Sprawlopolis

Button Shy, Across the Board, Banana Games · Jogo de tabuleiro · 2018
1–4 · melhor 1 Solo 15–20 min Peso 1.8/5
7,5 nota Ludopedia
7.3 nota BGG
Como Jogar Comprar · desde R$ 35,81
7,5 nota Ludopedia
7.3 nota BGG
Nosso Veredicto

Se você curte um quebra-cabeça espacial cooperativo (ou solo!) que cabe no bolso, Sprawlopolis é uma pedida excelente. É um jogo pequeno com decisões GIGANTES!

Pontos positivos
  • Portátil e fácil de levar
  • Desafios variados a cada partida
  • Ótimo para jogar solo
  • Decisões estratégicas complexas
  • Componentes multiuso inteligentes
Pontos de atenção
  • Pode ser um pouco abstrato
  • Exige boa comunicação (coop)
  • Tema pode não agradar a todos
ALTAMENTE RECOMENDADO
Aprenda a Jogar Passo a Passo Confira nosso guia completo de regras passo a passo.
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Sobre o jogo
Prepare-se para o barulho da construção, porque em Sprawlopolis, você é o mestre de obras! A equipe anterior de planejadores não deu conta do recado, e agora a cidade confiou em você e no seu time para transformar um vilarejo pacato em um centro urbano vibrante. Este é um jogo cooperativo para 1 a 4 jogadores, onde o desafio é construir uma nova cidade do zero usando apenas 18 cartas. Parece simples, né? Mas a cada partida, o sistema de pontuação muda, garantindo que a experiência nunca seja a mesma. Em cada turno, você e seus colegas urbanistas vão jogar uma carta da mão para expandir a cidade, sempre de olho em maximizar os pontos. A comunicação é chave, mas sem revelar suas cartas, para desenvolver eficientemente grandes áreas em cada um dos quatro tipos de zona. E aqui vem o 'mas': a prefeitura odeia gastar com manutenção de estradas, então cada via que você construir vai te custar pontos no final! Quando todas as cartas estiverem posicionadas, o jogo termina e vocês verificam se atingiram a pontuação mínima exigida. Será que sua equipe tem o que é preciso para criar a maravilha urbana definitiva?
Expansões
Vídeos de regras

Em português

Manual de regras
Manual — Sprawlopolis Português · PDF
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Detalhes do jogo

Famílias

Componentes: Cartas de Uso Múltiplo Crowdfunding: Kickstarter Embalagens: Carteiras Jogadores: Jogos com Regras Solitárias Jogo: Sprawlopolis Mecânica: Cartas parcialmente sobrepostas Série: Master Print Mini (Quined) Série: Micro Game (Matagot) Série: Micro-jogos de Carteira & Caixa (Button Shy) Série: Pocket Games series (Kozak Games) Série: Sprawlopolis Tema: Cidade
Editora Button Shy, Across the Board, Banana Games, Diversion (دایورژن), Djama Games, Even Toys and Games
Designer Danny Devine, Paul Kluka, Steven Aramini
Ilustrador Dalton Cara, Danny Devine, Karolina Jędrzejak, Loïc Billiau
Perguntas Frequentes
Quantos jogadores podem participar de Sprawlopolis?
Sprawlopolis pode ser jogado por 1 a 4 jogadores, sendo uma excelente opção tanto para quem busca uma experiência solo quanto para grupos pequenos.
Qual a duração média de uma partida?
Uma partida de Sprawlopolis é bem rápida, geralmente levando entre 15 e 20 minutos. Perfeito para preencher aqueles momentos de espera ou para várias partidas seguidas!
Qual o nível de complexidade do jogo?
O jogo é considerado de peso leve a médio (1.8038/5 no BGG). As regras são simples de aprender, mas a estratégia para otimizar a pontuação e cumprir os objetivos pode ser bem desafiadora.
O que vem na caixa de Sprawlopolis?
Sprawlopolis é um jogo minimalista, composto por apenas 18 cartas. Cada carta possui diferentes tipos de zonas e um objetivo de pontuação na parte de trás, tornando-as multiuso.
Sprawlopolis é um bom jogo para iniciantes em board games?
Sim, ele é bastante acessível para iniciantes devido às suas regras simples e tempo de jogo curto. No entanto, oferece profundidade estratégica suficiente para manter jogadores experientes engajados.
Existe alguma expansão para Sprawlopolis?
Sim, existem várias mini-expansões (também chamadas de 'mini-packs') que adicionam novas mecânicas, tipos de zonas ou objetivos, como 'Construction Zones', 'Wreck-Garbage', 'Points of Interest' e 'Beaches'.
Qual o principal desafio do jogo?
O principal desafio é equilibrar a criação de grandes áreas de um mesmo tipo de zona com a minimização de estradas (que subtraem pontos) e o cumprimento dos três objetivos de pontuação variáveis a cada partida.