—
nota
Ludopedia
6.5
nota
BGG
Nosso Veredicto
Ideal para quem já tem o base e quer mais gente na mesa ou novas metas de pontuação.
Pontos positivos
- Adiciona suporte para 4 jogadores
- Regras simples de integrar
- Nova camada estratégica de pontuação
- Compatível com expansões solo
Pontos de atenção
- Exige o jogo base para funcionar
- Poucas cartas para quem busca complexidade
RECOMENDADO
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Sabe aquele caos de tentar organizar tudo enquanto o mundo desaba? É mais ou menos isso que rola em Skulls of Sedlec: Plague Doctors. Esta expansão traz um toque de tensão médica medieval para o jogo base, introduzindo a luta desesperada de médicos da peste tentando conter surtos em comunidades de caveiras. A proposta é simples, mas a estratégia é onde o bicho pega: você precisa equilibrar a propagação da peste para maximizar seus pontos com a necessidade de ter médicos suficientes para tratar os infectados.
O funcionamento é bem direto ao ponto. Você embaralha as novas cartas no deck principal e pronto, a dinâmica muda. As caveiras infectadas pontuam com base no tamanho do maior grupo de caveiras do mesmo tipo que estejam adjacentes a elas. Já os médicos da peste trazem aquele desafio de precisão: eles valem 5 pontos, mas apenas se a quantidade de médicos for exatamente igual ao número de infectados. Errou a conta? Perdeu a chance.
Além de adicionar essa nova camada de pontuação e a temática sombria, a expansão resolve um problema comum em jogos de micro-cartas: a contagem de jogadores. Agora, você pode colocar um quarto jogador na mesa, tornando a disputa por espaço e a gestão de padrões ainda mais apertada e competitiva. E se você curte jogar sozinho, não se preocupe, pois ela é totalmente compatível com as expansões solo já existentes. É aquele tipo de adição que não complica o aprendizado, mas dá um 'tempero' novo para quem já domina o jogo base e quer testar novas formas de pontuar.
O funcionamento é bem direto ao ponto. Você embaralha as novas cartas no deck principal e pronto, a dinâmica muda. As caveiras infectadas pontuam com base no tamanho do maior grupo de caveiras do mesmo tipo que estejam adjacentes a elas. Já os médicos da peste trazem aquele desafio de precisão: eles valem 5 pontos, mas apenas se a quantidade de médicos for exatamente igual ao número de infectados. Errou a conta? Perdeu a chance.
Além de adicionar essa nova camada de pontuação e a temática sombria, a expansão resolve um problema comum em jogos de micro-cartas: a contagem de jogadores. Agora, você pode colocar um quarto jogador na mesa, tornando a disputa por espaço e a gestão de padrões ainda mais apertada e competitiva. E se você curte jogar sozinho, não se preocupe, pois ela é totalmente compatível com as expansões solo já existentes. É aquele tipo de adição que não complica o aprendizado, mas dá um 'tempero' novo para quem já domina o jogo base e quer testar novas formas de pontuar.
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Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
Button Shy
Designer
Dustin Dobson, Roshni Patel
Ilustrador
Marty Cobb
Preciso de alguma outra expansão para jogar?
Não, você só precisa do jogo base de Skulls of Sedlec. Ela é compatível com outras expansões, mas não depende delas.
Quanto tempo leva para aprender as novas regras?
Rapidinho! São apenas algumas cartas novas com regras de pontuação específicas. Em 2 minutos você já está jogando.
A expansão muda muito a complexidade do jogo?
Não muda a complexidade básica, mas adiciona um novo desafio de 'equilíbrio' na pontuação que deixa o jogo mais interessante.
Consigo jogar sozinho com essa expansão?
Sim! Ela é totalmente compatível com as expansões solo do jogo.
O que vem na caixa?
A expansão é minimalista, consistindo em 6 cartas que você embaralha no deck principal.