Shadowrun: The Trading Card Game

Diseños Orbitales, Fanpro, FASA · Jogo de tabuleiro · 1997
2–8 · melhor 4 60 min Peso 2.7/5
8,4 nota Ludopedia
6.5 nota BGG
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8,4 nota Ludopedia
6.5 nota BGG
Nosso Veredicto
PARA FÃS DO GÊNERO

Se você curte a mistura maluca de magia com cyberpunk e adora a ideia de construir seu próprio baralho, Shadowrun: The Trading Card Game pode ser sua praia!

Pontos positivos
  • Mistura única de temas
  • Construção de baralho envolvente
  • Estratégia de recursos afiada
  • Experiência temática rica
Pontos de atenção
  • Dependência de idioma alta
  • Pode ser caro colecionar
  • Regras podem ser complexas
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.

Sobre o jogo

O que você faz numa partida

Prepare-se para uma dose dupla de ação em Shadowrun: The Trading Card Game! Imagine um futuro sombrio, 60 anos à frente, onde a magia se misturou com a tecnologia de ponta. Elfos, orcs e outras criaturas fantásticas agora dividem espaço com hackers, ciborgues e megacorporações. É nesse cenário cyberpunk que você vai montar seu time de corredores para invadir objetivos e acumular reputação. Cada carta tem um papel: Runners são seus agentes, alguns com habilidades para hackear sistemas à distância, outros para superar ameaças com símbolos específicos. Os Objetivos são as missões que valem pontos, mas cuidado com os Desafios que aparecem para te atrapalhar! Equipamentos turbinam seus corredores, Locais oferecem vantagens estratégicas e Contatos trazem aliados valiosos. Ah, e as cartas Especiais? São os truques na manga para virar o jogo a qualquer momento. O detalhe é que tudo custa dinheiro, e esse recurso é escasso. Gastar para adquirir cartas, manter seu time ativo ou usar habilidades especiais vai exigir planejamento financeiro. É um jogo que exige que você construa seu baralho pensando em cada jogada, combinando as habilidades dos seus corredores com os desafios que você pretende enfrentar. A complexidade está na gestão dos seus recursos e na construção do seu baralho, mas a recompensa é uma experiência única que mistura fantasia e ficção científica de um jeito que só Shadowrun sabe fazer.

Melhor com quantos jogadores

Votação da comunidade BGG

2–8 jogadores
2 BEST
3 BEST
4 BEST
5 OK
6 OK
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8 OK

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Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Famílias

Ambientação: Shadowrun Jogos de Cartas Colecionáveis (CCGs) são jogos onde os jogadores montam decks a partir de um grande conjunto de cartas. A diversão vem de encontrar cartas raras e criar decks únicos. Tema: Cyberpunk Versões de Board Games de RPG
Editora Diseños Orbitales, Fanpro, FASA, ISA
Designer Mike Nielsen
Ilustrador Dany Orizio, Jeff Laubenstein, Paul Bonner

Comunidade

Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia

Ludopedia

24têm
22querem
9jogaram

Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

7 perguntas
Quantos jogadores podem participar?
O jogo é para 2 a 8 jogadores, mas funciona melhor com 2.
Quanto tempo dura uma partida?
Uma partida geralmente leva cerca de 60 minutos.
O jogo é difícil de aprender?
A complexidade é moderada (peso 2.72/5 no BGG), com foco na construção do baralho e gestão de recursos.
Preciso saber inglês para jogar?
Sim, o jogo tem alta dependência de idioma e exige tradução completa para ser jogado.
É um jogo de cartas colecionáveis (TCG)?
Sim, é um jogo de cartas colecionáveis, o que significa que você pode precisar adquirir pacotes de cartas adicionais para expandir suas opções.
Para quem esse jogo é recomendado?
Recomendado para fãs do universo Shadowrun, jogadores que gostam de construção de baralho e quem curte a mistura de fantasia com ficção científica.
Quais são os componentes principais?
O jogo é baseado em cartas, com diferentes tipos como Runners, Objetivos, Equipamentos, etc. Não há um tabuleiro físico.

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