Star Fleet Battles

Amarillo Design Bureau, Inc., Task Force Games · Jogo de tabuleiro · 1979
2 · melhor 2 180 min Peso 4.2/5
7,0 nota Ludopedia
6.9 nota BGG
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7,0 nota Ludopedia
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Nosso Veredicto

Para fãs de wargames espaciais que adoram profundidade tática e simulação realista. Um clássico que exige tempo e paciência, mas recompensa com combates épicos.

Pontos positivos
  • Combate espacial hiperdetalhado
  • Decisões táticas que importam
  • Ambientação Trek sem licença
  • Variedade de armas e raças
Pontos de atenção
  • Curva de aprendizado íngreme
  • Partidas longas (3h+)
  • Regras complexas
PARA FÃS DO GÊNERO
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Sobre o jogo
Star Fleet Battles é um clássico dos wargames espaciais que mergulha você no universo de Star Trek (sem mencionar o nome, por questões de licença). Aqui, você assume o comando de naves da Federação, Klingons, Romulanos ou outras raças, equipadas com phasers, torpedos de plasma e até drones (mísseis teleguiados). O jogo é pura estratégia tática: você gerencia energia, planeja movimentos em um mapa hexagonal e resolve combates em turnos simultâneos. Cada decisão conta — desde o posicionamento dos escudos até o momento certo para disparar. Os cenários recriam batalhas icônicas da série, e os danos aos sistemas da nave adicionam uma camada de realismo. Prepare-se para partidas longas (3 horas em média) e uma curva de aprendizado íngreme, mas recompensadora. Se você curte simulações complexas e não tem medo de regras detalhadas, esse é o seu jogo.
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Detalhes do jogo

Famílias

Ambientação: Universo Star Fleet Campo de Batalha: Guerra Espacial Criaturas: Alienígenas/Extraterrestres Jogadores: Wargames com Regras Apenas para Dois Jogo: Star Fleet Battles Jogos apenas para dois jogadores Nível de Comando: Tático Série: Pocket Games (Task Force Games) TV Shows: Star Trek (various)
Editora Amarillo Design Bureau, Inc., Task Force Games
Designer Stephen V. Cole
Ilustrador Allen D. Eldridge, Alvin Belflower, R. Vance Buck, Stephen G. Wilcox, Stephen V. Cole
Perguntas Frequentes
Quanto tempo dura uma partida?
Cerca de 3 horas, mas pode variar dependendo do cenário e da experiência dos jogadores.
Precisa de tradutor se eu não souber inglês?
Sim, o jogo tem dependência moderada de inglês. Planilhas ou cartas traduzidas ajudam bastante.
É bom para iniciantes em wargames?
Não é o mais amigável para iniciantes. Recomendado para quem já tem experiência com jogos complexos.
Quantas naves cada jogador controla?
Depende do cenário, mas geralmente 1-2 naves por jogador.
Tem suporte para jogar solo?
Sim, alguns cenários incluem regras para jogar sozinho.
Qual a diferença para as edições mais novas?
Edições posteriores (como a Captain's Edition) expandem regras e adicionam mais raças e cenários.