Como Jogar Star Realms: Command Deck - The Pact

Wise Wizard Games, Devir, IELLO · Jogo de tabuleiro · 2018
2–4 · melhor 2 20+ min Peso 1.8/5
— nota Ludopedia
7.7 nota BGG

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Passo a passo

Objetivo do Jogo

Ao jogar com o Pact Command Deck, você assume o papel de Overlord Newburg, um lendário comandante do Pacto. Embora você possa adquirir e jogar cartas de qualquer facção, seu baralho inicial e seus gambits funcionam particularmente bem com cartas de facção 8 e . O objetivo principal é derrotar seus oponentes, reduzindo sua Autoridade a zero.

Este Command Deck pode ser jogado em um confronto um-a-um contra qualquer outro Command Deck, ou você pode usá-lo para enfrentar dois jogadores usando baralhos iniciais padrão. No cenário de 2 contra 1, os dois jogadores usam baralhos iniciais padrão (oito cartas de Scout e duas cartas de Viper) e jogam como uma equipe Hydra com um total de 75 de Autoridade. Equipes Hydra compartilham um turno, podem compartilhar comércio e combate, mas têm baralhos e gatilhos de Aliado separados.

Preparação (Setup)

Para começar o jogo, siga estes passos:

  1. Coloque sua carta de Overlord Newburg, juntamente com suas cartas de gambit Pact Dominion e Newburg's Game, viradas para cima à sua frente. A carta de Overlord Newburg serve apenas para referência e não conta como uma carta de facção 8 ou em jogo para acionar Habilidades de Aliado.
  2. Você começa com 65 de Autoridade. Sua mão inicial é de seis cartas. Você pode acompanhar sua Autoridade com os marcadores de pontuação incluídos. Para representar uma mudança no dígito das dezenas, gire e/ou vire a carta. Para representar uma mudança no dígito das unidades, deslize e/ou vire a carta. Some os dois números no círculo para obter sua pontuação de Autoridade.
  3. Embaralhe a carta Super Carrier no Baralho de Comércio antes de montar a Linha de Comércio inicial. Esta é uma ótima carta para você comprar, mas seus oponentes também podem adquiri-la.
  4. Embaralhe as outras 12 cartas (Cluster Scout, Diplomatic Shuttle, Escort Viper, Frontier Tug, Ranger, Ripper, [4] Scout, Swarming e Viper) para criar seu Baralho Pessoal.
  5. Ao jogar primeiro, você recebe uma mão inicial de três cartas. Ao jogar em segundo, você recebe uma mão inicial de seis cartas.

Fluxo do Jogo

Consulte o manual para detalhes sobre esta seção.

Ações e Como Jogar

Consulte o manual para detalhes sobre esta seção.

Tipos de Cartas e Habilidades Especiais

  • Símbolo de Facção de Alinhamento: Este símbolo de facção representa tanto a facção 8 quanto a facção .
  • Super Carrier: Esta carta conta como uma carta de ambas as facções (8 e ) e acionará as Habilidades de Aliado de qualquer uma delas. Sua própria Habilidade de Aliado pode ser acionada por uma carta de facção 8 ou .

Gambits

  • Pact Dominion: Este gambit permanece virado para cima à sua frente durante todo o jogo. Ele automaticamente concede a você 1 de Autoridade na primeira vez que você ganha Autoridade durante sua Fase Principal em cada turno. Ele só funciona durante sua Fase Principal, então se você ganhar Autoridade em qualquer outro momento (como de um evento durante o turno de um oponente), ele não funcionará.
  • Newburg's Game: Este gambit permanece virado para cima à sua frente até que você o use. Você pode usá-lo descartando-o (scrapping) a qualquer momento durante sua Fase Principal. Quando você o usa, você conta como tendo uma carta adicional de facção 8 e uma carta adicional de facção em jogo naquele turno para acionar Habilidades de Aliado.

Fim de Jogo e Pontuação

Consulte o manual para detalhes sobre esta seção.

Dicas para Vencer

  • A carta Super Carrier é uma ótima carta para você comprar, pois conta como uma carta de ambas as facções (8 e ) e aciona Habilidades de Aliado de qualquer uma delas.
  • Aproveite o gambit Pact Dominion para ganhar 1 de Autoridade extra na primeira vez que você ganhar Autoridade durante sua Fase Principal a cada turno. Planeje suas jogadas para maximizar este ganho.
  • Use o gambit Newburg's Game estrategicamente para acionar Habilidades de Aliado poderosas, contando como tendo cartas adicionais de facção 8 e em jogo. O momento de descartá-lo (scrapping) é crucial.

Manual de regras

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Perguntas Frequentes

Respostas rápidas sobre as regras

5 perguntas
Qual o objetivo de Star Realms: Command Deck - The Pact?
Ao jogar com o Pact Command Deck, você assume o papel de Overlord Newburg, um lendário comandante do Pacto. Embora você possa adquirir e jogar cartas de qualquer facção, seu baralho inicial e seus gambits funcionam particularmente bem com cartas de facção 8 e . O objetivo principal é derrotar seus oponentes, reduzindo sua Autoridade a zero. Este Command Deck pode ser jogado em um confronto um-a-um contra qualquer outro Command Deck, ou você pode usá-lo para enfrentar dois jogadores usando…
Como se faz o setup de Star Realms: Command Deck - The Pact?
Para começar o jogo, siga estes passos: Coloque sua carta de Overlord Newburg, juntamente com suas cartas de gambit Pact Dominion e Newburg's Game, viradas para cima à sua frente. A carta de Overlord Newburg serve apenas para referência e não conta como uma carta de facção 8 ou em jogo para acionar Habilidades de Aliado. Você começa com 65 de Autoridade. Sua mão inicial é de seis cartas. Você pode acompanhar sua Autoridade com os marcadores de pontuação incluídos. Para representar uma mudança…
Como se joga Star Realms: Command Deck - The Pact?
Consulte o manual para detalhes sobre esta seção. Consulte o manual para detalhes sobre esta seção. Tipos de Cartas e Habilidades Especiais Símbolo de Facção de Alinhamento: Este símbolo de facção representa tanto a facção 8 quanto a facção . Super Carrier: Esta carta conta como uma carta de ambas as facções (8 e ) e acionará as Habilidades de Aliado de qualquer uma delas. Sua própria Habilidade de Aliado pode ser acionada por uma carta de facção 8 ou . Gambits Pact Dominion: Este gambit…
Como termina Star Realms: Command Deck - The Pact e como se pontua?
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Quais dicas para vencer Star Realms: Command Deck - The Pact?
A carta Super Carrier é uma ótima carta para você comprar, pois conta como uma carta de ambas as facções (8 e ) e aciona Habilidades de Aliado de qualquer uma delas. Aproveite o gambit Pact Dominion para ganhar 1 de Autoridade extra na primeira vez que você ganhar Autoridade durante sua Fase Principal a cada turno. Planeje suas jogadas para maximizar este ganho. Use o gambit Newburg's Game estrategicamente para acionar Habilidades de Aliado poderosas, contando como tendo cartas adicionais de…
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