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Objetivo do Jogo
E aí, construtores! Preparem-se para o desafio de suas vidas em Sprawlopolis! Vocês e seus parceiros foram contratados para erguer a maior e mais espetacular metrópole que o mundo já viu. Mas não pensem que será fácil: as autoridades têm requisitos bem específicos e, para a cidade ser um sucesso, vocês precisarão planejar cada movimento com muito cuidado.
O objetivo é simples, mas a execução é um quebra-cabeça: construir uma cidade que atenda ou supere a Meta de Pontuação definida pelas cartas de condição. Se a sua pontuação final igualar ou exceder essa meta, a vitória é de vocês!
Preparação (Setup)
Vamos arrumar a mesa e colocar a mão na massa para construir essa cidade! Siga estes passos simples:
- Separe as Condições de Pontuação: Embaralhe todas as 18 cartas e, aleatoriamente, separe 3 delas com o lado das condições de pontuação para cima. Essas 3 cartas ditam as regras específicas de como sua cidade será avaliada. Ignore as condições de pontuação no verso das outras cartas.
- Cada uma dessas cartas de condição tem um número. Some esses três números para descobrir sua Meta de Pontuação. Esse é o total de pontos que sua equipe precisa alcançar ou superar para vencer.
- Distribua as Mãos Iniciais: Escolha um jogador inicial e entregue 3 cartas a ele, com o lado das quadras virado para baixo. Os outros jogadores recebem apenas uma carta, também virada para baixo. Lembrem-se: não revelem o lado das quadras uns aos outros!
- Monte o Baralho de Compra: As cartas restantes formam o baralho de compra. Vire-as com o lado das quadras para cima, para que todos possam ver a próxima carta a ser comprada.
- Inicie a Área de Construção: Pegue a carta do topo do baralho de compra e coloque-a na Área de Construção. Essa é a primeira peça da sua metrópole!
- Comece o Jogo: O primeiro jogador inicia a rodada, e o jogo segue em sentido horário.
O Turno de Jogo
Em Sprawlopolis, cada turno é uma decisão crucial para o futuro da sua cidade. Veja como funciona:
- Jogador Inicial: Se você for o jogador inicial do turno, escolha uma das 3 cartas da sua mão.
- Revelar e Adicionar: Revele a carta escolhida e adicione-a à cidade, com o lado das quadras para cima.
- Regras de Colocação: Ao colocar uma carta, você deve seguir estas regras:
- Pelo menos uma borda da sua nova carta precisa encostar na borda de uma quadra já existente na cidade.
- Você pode colocar sua carta por cima, cobrindo uma ou múltiplas quadras existentes.
- NÃO é permitido colocar uma carta embaixo de outra já presente.
- Você NÃO pode conectar uma carta à cidade apenas pelo canto.
- Você pode girar a carta 180 graus, mas ela deve ser posicionada na horizontal.
- Deixar espaços abertos na cidade é totalmente permitido.
- Passar as Cartas: Depois de jogar sua carta, passe as duas cartas remanescentes da sua mão para o jogador à sua esquerda. Ele agora terá 3 cartas e será o jogador inicial do próximo turno. Se você tiver menos de 2 cartas para passar, passe o que tiver.
- Comprar uma Nova Carta: Finalmente, compre a carta do topo do baralho de compra para ter 1 carta na mão. Se o baralho acabar, continue jogando com a mão vazia.
O jogo continua até que todas as 15 cartas tenham sido adicionadas à cidade.
Conversa na Mesa: A comunicação é chave! Discutir as cartas e as melhores estratégias é não só permitido, como incentivado. A única regra é: não mostre sua mão para ninguém. Se você mostrar uma carta, é obrigado a jogá-la. Mas sinta-se à vontade para conversar sobre o melhor jeito de posicioná-la!
Jogo Solo: No modo solo, o jogo é idêntico ao cooperativo, mas você sempre terá uma mão de três cartas. Depois de colocar uma carta, compre uma nova para manter sua mão com 3 cartas. Se o baralho acabar, continue jogando até acabar as cartas da sua mão.
Fim de Jogo e Pontuação
Quando todas as 15 cartas tiverem sido jogadas, sua cidade está completa! É hora de calcular a pontuação final da sua equipe:
- Pontuação de QUADRAS:
- Sua equipe ganha 1 ponto por quadra no maior grupo de cada tipo de zoneamento (comercial, parque, industrial, residencial).
- Um "grupo" é um aglomerado de quadras da mesma cor conectadas por ao menos uma borda.
- Apenas o maior grupo de cada tipo é pontuado. Se houver empate entre dois ou mais grupos do mesmo tipo, você escolhe qual pontuar.
- Exemplo: Se você tiver um grupo de 2 comerciais, 2 industriais, 4 parques e 3 residenciais, sua pontuação de QUADRAS seria 11 pontos.
- Pontuação de ESTRADAS:
- Sua equipe perde 1 ponto da sua pontuação final por cada estrada em sua cidade.
- Uma "estrada" é um trecho contínuo de partes de estradas conectadas.
- Exemplo: Se sua cidade tiver 7 estradas, você perde 7 pontos.
- Pontuação das CONDIÇÕES DE PONTUAÇÃO:
- Além da pontuação básica, você ganha (ou perde) pontos por cada uma das 3 cartas de condição que foram posicionadas na lateral no início do jogo. Cada uma tem uma condição específica de pontuação.
Cálculo Final:
Some o total dos seus grupos de quadras, subtraia o total das suas estradas e adicione/subtraia os pontos ganhos/perdidos de acordo com as cartas de condições de pontuação. O resultado é sua pontuação FINAL.
Condição de Vitória: Se sua pontuação FINAL igualar ou exceder sua META DE PONTUAÇÃO (a soma dos valores das 3 cartas de condição), você venceu!
Dicas para Vencer
Para se tornar um mestre em Sprawlopolis, preste atenção nestas dicas:
- Equilíbrio é Tudo: Fique de olho nos maiores grupos de quadras de cada tipo para maximizar seus pontos, mas não se esqueça que as estradas tiram pontos! Tentar construir grupos grandes sem criar muitas estradas é um desafio constante.
- Foco nas Condições: As 3 cartas de condições de pontuação são cruciais. Elas podem mudar completamente a estratégia do jogo. Priorize as ações que te darão mais pontos (ou evitarão perdas) de acordo com essas condições. Às vezes, sacrificar um pouco em um tipo de pontuação para ganhar muito em outro vale a pena!
- Comunicação Constante: Lembre-se, discutir é incentivado! Conversem sobre as cartas que cada um tem e como elas podem ser melhor usadas para atender às condições de pontuação e minimizar as estradas. O trabalho em equipe é fundamental para construir a metrópole perfeita!