100,0
nota
Ludopedia
4.0
nota
BGG
Nosso Veredicto
RECOMENDADO
Se curte um desafio rápido com tema de ficção espacial, vai adorar a rotação do tabuleiro e a simplicidade de Space: 1999.
Pontos positivos
- Regras ultra‑fáceis
- Partidas curtas
- Alta rejogabilidade
- Estética retro‑sci‑fi
Pontos de atenção
- Componentes frágeis
- Jogadores limitados
- Dependência de sorte no giro
Manual de regras ainda não indexado
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Sobre o jogo
O que você faz numa partida
Space: 1999 é um clássico de 1974 que mistura estratégia abstrata com a vibe de ficção científica dos anos 70. O tabuleiro é circular, com um planeta no centro rodeado por um padrão de círculos concêntricos e linhas radiais que formam uma grade. Essa grade é dividida em três camadas distintas – uma barreira de asteroides, um campo magnético e um cinturão de radiação – que dão um visual bem futurista. Cada jogador controla quatro naves e o objetivo é ser o primeiro a levar todas elas até a base segura ao redor do planeta.
Durante o turno, você pode mover uma nave um passo ou fazer um salto sobre outra nave, à la damas chinesas, o que abre espaço para combos e bloqueios. Depois de mover, rola um dado e o tabuleiro gira de 1 a 3 espaços para a esquerda ou para a direita, mudando completamente a posição relativa das peças e exigindo que você pense não só no movimento atual, mas também no próximo giro. O jogo termina de forma dramática quando o último jogador consegue alinhar a última nave e aguarda um giro favorável para concluir a missão.
A mecânica de rotação do tabuleiro dá a impressão de estar jogando em um espaço realmente dinâmico, enquanto a ausência de cartas ou fichas complexas mantém tudo bem simples – perfeito para quem curte um desafio mental rápido e leve. Com peso 1/5 no BGG, a curva de aprendizado é quase nula, mas ainda há espaço para estratégias de bloqueio e timing. Ideal para sessões curtas, de 15 a 30 minutos, e para até três participantes, embora o número exato de jogadores não esteja especificado nas fontes. Em suma, é um jogo que combina nostalgia televisiva, regras fáceis e uma pitada de caos giratório.
Durante o turno, você pode mover uma nave um passo ou fazer um salto sobre outra nave, à la damas chinesas, o que abre espaço para combos e bloqueios. Depois de mover, rola um dado e o tabuleiro gira de 1 a 3 espaços para a esquerda ou para a direita, mudando completamente a posição relativa das peças e exigindo que você pense não só no movimento atual, mas também no próximo giro. O jogo termina de forma dramática quando o último jogador consegue alinhar a última nave e aguarda um giro favorável para concluir a missão.
A mecânica de rotação do tabuleiro dá a impressão de estar jogando em um espaço realmente dinâmico, enquanto a ausência de cartas ou fichas complexas mantém tudo bem simples – perfeito para quem curte um desafio mental rápido e leve. Com peso 1/5 no BGG, a curva de aprendizado é quase nula, mas ainda há espaço para estratégias de bloqueio e timing. Ideal para sessões curtas, de 15 a 30 minutos, e para até três participantes, embora o número exato de jogadores não esteja especificado nas fontes. Em suma, é um jogo que combina nostalgia televisiva, regras fáceis e uma pitada de caos giratório.
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Entrar no grupo do WhatsAppDetalhes do jogo
Mecânicas, categorias, famílias e créditos
Categorias
Famílias
Editora
Omnia
Designer
(Uncredited)
Comunidade
Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia
Perguntas Frequentes
Respostas rápidas antes de comprar
Quantos jogadores podem participar?
O jogo foi projetado para até 3 jogadores, embora o número exato não esteja especificado nas fontes.
Quanto tempo dura uma partida?
Em torno de 15 a 30 minutos, dependendo da rapidez dos giros e das decisões dos jogadores.
Qual a complexidade do jogo?
Muito baixa – peso 1/5 no BGG, ideal para iniciantes e para quem quer um jogo rápido.
Quais componentes vêm no jogo?
Um tabuleiro circular dividido em camadas, quatro naves por jogador, um dado e peças de marcação para o planeta.
Para quem é indicado?
Famílias, grupos de amigos que curtem jogos leves e fãs de ficção científica retro.
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