Skip-Bo

AMIGO, Gibsons, International Games · Jogo de tabuleiro · 1967
2–6 · melhor 4 20 min Peso 1.2/5
6,8 nota Ludopedia
5.7 nota BGG
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6,8 nota Ludopedia
5.7 nota BGG
Nosso Veredicto
RECOMENDADO

Ideal para quem busca um passatempo rápido e viciante que agrada desde crianças até avós.

Pontos positivos
  • Regras simples e intuitivas
  • Ótimo para jogar em grupo
  • Equilíbrio entre sorte e estratégia
  • Partidas rápidas e dinâmicas
Pontos de atenção
  • Pode ser repetitivo após muitas sessões
  • Dependência considerável da sorte na compra
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.

Sobre o jogo

O que você faz numa partida

Sabe aquele jogo perfeito para quando você quer algo leve, mas que ainda assim exija um pouquinho de malícia? O Skip-Bo é exatamente isso. Inspirado nos clássicos 'Spite and Malice', o objetivo aqui é simples, mas desafiador: seja o primeiro a esvaziar todo o seu estoque de cartas. Não é só sorte; é sobre como você organiza seu jogo.

A dinâmica funciona assim: existem quatro pilhas de construção compartilhadas no centro da mesa. Para colocar uma carta ali, ela precisa seguir a sequência numérica de 1 a 12. No seu turno, você completa sua mão para ter cinco cartas e tenta jogar o máximo que puder. Você pode usar cartas da mão, do topo do seu estoque ou até mesmo de suas quatro pilhas de descarte pessoais.

A verdadeira diversão (ou a verdadeira tortura para o seu adversário) está na gestão dessas pilhas de descarte. Se você organizar bem as cartas ali, cria combos poderosos para limpar seu estoque rapidamente. Mas cuidado: se você jogar um '2' e o próximo jogador estiver desesperadamente precisando dele para liberar a pilha dele, você acabou de dar um presente!

E claro, temos a carta Skip-Bo, o curinga. Ela serve como qualquer número, mas usá-la na hora errada pode ser um erro fatal, enquanto usá-la no momento certo pode limpar metade do seu estoque de uma vez. É um jogo rápido, fácil de ensinar para a família inteira e que gera aquela competitividade saudável de quem consegue 'travar' o outro primeiro. Se você curte jogos de cartas onde a organização e o timing são tudo, o Skip-Bo é um clássico por um motivo.

Vídeos de regras

Aprenda assistindo antes de abrir a caixa

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2–6 jogadores
2 REC
3 REC
4 BEST
5 REC
6 REC

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Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Mecânicas

Categorias

Famílias

Jogo: Skip-Bo Jogos de Cartas Tradicionais: Spite and Malice Jogos de Cartas: Comprar e Descartar Jogos de Cartas: Descarte / Paradas Série: World's Smallest (Super Impulse)
Editora AMIGO, Gibsons, International Games, Mattel, Inc., The Skip-bo Company, Super Impulse, Tomy, Waddingtons
Designer Hazel "Skip" Bowman

Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

5 perguntas
É difícil de aprender?
Nada! Em 5 minutos você já está jogando. A lógica de sequenciar de 1 a 12 é intuitiva para qualquer pessoa.
Quantas pessoas podem jogar?
De 2 a 6 jogadores. O jogo se adapta bem, alterando apenas a quantidade de cartas no estoque inicial.
Quanto tempo dura uma partida?
Geralmente uns 20 minutos. É ótimo para abrir a noite de jogos ou para jogar em viagens.
Crianças conseguem jogar?
Sim! É excelente para treinar a contagem numérica e a organização básica, sendo muito acessível para os pequenos.
O jogo é complexo?
Não, o peso é bem baixo. A complexidade está mais na malícia de não ajudar o adversário do que em regras complicadas.

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