Vídeo: Como Jogar
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Passo a passo
Objetivo do Jogo
Scythe: A Ascensão dos Fenris é uma expansão de campanha modular para 1-7 jogadores que conclui a trilogia de Scythe. Os jogadores vivenciam 8 episódios interligados, onde cada partida recompensa adaptação aos objetivos específicos do episódio, em vez de seguir estratégias tradicionais. O vencedor da campanha é determinado pelo desempenho no episódio final, somando bônus acumulados durante a jornada.
Preparação (Setup)
Campanha
- Cada jogador mantém a mesma facção durante toda a campanha (a menos que o manual indique mudança).
- Sorteie novos tabuleiros de jogador a cada episódio.
- Use um Registro de Campanha para anotar vitórias, riqueza, modificadores e recompensas.
Componentes Específicos
- Caixas e cartelas destacáveis: Não abra antes do momento indicado no manual.
- Dados personalizados: Usados conforme instruído em cada episódio.
- Modificadores de Mech/Infraestrutura: Serão desbloqueados durante a campanha.
Fluxo do Jogo
Cada episódio segue a estrutura básica de Scythe, com variações conforme as Regras Especiais do episódio:
- Preparação: Configuração inicial específica (ex.: adicionar trabalhadores, estruturas ou marcadores de Influência).
- Turnos: Jogadores realizam ações alternadamente até o gatilho de fim de partida.
- Fim do Episódio: Pontuação, registro de recompensas e votação para o próximo episódio (quando aplicável).
O jogo termina quando um jogador coloca sua 6ª estrela na Trilha de Triunfo do episódio.
Ações e Como Jogar
Mecânicas Específicas da Campanha
- Vantagens: Podem ser compradas durante a preparação (1 por episódio, custo de $15 da Riqueza). Benefícios incluem recursos extras ou trabalhadores adicionais.
- Modificadores: Melhorias permanentes compradas com Riqueza no fim dos episódios:
- Modificadores de Mech: Substituem habilidades no tabuleiro de facção.
- Modificadores de Infraestrutura: Habilidades de uso único por partida.
Exemplos de Regras por Episódio
Episódio 1: Marcadores de Influência são obtidos ao ser o primeiro a colocar estrelas em categorias da Trilha de Triunfo.
Episódio 2A (Guerra): Sistema de Rivais - estrelas colocadas em bases inimigas geram recompensas ao vencer combates.
Episódio 2B (Paz): Alianças entre jogadores concedem habilidades temporárias e bônus em moedas.
Fim de Jogo e Pontuação
- Vitória na Campanha: Determinada pelo vencedor do episódio final, com bônus adicionais baseados no Registro de Triunfo (estrelas acumuladas) e Riqueza restante.
- Pontuação por Episódio: Moedas ganhas no fim de cada partida são somadas à Riqueza, usada para comprar modificadores e vantagens.
Dicas para Vencer
- Adapte-se aos objetivos do episódio: Cada partida tem metas específicas (ex.: combate na Guerra, construção na Paz). Foque nas recompensas oferecidas.
- Invista em Modificadores: Eles fortalecem sua facção permanentemente. Priorize compras que complementem sua estratégia.
- Gerencie a Riqueza: Gaste-a estrategicamente em Vantagens e Modificadores, já que apenas as moedas do episódio final contam para a vitória.
Consulte o manual para detalhes sobre seções não abordadas aqui.
Manual de regras
Arquivo oficial em PDF