Objetivo do Jogo: Conquiste os Céus de Santorini!
Em Santorini, você e seu oponente são arquitetos divinos, competindo para construir as mais belas e imponentes torres na ilha grega. Mas não é só de beleza que se vive um deus! O objetivo principal é ser o primeiro a levar um dos seus Trabalhadores ao topo de um Nível 3. Simples, né? Mas a cada turno, a ilha muda, e seus oponentes farão de tudo para bloquear seu caminho ou, quem sabe, te empurrar para a vitória de uma forma inesperada!
Preparação (Setup): Montando sua Ilha Paradisíaca
Preparar Santorini é rápido e te coloca direto na ação. Siga estes passos para começar sua partida:
- Primeiro, pegue o tabuleiro da Ilha e coloque-o sobre o lado maior do Pedestal de penhasco. As abas longas e curtas vão te ajudar a encaixar tudo perfeitamente.
- Cada jogador escolhe um conjunto de dois Trabalhadores de cores correspondentes.
- O jogador mais novo será o Jogador inicial. Ele começa colocando seus dois Trabalhadores em quaisquer dois espaços desocupados no tabuleiro.
- Em seguida, o outro jogador coloca seus dois Trabalhadores em quaisquer outros espaços desocupados.
- Para as primeiras partidas, deixe as cartas de Poder Divino de lado. Elas não serão usadas no Jogo Iniciante. Guarde-as para quando você estiver craque e quiser adicionar mais complexidade e habilidades especiais!
Para 3 ou 4 jogadores (com Poderes Divinos):
- Para partidas com 3 ou 4 jogadores, as cartas de Poder Divino são obrigatórias. Certifique-se de que as cartas escolhidas sejam compatíveis com o número de jogadores (verifique os ícones nas cartas).
- O Desafiante (o jogador mais "parecido com um deus") escolhe um número de Poderes Divinos igual ao número de jogadores e os explica.
- No sentido horário, cada jogador escolhe um Poder Divino e o coloca em sua área. O Desafiante fica com o último.
- O Desafiante escolhe o Jogador Inicial. O Jogador Inicial coloca seus 2 Trabalhadores. No sentido horário, os outros jogadores colocam os seus.
- Em partidas de 3 jogadores, se você perder, seus Trabalhadores, fichas e cartas de Poder Divino são removidos do jogo. O último jogador restante vence.
- Em partidas de 4 jogadores, joga-se em equipes de dois. As equipes alternam os turnos. Cada jogador tem sua própria carta de Poder Divino, mas não pode usar o poder do colega. Se um da dupla ganhar, a equipe ganha. Se um da dupla perder, a equipe perde.
O Turno de Jogo: Mover e Construir, a Ordem dos Deuses!
Os jogadores se revezam em turnos, começando pelo Jogador inicial. No seu turno, você deve seguir duas fases obrigatórias, nessa ordem:
- Mover o Trabalhador:
- Selecione um dos seus dois Trabalhadores.
- Mova-o para um dos oito espaços vizinhos (incluindo diagonais).
- Seu Trabalhador pode subir no máximo um nível acima, descer para qualquer número de níveis mais baixos, ou se mover pelo mesmo nível.
- Você só pode mover para um espaço desocupado (que não contém outro Trabalhador ou um Domo).
- Importante: Você deve mover um Trabalhador. Se não conseguir, você perde o jogo!
- Construir um Bloco ou Domo:
- Com o mesmo Trabalhador que você acabou de mover, construa um bloco ou um domo em um espaço desocupado vizinho.
- Você pode construir um nível de qualquer altura, mas deve usar o bloco correto para o nível que está sendo construído (Nível 1, Nível 2, Nível 3).
- Um Domo só pode ser construído no topo do Nível 3, a menos que um Poder Divino diga o contrário.
- Uma Torre Completa consiste em exatamente três blocos e um domo.
- Importante: Você deve construir. Se não conseguir, você perde o jogo!
Usando Poderes Divinos (para partidas avançadas):
- As cartas de Poder Divino fornecem habilidades únicas que alteram as regras de movimento ou construção.
- As regras normais ainda se aplicam, a menos que o Poder Divino especifique uma mudança.
- Você deve obedecer a todas as restrições ("não pode" ou "deve") do seu Poder Divino, ou você perde o jogo.
- Um Domo não é um bloco. Se um poder afeta "blocos", não afeta "domos".
- Um Trabalhador "forçado" não é considerado "movido". Se você for forçado para o Nível 3, você não ganha.
- Os Poderes Divinos são ativados em momentos específicos do turno, indicados na descrição da carta (ex: "Seu movimento", "Sua construção", "Início do seu turno", "Turno do oponente").
- Alguns Poderes Divinos têm condições de vitória adicionais.
Fim de Jogo e Pontuação: A Glória dos Deuses!
A vitória em Santorini é instantânea e gloriosa! Você ganha imediatamente se:
- Um dos seus Trabalhadores se mover para o topo de um Nível 3 durante o seu turno.
- Um Poder Divino que você possui especifica uma condição de vitória adicional e você a cumpre.
Lembre-se: se você não conseguir realizar um movimento ou uma construção no seu turno, você perde o jogo!
Dicas para Vencer: Estratégias Divinas para Iniciantes
- Foque no Nível 3: A condição de vitória principal é alcançar o topo do Nível 3. Sempre procure oportunidades para construir torres de Nível 3 para seus Trabalhadores ou para bloquear o acesso do seu oponente às deles.
- Bloqueie e Cerque: Não é só sobre construir para si mesmo, mas também sobre impedir o progresso do seu oponente. Use seus Trabalhadores para ocupar espaços estratégicos ou construa domos sobre torres de Nível 3 do seu oponente para impedi-los de subir. Lembre-se que um domo só pode ser construído no topo do Nível 3 (a menos que um poder divino diga o contrário), então use-o para "fechar" as torres inimigas!
- Mantenha a Flexibilidade: Ter dois Trabalhadores significa que você tem opções. Não se prenda a um único plano. Se um caminho for bloqueado, use seu outro Trabalhador para explorar uma nova oportunidade ou para defender uma posição importante. A capacidade de descer quantos níveis quiser também permite manobras rápidas para fugir de situações complicadas ou para alcançar um novo ponto de construção.