7,6
nota
Ludopedia
6.6
nota
BGG
Nosso Veredicto
Ideal para quem busca um filler rápido e divertido com aquele risco calculado que gera risadas na mesa.
Pontos positivos
- Mecânica de risco muito instigante
- Regras simples e aprendizado instantâneo
- Arte fofa e temática envolvente
- Partidas rápidas e dinâmicas
Pontos de atenção
- Dependência considerável da sorte
- Pouca profundidade estratégica a longo prazo
RECOMENDADO
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Imagina que você é um coelhinho faminto e a horta do Fazendeiro Benno está simplesmente irresistível. Em Snack Rabbits, o objetivo é simples: comer o máximo de vegetais possível. Mas não é só pegar qualquer coisa; a estratégia real está em tentar monopolizar um ou dois tipos de legumes para garantir aquela pontuação massiva no final.
A dinâmica gira em torno de cercas numeradas de 2 a 6. A cada turno, uma nova carta de vegetal aparece e é colocada sob a cerca correspondente ao número indicado na carta. Agora vem a parte tensa: você pode escolher 'Parar' para pegar um dado branco da reserva (aumentando suas chances futuras) ou 'Pular' para tentar roubar os vegetais. Para pular, você joga seu dado colorido e quantos dados brancos quiser. Se qualquer um deles bater ou superar o valor da cerca, parabéns! Você leva todos os vegetais daquela pilha. Se falhar? Você fica com todos os dados que jogou, perdendo a chance de usá-los no próximo turno.
O jogo mantém a tensão alta porque o Fazendeiro Benno está escondido no fundo do baralho. Quando ele aparece, a festa acaba: nenhuma nova carta entra nas cercas e a corrida final começa para limpar a mesa. A pontuação é onde a disputa fica séria. Se você tiver a maioria de um tipo de vegetal (como as berinjelas), você pontua o valor total de todas as cartas daquele tipo no jogo. Quem não tem a maioria ganha apenas 1 ponto por carta. Empates na maioria são aceitos, então a briga por cada cenoura é real. É um jogo rápido, leve e com aquele frio na barriga de quem não sabe se joga o último dado ou se joga no seguro.
A dinâmica gira em torno de cercas numeradas de 2 a 6. A cada turno, uma nova carta de vegetal aparece e é colocada sob a cerca correspondente ao número indicado na carta. Agora vem a parte tensa: você pode escolher 'Parar' para pegar um dado branco da reserva (aumentando suas chances futuras) ou 'Pular' para tentar roubar os vegetais. Para pular, você joga seu dado colorido e quantos dados brancos quiser. Se qualquer um deles bater ou superar o valor da cerca, parabéns! Você leva todos os vegetais daquela pilha. Se falhar? Você fica com todos os dados que jogou, perdendo a chance de usá-los no próximo turno.
O jogo mantém a tensão alta porque o Fazendeiro Benno está escondido no fundo do baralho. Quando ele aparece, a festa acaba: nenhuma nova carta entra nas cercas e a corrida final começa para limpar a mesa. A pontuação é onde a disputa fica séria. Se você tiver a maioria de um tipo de vegetal (como as berinjelas), você pontua o valor total de todas as cartas daquele tipo no jogo. Quem não tem a maioria ganha apenas 1 ponto por carta. Empates na maioria são aceitos, então a briga por cada cenoura é real. É um jogo rápido, leve e com aquele frio na barriga de quem não sabe se joga o último dado ou se joga no seguro.
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Mecânicas
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Famílias
Editora
AMIGO, 999 Games, Galápagos Jogos, Gémklub, Kaissa Chess & Games, Kikigagne?, Rebel Sp. z o.o., Swan Panasia Co., Ltd.
Designer
Brett J. Gilbert, Trevor Benjamin
Ilustrador
Bernhard Speh
O jogo é complexo?
Nada! É super simples. Se você sabe rolar dados e contar até 6, já consegue jogar.
Quanto tempo dura uma partida?
É bem rapidinho, cerca de 20 minutos, perfeito para abrir a noite ou preencher o tempo entre jogos maiores.
Quantas pessoas podem jogar?
De 2 a 4 jogadores. Funciona bem em qualquer configuração.
É indicado para crianças?
Com certeza! A temática de coelhinhos e a mecânica de dados são ótimas para apresentar jogos de tabuleiro para os pequenos.
O que acontece se eu falhar no salto?
Você não pega os vegetais e ainda fica com os dados que jogou, o que significa que terá menos dados para tentar a sorte no próximo turno.