Sleuth

3M, The Avalon Hill Game Co, Eagle-Gryphon Games · Jogo de tabuleiro · 1971
7,4 Ludopedia 6.9 BGG 3–7 · melhor 4 30–45 min Peso 2.5/5
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7,4 nota Ludopedia
6.9 nota BGG
Nosso Veredicto
RECOMENDADO

Se você curte um bom quebra‑cabeça de lógica, Sleuth entrega dedução rápida e muita diversão.

Pontos positivos
  • Regras simples e rápidas
  • Alta rejogabilidade
  • Escala bem com 3‑7 jogadores
  • Desafio mental constante
Pontos de atenção
  • Depende de anotações detalhadas
  • Pode ficar lento com muitos jogadores
  • Algumas partidas podem se arrastar
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.

Sobre o jogo

O que você faz numa partida

Sleuth é um clássico de dedução criado por Sid Sackson e lançado como parte da série 3M Gamettes. Cada partida começa com 36 cartas‑gemas embaralhadas; uma delas é secretamente escondida e o resto é distribuído entre os jogadores, com as sobras reveladas no centro da mesa. Assim, logo de cara você já tem pistas sobre o que não pode ser a joia desaparecida. Um segundo baralho traz 54 cartas‑de‑busca, cada uma indicando um ou dois elementos (diamantes, pares, opalas azuis, pérolas vermelhas etc.). Cada participante recebe quatro dessas cartas à vista. Na sua vez, escolhe uma carta e pergunta a um oponente quantas gemas daquele tipo ele possui. Se a pergunta for genérica, como “pares”, o adversário só informa a quantidade; se for específica, como “diamantes vermelhos”, ele revela o número e mostra secretamente as cartas ao perguntador. Todos anotam as respostas em uma folha de referência, marcando tanto informações positivas quanto negativas. A qualquer momento, você pode arriscar e apontar a joia oculta; acerto significa vitória imediata, erro elimina sua chance de ganhar, mas você ainda responde às perguntas dos demais. As regras são simples, mas a combinação de informações vistas e apenas contadas cria um quebra‑cabeça mental bem desafiador, exigindo um bom sistema de anotações. O jogo dura entre 30 e 45 minutos, aceita de 3 a 7 jogadores e tem peso leve (2,5/5), ideal para quem curte raciocínio lógico sem complicação excessiva.

Vídeos de regras

Aprenda assistindo antes de abrir a caixa

4 vídeos

Melhor com quantos jogadores

Votação da comunidade BGG

3–7 jogadores
3 REC
4 BEST
5 REC
6 OK
7 OK

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Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Famílias

Série: 3M Gamettes Série: Bookshelf (Gryphon Games) Série: Sid Sackson Signature Tema: Joias
Editora 3M, The Avalon Hill Game Co, Eagle-Gryphon Games, Face2Face Games, Kärnan, MTS Games, Schmidt France, Schmidt Spiele
Designer Sid Sackson
Ilustrador Jake "Seven" Thomashow, Paul Herbert, Shannon Crutchfield

Comunidade

Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia

BoardGameGeek

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874wishlist
162querem jogar

Ludopedia

38têm
38querem
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Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

7 perguntas
Quantos jogadores podem participar?
De 3 a 7 jogadores.
Quanto tempo dura uma partida?
Em torno de 30 a 45 minutos.
Qual o nível de complexidade?
Leve (peso 2,5/5), fácil de aprender, mas exige pensamento lógico.
Quais componentes vêm no jogo?
36 cartas‑gemas, 54 cartas‑de‑busca, fichas de pontuação e folha de anotações.
É adequado para crianças?
Recomendado a partir de 10‑12 anos, pois requer leitura e registro de informações.
Posso jogar sem papel e lápis?
É possível, mas anotar pistas facilita muito a dedução.
O que acontece se eu errar a adivinhação?
Você sai da disputa por vitória, mas continua respondendo às perguntas dos demais.

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