Secret Societies

(Self-Published) · Jogo de tabuleiro · 2021
4–7 · melhor 6 10–20 min Peso 2.3/5
nota Ludopedia
6.8 nota BGG
Comprar
nota Ludopedia
6.8 nota BGG
Nosso Veredicto

Ideal para grupos que amam blefar e gostam de jogos rápidos de dedução social com reviravoltas.

Pontos positivos
  • Mudança de lealdade dinâmica
  • Partidas rápidas e viciantes
  • Mecânica de draft inteligente
  • Interação social constante
Pontos de atenção
  • Depende de um grupo engajado
  • Sorte no draft pode influenciar
RECOMENDADO
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Sobre o jogo
Já pensou em jogar um jogo de traição onde você pode mudar de lado no meio da partida? Em Secret Societies, a lealdade é algo fluido e a adaptabilidade é a sua maior arma. Você e seus amigos disputam o poder entre três facções: a Ordem, o Caos e os Segredos. O twist aqui é que você não começa com um papel fixo; sua lealdade é moldada pelas cartas que você decide guardar na mão ao longo do jogo.

A dinâmica é rápida e simultânea. A cada turno, você compra duas cartas: uma você guarda (que define quem você é) e a outra você revela (que dá pistas aos adversários sobre o que você descartou). É um jogo de blefe constante. Se você for pego em uma mentira durante a fase de votação, não entre em pânico! O jogo é inteligente o suficiente para que quem é 'exposto' possa acabar saindo em vantagem.

O objetivo final depende de qual facção domina o tabuleiro no encerramento. Se alguém for leal aos Segredos, eles vencem (mas cuidado, as cartas de Segredo são raríssimas!). Se a Ordem conseguir manter seus Pergaminhos seguros e tiver presença na mesa, a Ordem vence. Já o Caos vence se conseguir roubar todos os Pergaminhos ou eliminar a influência da Ordem. E para quem gosta de jogar sozinho contra todos, existem os Subornos: se você coletar a maioria deles e ninguém os exibir no final, a vitória é exclusivamente sua. É um duelo psicológico intenso, rápido e viciante, perfeito para quem ama dedução social mas quer algo mais dinâmico que o tradicional 'quem é o impostor?'.
MELHOR COM QUANTOS JOGADORES
4 REC
5 BEST
6 BEST
7 BEST
ONDE COMPRAR
Buscando melhores preços...
Detalhes do jogo

Famílias

Categoria: Impressão sob Demanda
Editora (Self-Published)
Designer Kyle Weaver
Ilustrador Kyle Weaver
Perguntas Frequentes
Quanto tempo dura uma partida?
É bem rapidinho! As partidas duram entre 10 e 20 minutos, ótimo para abrir a noite ou jogar várias vezes.
É difícil de aprender?
Não! O peso é baixo (2.33 no BGG), então as regras são simples e a galera pega o jeito logo nos primeiros turnos.
Quantas pessoas podem jogar?
O jogo é feito para grupos de 4 a 7 jogadores. Quanto mais gente, mais caos e mentiras!
Preciso de experiência com jogos de dedução?
Não é necessário, mas quem já gosta de jogos como Resistance ou Coup vai se sentir em casa.
O que vem na caixa?
Basicamente um deck de cartas com as diferentes facções, subornos e pergaminhos.