Capa do jogo Six

Six

Steffen Spiele, Dr. Wood Challenge Centre, FoxMind · Jogo de tabuleiro · 2003
Ludopedia
7,4 Ludopedia
BoardGameGeek
6.3 BoardGameGeek
Jogadores
2–4 · melhor 2
Tempo de Jogo
20 min
Complexidade
Complexidade 1.6/5
Ano
Ano 2003
Idade mínima
Idade mínima 7+
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7,4 nota Ludopedia
6.3 nota BoardGameGeek
Nosso Veredicto
ALTAMENTE RECOMENDADO

Six é uma joia para quem ama estratégia abstrata sem firulas. A experiência é tensa e focada, onde cada peça colocada é um passo em direção à vitória ou uma armadilha para o oponente. É o tipo de jogo que você termina e já quer pedir revanche imediatamente.

Pontos positivos
  • Regras simples e fáceis de aprender
  • Altamente estratégico e profundo
  • Partidas rápidas e dinâmicas
  • Ótimo para jogar em duplas
Pontos de atenção
  • Pode ser frustrante para iniciantes
  • Visual muito minimalista
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.

Sobre o jogo

O que você faz numa partida

Six é aquele tipo de jogo que te engana pelo visual minimalista, mas esconde uma profundidade estratégica de roer as unhas. Imagine um tabuleiro sem bordas fixas, onde você e seu oponente (ou parceiro, se estiver jogando em duplas) vão posicionando peças hexagonais coloridas. O objetivo parece simples: formar um triângulo, um hexágono ou uma linha reta com seis das suas peças. O problema? Seu oponente está tentando fazer a mesma coisa e, claro, vai fazer de tudo para bloquear o seu caminho ou aproveitar as brechas que você deixar. O jogo flui de forma muito orgânica. Primeiro, você coloca as peças da sua reserva. Se ninguém conseguir completar o objetivo antes das peças acabarem, a brincadeira muda de figura: você começa a mover as peças que já estão no tabuleiro para tentar finalizar o padrão. É aqui que o jogo brilha, exigindo que você pense várias jogadas à frente. Se você quiser apimentar as coisas, as regras avançadas permitem que você mova uma peça de forma a separar o grupo de peças do adversário. Se ele ficar com cinco ou menos peças isoladas, ele perde a capacidade de formar o padrão vencedor, o que abre uma estratégia de eliminação super interessante. É um jogo rápido, fácil de aprender, mas que exige um raciocínio afiado. Perfeito para quem curte confrontos diretos onde cada movimento conta e um erro bobo pode custar a vitória. A ausência de um tabuleiro fixo dá uma sensação de liberdade e crescimento constante, tornando cada partida única.

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Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Famílias

Categoria: Combinatório Componentes: Cubos Componentes: Peças de madeira e tabuleiros Implementações Digitais: Yucata Mecanismo: Conexão
Editora Steffen Spiele, Dr. Wood Challenge Centre, FoxMind, Gameland 游戏大陆, Productief BV
Designer Steffen Mühlhäuser
Ilustrador Albertine Blass, Alex Weldon, Ariel Laden, Bernhard Kümmelmann, Karl Malepart, Steffen Mühlhäuser

Comunidade

Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia

BoardGameGeek

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191wishlist
35querem jogar

Ludopedia

6têm
16querem
15jogaram

Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

6 perguntas
Quanto tempo dura uma partida de Six?
As partidas são bem rápidas, geralmente durando cerca de 20 minutos.
Quantas pessoas podem jogar?
O jogo é ideal para 2 jogadores, mas também suporta 4 jogadores no modo de equipes.
É um jogo difícil de aprender?
As regras são muito simples e intuitivas, mas dominar a estratégia leva tempo.
O jogo tem muita sorte?
Zero sorte. É um jogo puramente de estratégia e habilidade, como o xadrez.
As peças são de boa qualidade?
Sim, o jogo utiliza peças de madeira resistentes que proporcionam uma ótima experiência tátil.
Existem expansões para o Six?
Não, o jogo é completo e não possui expansões.

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