6,5
nota
Ludopedia
6.3
nota
BGG
Nosso Veredicto
Ideal para quem ama puzzles rápidos e quer testar a sintonia com o parceiro em partidas relâmpago.
Pontos positivos
- Montagem de panorama visualmente linda
- Sustentável e totalmente livre de plástico
- Desafio de dedução bem apertado
- Extremamente portátil e rápido
Pontos de atenção
- Comunicação limitada pode frustrar alguns
- Partidas curtíssimas podem parecer efêmeras
PARA FÃS DO GÊNERO
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Imagina um quebra-cabeça cooperativo que cabe no seu bolso e ainda é ecologicamente correto. Smitten é exatamente isso! Lançado para celebrar os 10 anos da Stonemaier Games, esse microgame coloca você e mais um amigo (ou você sozinho, se preferir) no desafio de montar duas grades de 3x3 cartas. O objetivo? Completar duas imagens idênticas, inspiradas nos sucessos da editora e com a arte incrível de Vincent Dutrait. Mas não pense que é só encaixar peças; o tempero aqui é a comunicação limitada. Vocês precisam se entender sem poder falar tudo, tentando deduzir onde cada carta se encaixa enquanto lidam com a pressão do tempo e das regras.
A inspiração veio de cartas de quadrinhos antigas que formavam panoramas, e isso reflete na dinâmica do jogo. Diferente da maioria dos jogos, aqui não existe aquela ordem rígida de 'meu turno, seu turno'. Em vez disso, os jogadores sinalizam se querem ou não jogar uma carta. O detalhe crucial é que a carta jogada dita a ação que o outro jogador deve realizar imediatamente. Se o parceiro não conseguir cumprir a instrução da carta, tchau! O jogo acaba na hora. É aquele tipo de experiência rápida, intensa e que exige sintonia fina entre os jogadores.
Além da mecânica inteligente de dedução e gestão de mão, o jogo é um exemplo de sustentabilidade: vem em um envelope de papel, totalmente livre de plástico. Com vários níveis de dificuldade, Smitten é perfeito para quem quer um desafio mental rápido entre uma partida e outra de jogos maiores, ou para quem ama a sensação de 'estalo' quando a peça certa finalmente encontra seu lugar no grid. É um jogo pequeno no tamanho, mas com um desafio que exige foco total.
A inspiração veio de cartas de quadrinhos antigas que formavam panoramas, e isso reflete na dinâmica do jogo. Diferente da maioria dos jogos, aqui não existe aquela ordem rígida de 'meu turno, seu turno'. Em vez disso, os jogadores sinalizam se querem ou não jogar uma carta. O detalhe crucial é que a carta jogada dita a ação que o outro jogador deve realizar imediatamente. Se o parceiro não conseguir cumprir a instrução da carta, tchau! O jogo acaba na hora. É aquele tipo de experiência rápida, intensa e que exige sintonia fina entre os jogadores.
Além da mecânica inteligente de dedução e gestão de mão, o jogo é um exemplo de sustentabilidade: vem em um envelope de papel, totalmente livre de plástico. Com vários níveis de dificuldade, Smitten é perfeito para quem quer um desafio mental rápido entre uma partida e outra de jogos maiores, ou para quem ama a sensação de 'estalo' quando a peça certa finalmente encontra seu lugar no grid. É um jogo pequeno no tamanho, mas com um desafio que exige foco total.
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Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
Stonemaier Games, Automa Factory, Geekach LLC, Grok Games, Maldito Games, Mandala Jogos, Matagot
Designer
Jamey Stegmaier
Ilustrador
Vincent Dutrait
Quanto tempo dura uma partida?
É super rápido! As partidas duram cerca de 10 minutos, ideal para preencher intervalos.
Dá para jogar sozinho?
Sim! O jogo possui um modo solo dedicado para quem quer testar a própria lógica.
É difícil de aprender?
As regras são simples, mas a execução é o desafio. O peso é baixo, então você aprende rápido.
O que vem na caixa?
O jogo vem em um envelope de papel com as cartas necessárias, sem nenhum plástico.
Para quem você recomenda?
Para quem curte jogos de dedução, puzzles e quer algo portátil para levar em qualquer lugar.