
Posso jogar online?
Sim, há versões digitais no TableTop Simulator e no Tabletopia.

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