Capa do jogo Santa Cruz 1797

Santa Cruz 1797

Bellica Third Generation · Jogo de tabuleiro · 2017
Ludopedia
— Ludopedia
BoardGameGeek
7.8 BoardGameGeek
Jogadores
2 · melhor 2
Tempo de Jogo
40–60 min
Complexidade
Complexidade 2.1/5
Ano
Ano 2017
Idade mínima
Idade mínima 12+
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— nota Ludopedia
7.8 nota BoardGameGeek
Nosso Veredicto
RECOMENDADO

Santa Cruz 1797 é uma joia para quem busca um wargame rápido e tenso para dois jogadores. Ele brilha ao recriar a confusão do combate noturno com o uso inteligente de blocos e cartas. É a pedida ideal para uma noite de estratégia sem precisar de horas de setup.

Pontos positivos
  • Mecânica de blocos muito imersiva
  • Partidas rápidas e intensas
  • Excelente uso de cartas
Pontos de atenção
  • Exclusivo para dois jogadores
  • Depende da sorte dos dados
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.

Sobre o jogo

O que você faz numa partida

Se você curte história e quer sentir na pele a tensão de um dos episódios mais curiosos da carreira de Horatio Nelson, Santa Cruz 1797 é um prato cheio. Este wargame focado em blocos nos leva direto para a noite do ataque anfíbio britânico às Ilhas Canárias. O jogo é um duelo clássico e tenso: de um lado, os britânicos, com sua superioridade numérica e força de ataque; do outro, os defensores espanhóis, que precisam usar cada carta e cada bateria costeira com precisão cirúrgica para impedir o desembarque e proteger os pontos vitais da cidade.

O que torna Santa Cruz 1797 especial é como ele traduz a confusão de um combate urbano noturno para a mesa. Com mecânicas de movimentação por área e um sistema de cartas que dita o ritmo da batalha, você nunca sente que está no controle total — e é exatamente aí que a diversão acontece. A "névoa de guerra" proporcionada pelos blocos de madeira esconde a força real das unidades, o que gera aquele blefe constante e momentos de pura adrenalina quando o combate explode nas ruas. É um jogo rápido, dinâmico e que não perde tempo com floreios desnecessários.

Como o ataque real foi um fracasso épico para os britânicos (e custou o braço de Nelson!), o desafio aqui é ver se você consegue reescrever a história ou se o destino de Tenerife está selado. É uma excelente pedida para quem busca um wargame de peso leve a moderado, que cabe na mesa em menos de uma hora e entrega uma experiência temática muito bem amarrada. Se você gosta de jogos que exigem adaptação rápida e um bom gerenciamento de cartas, vai se sentir em casa. É tenso, é tático e, acima de tudo, é uma aula de história jogável que não se leva a sério demais, focando no que realmente importa: a diversão estratégica entre dois jogadores.

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Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Famílias

Componentes: Wargames com Blocos História: Guerras Revolucionárias Francesas Ilhas: Canárias (Espanha) Jogadores: Jogos de Guerra para Dois Jogadores Jogos para apenas dois jogadores País: Espanha País: Grã-Bretanha
Editora Bellica Third Generation
Designer Iván Cáceres
Ilustrador Iván Cáceres

Comunidade

Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia

BoardGameGeek

381donos
149wishlist
39querem jogar

Ludopedia

1têm

Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

5 perguntas
O jogo é muito complexo de aprender?
Nem um pouco! Com peso 2.08, é bem acessível para quem já tem alguma experiência com jogos de tabuleiro, mesmo que não seja um veterano de wargames.
Dá para jogar em mais de duas pessoas?
Não, ele foi desenhado exclusivamente para um duelo 1 contra 1. É um jogo focado no embate direto entre os dois lados da história.
Quanto tempo dura uma partida?
É bem rápido, geralmente entre 40 e 60 minutos. É perfeito para quando você quer um jogo estratégico, mas não tem a noite toda livre.
Os blocos de madeira fazem diferença?
Sim! Eles escondem a força das suas unidades do oponente, criando a famosa 'névoa de guerra' que torna o jogo muito mais emocionante e tático.
Preciso saber muito sobre as Guerras Napoleônicas?
De jeito nenhum. O jogo te explica o cenário e a mecânica é intuitiva o suficiente para você curtir a partida mesmo sem ser um historiador.

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