8,3
nota
Ludopedia
7.5
nota
BGG
Nosso Veredicto
Perfeito para quem ama ler e quer se sentir um detetive real resolvendo crimes históricos. O ponto forte é a imersão narrativa absurda.
Pontos positivos
- Imersão histórica fenomenal
- Casos desafiadores e inteligentes
- Experiência cooperativa envolvente
- Componentes com visual temático
Pontos de atenção
- Dependência total de leitura
- Rejogabilidade limitada por caso
RECOMENDADO
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Prepare sua lupa e seu chapéu de caçador de cervos, porque Londres está um caos! Sherlock Holmes Consulting Detective: Jack the Ripper & West End Adventures não é apenas um jogo, é quase um simulador de detetive da era vitoriana. Esqueça tabuleiros cheios de peões e dados; aqui, a sua principal ferramenta é a leitura, a lógica e a capacidade de conectar pontos que ninguém mais viu. Esta versão é uma expansão independente, o que significa que você não precisa do jogo base para mergulhar nesses mistérios.
O conteúdo é dividido em duas frentes. Primeiro, temos a série arrepiante sobre Jack, o Estripador, onde você enfrentará casos baseados nos crimes reais de figuras como Mary Ann Nichols e Mary Jane Kelly. É um clima tenso, sombrio e genuinamente desafiador. Depois, temos as 'West End Adventures', seis casos independentes que trazem aquele clima clássico de mistério, incluindo situações inusitadas como a morte de um conde transilvânico ou até mesmo um caso onde o próprio Sherlock Holmes é a vítima!
Para resolver tudo isso, você terá em mãos um mapa detalhado de Londres, arquivos de jornais da época e um diretório da cidade. Vocês (ou você, se estiver jogando solo) decidem para onde ir, quem interrogar e quais pistas seguir. Mas cuidado: cada decisão consome tempo e recursos, e se você for por caminhos errados, o criminoso pode escapar. É um jogo de cooperação total, onde a discussão em grupo é a alma da experiência. Se você ama ler, analisar evidências e se sente o próprio detetive, esse jogo é a sua praia. Só fique atento: como é um jogo de mistério, uma vez que você resolve o caso, a graça acaba — então a jogabilidade é única por cenário. É a experiência definitiva para quem quer testar o QI enquanto passeia pelas ruas nebulosas da Londres antiga.
O conteúdo é dividido em duas frentes. Primeiro, temos a série arrepiante sobre Jack, o Estripador, onde você enfrentará casos baseados nos crimes reais de figuras como Mary Ann Nichols e Mary Jane Kelly. É um clima tenso, sombrio e genuinamente desafiador. Depois, temos as 'West End Adventures', seis casos independentes que trazem aquele clima clássico de mistério, incluindo situações inusitadas como a morte de um conde transilvânico ou até mesmo um caso onde o próprio Sherlock Holmes é a vítima!
Para resolver tudo isso, você terá em mãos um mapa detalhado de Londres, arquivos de jornais da época e um diretório da cidade. Vocês (ou você, se estiver jogando solo) decidem para onde ir, quem interrogar e quais pistas seguir. Mas cuidado: cada decisão consome tempo e recursos, e se você for por caminhos errados, o criminoso pode escapar. É um jogo de cooperação total, onde a discussão em grupo é a alma da experiência. Se você ama ler, analisar evidências e se sente o próprio detetive, esse jogo é a sua praia. Só fique atento: como é um jogo de mistério, uma vez que você resolve o caso, a graça acaba — então a jogabilidade é única por cenário. É a experiência definitiva para quem quer testar o QI enquanto passeia pelas ruas nebulosas da Londres antiga.
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Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
Space Cowboys, asmodee, Asterion Press, CrowD Games, Kaissa Chess & Games, Rebel Sp. z o.o.
Designer
Gary Grady, Jérôme Ropert, Suzanne Goldberg
Ilustrador
Arnaud Demaegd, Bernard Bittler, Neriac, Pascal Quidault
Preciso do jogo base para jogar?
Não! Ele é uma expansão independente, então vem com tudo o que você precisa para começar a investigar.
Dá para jogar sozinho?
Sim, funciona super bem no modo solo, mas a experiência de debater as pistas com amigos é onde o jogo brilha.
É muito difícil?
O peso é moderado, mas a dificuldade está na dedução. Não há mecânicas complexas, mas exige muita atenção aos detalhes.
Quanto tempo dura cada caso?
Em média 90 minutos, mas dependendo da sua teimosia em seguir pistas erradas, pode demorar mais!
Posso jogar o mesmo caso várias vezes?
Não recomendado. Uma vez que você descobriu o culpado e o motivo, o mistério acaba.
O jogo é muito textual?
Sim, muito! Se você não gosta de ler parágrafos e analisar textos, esse jogo pode não ser para você.