Shifting Sands: The Campaign for North Africa 1940-1943

Multi-Man Publishing · Jogo de tabuleiro · 2006
Ludopedia 7.3 BGG 1–2 · melhor 2 Solo 240–300 min Peso 3.2/5
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nota Ludopedia
7.3 nota BGG
Nosso Veredicto
PARA FÃS DO GÊNERO

Para quem ama wargames históricos e não tem medo de uma campanha épica. O jogo captura o caos e a logística desesperada do teatro africano na WWII.

Pontos positivos
  • Imersão histórica profunda
  • Cartas adicionam narrativa imprevisível
  • Mapa detalhado e componentes robustos
Pontos de atenção
  • Regras exigem paciência para aprender
  • Partidas longas (4h+)
  • Pouca variedade de cenários
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.

Sobre o jogo

O que você faz numa partida

Shifting Sands é um wargame card-driven que mergulha na campanha do Norte da África durante a Segunda Guerra Mundial (1940-1943). Você assume o comando das forças Aliadas ou do Eixo, tentando dominar um mapa cheio de pontos estratégicos enquanto lida com eventos imprevisíveis — porque, assim como os generais da época, seus planos vão ser constantemente sabotados por crises em outras frentes. O jogo usa cartas para direcionar ações, rolagens de dados para resolver conflitos e uma gestão de mão cuidadosa para equilibrar recursos escassos. Prepare-se para horas de estratégia intensa: o mapa gigante (22”x32”), quase 400 marcadores e dois baralhos temáticos garantem uma experiência imersiva. Dica: reserve uma mesa grande e um café reforçado.

Melhor com quantos jogadores

Votação da comunidade BGG

1–2 jogadores
1 OK
2 BEST

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Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Famílias

Décadas: Anos 1940 História: Segunda Guerra Mundial (África) Jogadores: Jogos de Guerra para Dois Jogadores Jogos para apenas dois jogadores Região: Norte da África Tema: Desertos
Editora Multi-Man Publishing
Designer Michael Rinella
Ilustrador Dean Essig, Ken Smith

Comunidade

Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia

BoardGameGeek

1.120donos
292wishlist
84querem jogar

Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

5 perguntas
Quanto tempo demora uma partida?
Entre 4 e 5 horas, dependendo do cenário e da experiência dos jogadores.
Precisa de muito espaço?
Sim! O mapa sozinho tem 22”x32”, e você ainda precisa espalhar cartas, marcadores e ajudas de jogo.
É bom para iniciantes em wargames?
Não é o mais amigável. O peso 3.18/5 no BGG indica regras complexas — melhor para quem já manja do gênero.
Tem como jogar solo?
O jogo é oficialmente para 2, mas alguns fãs criaram variantes solo. Não espere um modo solo polido.
Quantos cenários inclui?
Vários, cobrindo diferentes fases da campanha (1940-1943), mas todos no mesmo teatro de guerra.

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