Shogun: Tenno's Court

Queen Games, Rebel Sp. z o.o. · Jogo de tabuleiro · 2011
3–5 · melhor 5 90 min Peso 2.8/5
7,6 nota Ludopedia
7.1 nota BGG
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Nosso Veredicto
RECOMENDADO

Ideal para quem já ama o jogo base e quer mais camadas de decisão política. O sistema de favores do Imperador adiciona um tempero estratégico ótimo.

Pontos positivos
  • Aumenta a profundidade estratégica
  • Mini-expansão Samurai é bem fluida
  • Equilíbrio interessante entre guerra e diplomacia
Pontos de atenção
  • Exige o jogo base para funcionar
  • Adiciona mais complexidade à gestão
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.

Sobre o jogo

O que você faz numa partida

Se você já domina a arte da guerra no Japão feudal com o Shogun, chegou a hora de levar a disputa para onde o poder realmente reside: a Corte Imperial. Tenno's Court é a primeira expansão do jogo de Dirk Henn e ela mexe no tabuleiro para adicionar uma camada política bem interessante. Agora, não basta apenas marchar com seus exércitos e lidar com revoltas camponesas ou fomes; você precisa conquistar a simpatia do Tenno (o Imperador).

A grande sacada aqui é a diplomacia. Você pode converter suas tropas — seja tirando-as da torre de cubos ou de suas províncias — em oficiais da corte. Ao enviá-los para a corte imperial, você busca favores, presentes e privilégios que podem virar o jogo a seu favor. Mas ó, cuidado com a ganância: se você focar demais em bajular o Imperador e esquecer de cuidar dos seus soldados, pode acabar perdendo o controle do seu próprio exército. É aquele equilíbrio clássico entre a caneta e a espada.

Além do conteúdo principal, a caixa traz a mini-expansão Samurai. Ela é bem versátil, pois pode ser jogada junto com Tenno's Court ou até sozinha com o jogo base. O sistema é simples e recompensador: se você conseguir controlar províncias em pelo menos quatro regiões diferentes no início da rodada, você libera a próxima carta do seu monte de bônus e escolhe a vantagem que mais te convém no momento. É a ferramenta perfeita para quem gosta de expandir seu domínio territorial e ser recompensado por isso com melhorias progressivas. No fim das contas, Tenno's Court transforma a experiência, dando mais profundidade estratégica e forçando os jogadores a pensarem além do campo de batalha.

Expansão de

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3–5 jogadores
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Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Famílias

Administração Continentes: Ásia História: Período Sengoku País: Japão
Editora Queen Games, Rebel Sp. z o.o.
Designer Dirk Henn
Ilustrador Michael Menzel

Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

5 perguntas
Preciso do jogo base para jogar?
Sim, essa é uma expansão. Você precisa do Shogun original para conseguir usar esses novos componentes e regras.
O jogo fica muito mais longo com a expansão?
O tempo de jogo permanece similar (cerca de 90 min), mas a profundidade das decisões aumenta, o que pode fazer a partida parecer mais densa.
Posso usar a expansão Samurai sozinha?
Sim! A mini-expansão Samurai pode ser usada apenas com o jogo base, sem a necessidade de ter o Tenno's Court.
É um jogo difícil?
O peso é médio (2.8/5). Se você já conhece o Shogun, a adaptação é rápida; para novatos, recomenda-se aprender o base primeiro.
Quantas pessoas podem jogar?
O jogo suporta de 3 a 5 jogadores, mantendo a dinâmica de disputa de áreas do original.