SSO

Man O' Kent Games · Jogo de tabuleiro · 2018
1–6 · melhor 1, 3 Solo 60–120 min Peso 2.6/5
nota Ludopedia
6.6 nota BGG
nota Ludopedia
6.6 nota BGG
Nosso Veredicto

Para quem ama tensão espacial e decisões difíceis entre o 'nós' e o 'eu'.

Pontos positivos
  • Atmosfera de horror sci-fi incrível
  • Narrativa imersiva e constante
  • Tensão semi-cooperativa genuína
  • Ótima jogabilidade solo
Pontos de atenção
  • Dependência alta de idioma
  • Pode ser punitivo demais
RECOMENDADO
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Sobre o jogo
Prepare o seu traje espacial e segure o fôlego, porque o clima aqui é de puro suspense! SSO é um jogo de sobrevivência com uma pegada semi-cooperativa que vai testar não só a sua capacidade de gerenciar recursos, mas também a sua confiança nos seus companheiros de tripulação. A premissa é clássica e arrepiante: você faz parte de uma missão de resgate em uma nave onde algo deu muito errado. No conjunto básico, você enfrenta uma Inteligência Artificial implacável (estilo 2001: Uma Odisseia no Espaço) que está determinada a deixar vocês à deriva no vácuo ou sem oxigênio.

A dinâmica gira em torno de gerenciar a tripulação e os sistemas vitais da nave. Usando cartas de movimento, você posiciona seus personagens para consertar painéis solares, gerar oxigênio ou elevar o moral do grupo. Mas não pense que é só trabalho em equipe; o jogo introduz o elemento da tensão individual. Embora vocês precisem colaborar para completar missões e enfrentar o deck de desafios narrativos, a vitória é individual. Isso cria uma situação de 'semi-coop' fascinante: o oxigênio é compartilhado, mas se os outros tripulantes falharem, suas chances de sobrevivência pessoal aumentam.

Durante as rodadas, o grupo precisa votar se aceita ou não as missões que surgem dos desafios. É um equilíbrio constante entre buscar recompensas valiosas e arriscar punições severas que podem ser fatais. A comunicação é vital para otimizar o espaço limitado da nave, mas a sombra da traição — mesmo que não haja uma mecânica explícita de 'traidor' — paira sobre cada decisão. Se você gosta de jogos que misturam narrativa de horror sci-fi com decisões morais difíceis e uma gestão de crise constante, SSO vai te prender do início ao fim. Só não esqueça de monitorar o medidor de oxigênio, hein?
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Detalhes do jogo

Famílias

Diversos: Jogos LongPack Financiamento Coletivo: Kickstarter Jogadores: Jogos com Regras Solo
Editora Man O' Kent Games
Designer Glenn Ford
Ilustrador Henry Peters
Perguntas Frequentes
O jogo é muito difícil?
Ele pode ser bem punitivo! A gestão de oxigênio e a IA não dão trégua, então prepare-se para falhar algumas vezes antes de dominar a estratégia.
Consigo jogar sozinho?
Com certeza! O jogo possui regras específicas para modo solo, o que o torna uma excelente opção para quem quer uma experiência narrativa solitária.
Preciso saber inglês fluente?
Sim, a dependência de idioma é alta. Como o jogo é focado em narrativa e cartas de desafio, entender bem o texto é essencial para a experiência.
Quantas pessoas jogam melhor?
O jogo brilha entre 3 e 4 jogadores, onde a dinâmica de votação e a tensão do oxigênio compartilhado ficam mais interessantes.
Quanto tempo dura uma partida?
Em média, entre 60 a 120 minutos, dependendo da complexidade das missões e da velocidade das decisões do grupo.
Tem mecânica de traidor?
Não existe um papel de 'traidor' fixo, mas o jogo é semi-cooperativo. Suas ações podem beneficiar você individualmente em detrimento do grupo, o que gera uma sensação de traição natural.