7,2
nota
Ludopedia
6.5
nota
BGG
Nosso Veredicto
RECOMENDADO
Se você curte uma caçada de gato‑e‑rato, Scotland Yard entrega tensão e cooperação em 45 minutos.
Pontos positivos
- Movimento oculto empolgante
- Cooperação em equipe
- Rejogabilidade alta
Pontos de atenção
- Dependência de sorte nas tarifas
- Curva de aprendizado leve
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Sobre o jogo
O que você faz numa partida
Scotland Yard, também conhecido como Interpol, coloca um dos participantes no papel de Mister X, um fugitivo que se esgueira pelos pontos de Londres usando táxi, ônibus ou metrô. Enquanto Mister X move‑se secretamente, os demais jogadores formam uma equipe de detetives que percorrem o mesmo mapa tentando adivinhar onde ele está. A cada rodada, Mister X revela sua localização apenas em turnos específicos, usando um conjunto de fichas de tarifa (preto, rosa, verde e amarelo) que indicam o tipo de transporte usado. Os detetives, por sua vez, avançam de ponto a ponto, consultando as linhas de ônibus, metrô e táxi disponíveis. O objetivo da equipe é ocupar o mesmo espaço que Mister X antes que ele consiga escapar por 24 turnos. O jogo combina dedução, movimentação oculta e cooperação em equipe, tudo isso em cerca de 45 minutos. A caixa de metal contém um tabuleiro de Londres detalhado, fichas de tarifa, marcadores de detetives, um disco rotativo para Mister X e um relógio de areia que controla a frequência das revelações. A mecânica de posicionamento secreto cria tensão constante, enquanto a necessidade de discutir rotas e estratégias fortalece a experiência colaborativa. Apesar de sua simplicidade, o jogo exige boa comunicação e pensamento lógico, sendo acessível a jogadores de 8 anos ou mais, mas ainda desafiador o suficiente para adultos. Por ser um clássico premiado (Spiel des Jahres 1983) e ainda ter versões digitais no Steam, Scotland Yard continua sendo uma ótima escolha para noites de jogo rápidas e cheias de suspense.
Galeria
Imagens da caixa e dos componentes
Toque qualquer foto para abrir em tela cheia. Fotos enviadas pela comunidade ou pela editora.
Vídeos de regras
Aprenda assistindo antes de abrir a caixa
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Mecânicas, categorias, famílias e créditos
Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
Ravensburger AG, Bonaparte, Educa Sallent SA, Funskool Games, Grow Jogos e Brinquedos, Kawada, Co. Ltd, Korea Boardgames, Majora, Milton Bradley, Otto Maier Verlag, Swan Panasia Co., Ltd., ツクダプリスクール (Tsukuda Preschool)
Designer
Dorothy Garrels, Fritz Ifland, Manfred Burggraf, Werner Scheerer, Werner Schlegel, Wolf Hoermann
Ilustrador
Erika Binz-Blanke, Franz Vohwinkel, Henry M. Linder, Michael Schacht, Projekt Team III, Rene Habermacher, Thomas Haubold, Thomas Weiss, Torsten Wolber, Ugurcan Yüce
Comunidade
Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia
BoardGameGeek
32.256donos
1.246wishlist
99querem jogar
Perguntas Frequentes
Respostas rápidas antes de comprar
Quantos jogadores podem participar?
De 2 a 6 jogadores, sendo 1 como Mister X e o resto como detetives.
Quanto tempo dura uma partida?
Em torno de 45 minutos, variando conforme a experiência dos jogadores.
Qual a complexidade do jogo?
Leve (peso 1,9/5), fácil de aprender e rápido de jogar.
Quais componentes vêm na caixa?
Tabuleiro de Londres, fichas de tarifa, marcadores de detetives, disco rotativo de Mister X, relógio de areia e dados de pontuação.
Para quem o jogo é indicado?
Ideal para grupos de amigos, famílias a partir de 8 anos e fãs de jogos de dedução e perseguição.
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