Space Cadets: Dice Duel – Die Fighter

Stronghold Games · Jogo de tabuleiro · 2014
2–10 · melhor 8 30 min Peso 2.0/5
8,2 nota Ludopedia
7.3 nota BGG
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8,2 nota Ludopedia
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Nosso Veredicto

Ideal para quem já tem o jogo base e quer mais variedade e caos. A adição dos caças muda totalmente a dinâmica de combate!

Pontos positivos
  • Caças ágeis mudam a estratégia
  • Novos modos de jogo versáteis
  • Customização via draft de equipamentos
  • Suporta grupos grandes de jogadores
Pontos de atenção
  • Exige o jogo base para funcionar
  • Caças morrem muito rápido
RECOMENDADO
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Sobre o jogo
Se você já domina o Dice Duel e quer levar o caos espacial para outro nível, o Die Fighter é a expansão que você precisava. O grande destaque aqui é a chegada dos Fighters: naves leves, extremamente ágeis e manobráveis, mas que têm um ponto fraco crítico — a falta de escudos. Isso significa que, enquanto elas conseguem dar voltas nos inimigos, qualquer erro pode ser fatal e resultar em explosões rápidas.

Essa expansão não traz apenas novas peças, mas três formas completamente diferentes de jogar. Primeiro, temos o 'Carrier Strike', perfeito para quem quer reunir a galera (6 a 10 pessoas), onde cada time comanda uma nave capital massiva e um caça para causar o caos. Depois, há o 'Fighter Assault', um cenário tático para 4 a 6 jogadores onde dois caças tentam derrubar uma única nave capital pesadamente armada. E para quem está sozinho com um amigo, o 'Fighter Duel' transforma a experiência em um combate 1x1 intenso e veloz.

Mas a diversão não para na movimentação. O Die Fighter introduz as cartas de Equipamento Experimental. Através de um sistema de draft, cada lado escolhe dois upgrades para personalizar sua nave capital. São 27 cartas que trazem desde armas novas e melhorias de sistemas até novas formas de se movimentar. Isso obriga os jogadores a adaptarem sua estratégia com base nos upgrades escolhidos, criando partidas dinâmicas onde cada jogo parece diferente do anterior. É a mistura perfeita de planejamento rápido, sorte nos dados e a adrenalina de ver sua nave inimiga virar poeira estelar.
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Detalhes do jogo

Famílias

Série: Space Cadets
Editora Stronghold Games
Designer Geoff Engelstein, Sydney Engelstein
Ilustrador William Bricker
Perguntas Frequentes
Preciso do jogo base para jogar?
Sim! Esta é uma expansão, então você precisa do Space Cadets: Dice Duel para usar esses componentes e regras.
Quantas pessoas podem jogar com essa expansão?
Depende do modo! Vai desde duelos intensos para 2 pessoas até o modo Carrier Strike que aceita de 6 a 10 jogadores.
O que são as cartas de Equipamento Experimental?
São upgrades que você escolhe via draft para dar habilidades únicas e armas novas para as naves capitais.
Os caças são melhores que as naves capitais?
Eles são mais rápidos e manobráveis, mas são 'papel': não têm escudos e são destruídos muito mais facilmente.
O jogo é complexo de aprender?
Se você já conhece o Dice Duel, é bem tranquilo. O peso é baixo (2/5), focando mais na ação e sorte do que em regras densas.