Snail Antennae

ごみ国際 (Gomi Kokusai) · Jogo de tabuleiro · 2024
3–5 30 min Peso 2.0/5
nota Ludopedia
6.5 nota BGG
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nota Ludopedia
6.5 nota BGG
Nosso Veredicto
RECOMENDADO

Quem curte cartas e estratégia vai amar!

Pontos positivos
  • Tática de revelação
  • Jogabilidade divertida
  • Desafio mental
  • Tema caracol
Pontos de atenção
  • Requer atenção constante
  • Risco de perder
  • Complexidade moderada
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.

Sobre o jogo

O que você faz numa partida

Snail Antennae traz uma proposta bem fora do comum para quem curte jogos de cartas e gosta de um desafio mental. O objetivo é simples: ganhar vazas, mas a forma de jogar é o que faz a diferença. Em vez de jogar uma carta por vez, você combina duas cartas da sua mão e as coloca na mesa. Depois, quando vence a vaza ou quando decide usar um trunfo, você precisa revelar as cartas que já estão na sua mão em ordem decrescente de valor. Se você acabar revelando todas as cartas, perde a partida! Por isso, a estratégia está em equilibrar a revelação e a ocultação. Você pode jogar várias combinações de trunfo enquanto ainda houver cartas escondidas, mas também pode optar por jogar com cautela para não “estourar”. O jogo exige atenção constante, pois cada jogada pode mudar o rumo da partida. Além disso, a mecânica de gerenciamento de mão adiciona uma camada extra de profundidade, forçando os jogadores a pensar não apenas em qual carta jogar, mas em quando revelar. O baralho conta com 32 cartas, divididas em quatro naipes, cada um representando um tipo de caracol. As cartas têm valores de 1 a 8, e os trunfos são formados quando você combina duas cartas do mesmo naipe. Quando você tem um trunfo, pode jogar a combinação na vaza, forçando os demais jogadores a seguirem a regra de revelação. Se ninguém tem um trunfo, a carta de maior valor vence a vaza. O jogo também possui cartas especiais que permitem “esconder” temporariamente cartas da sua mão, adicionando mais suspense. A partida termina quando um jogador fica sem cartas na mão ou quando todas as cartas forem reveladas, e o jogador com mais vazas ganha. O tema de caramujos cria uma atmosfera divertida e leve, e se você gosta de jogos de cartas que pedem raciocínio e um toque de humor, Snail Antennae pode ser o próximo título que vai te surpreender.

Melhor com quantos jogadores

Votação da comunidade BGG

3–5 jogadores
3 OK
4 OK
5 OK

Onde Comprar

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Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Mecânicas

Categorias

Famílias

Animais: Caracóis
Editora ごみ国際 (Gomi Kokusai)
Designer きゃし (Ikumo Tasaka)
Ilustrador きゃし (Ikumo Tasaka)

Comunidade

Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia

Ludopedia

2querem
3jogaram

Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

7 perguntas
Quantos jogadores podem jogar?
De 3 a 5 jogadores.
Quanto tempo dura uma partida?
Aproximadamente 30 minutos.
Qual é o nível de complexidade?
Moderado; exige atenção e planejamento.
Quais são os componentes do jogo?
Um baralho de 32 cartas, com quatro naipes representando tipos de caramujos.
Como funciona o trunfo?
Quando você combina duas cartas do mesmo naipe, forma um trunfo que pode ser jogado na vaza.
O jogo é adequado para quem?
Para fãs de jogos de cartas com mecânica de vazas e estratégia, e que gostam de temas divertidos.
Como termina a partida?
Quando um jogador fica sem cartas ou todas as cartas são reveladas; vence quem tem mais vazas.

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