—
nota
Ludopedia
7.4
nota
BGG
Nosso Veredicto
Um duelo de tirar o fôlego entre a Federação e os Borg, perfeito para quem ama Star Trek e combate tático.
Pontos positivos
- Combate tático muito fluido
- Miniaturas com excelente fidelidade
- Ritmo de jogo dinâmico
- Fidelidade incrível ao tema
Pontos de atenção
- Focado estritamente em 2 jogadores
- Requer expansões para mais facções
RECOMENDADO
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Prepare o seu comunicador, porque a batalha está prestes a começar! Star Trek: Away Missions – Battle of Wolf 359 coloca você no epicentro de um dos momentos mais tensos da franquia. Este é um jogo de combate tático para dois jogadores que coloca frente a frente a Federação e a ameaça imparável dos Borg. O cenário? O pós-batalha de Wolf 359, onde o destino da Terra está em jogo.
De um lado, você pode comandar equipes de exploração lideradas por figuras como Riker, tentando coletar informações cruciais para impedir a aniquilação total pela Colmeia Borg. Do outro, você assume o papel de Locutus e a coletividade Borg, focando em espionagem, combate direto e na missão de assimilar tudo o que encontrar pelo caminho. O jogo utiliza um sistema de construção de baralho e gerenciamento de unidades para ditar o ritmo das missões.
O objetivo é claro: completar missões e acumular pontos ao longo de três rodadas intensas. Se você gosta de miniaturas detalhadas, estratégia de combate e quer sentir o peso de uma decisão que pode salvar (ou condenar) a galáxia, este jogo é para você. E o melhor: o sistema é expansível, permitindo que você adicione Klingons ou Romulanos no futuro para aumentar o caos no campo de batalha. É uma experiência de duelo intensa, rápida e cheia de tensão temática!
De um lado, você pode comandar equipes de exploração lideradas por figuras como Riker, tentando coletar informações cruciais para impedir a aniquilação total pela Colmeia Borg. Do outro, você assume o papel de Locutus e a coletividade Borg, focando em espionagem, combate direto e na missão de assimilar tudo o que encontrar pelo caminho. O jogo utiliza um sistema de construção de baralho e gerenciamento de unidades para ditar o ritmo das missões.
O objetivo é claro: completar missões e acumular pontos ao longo de três rodadas intensas. Se você gosta de miniaturas detalhadas, estratégia de combate e quer sentir o peso de uma decisão que pode salvar (ou condenar) a galáxia, este jogo é para você. E o melhor: o sistema é expansível, permitindo que você adicione Klingons ou Romulanos no futuro para aumentar o caos no campo de batalha. É uma experiência de duelo intensa, rápida e cheia de tensão temática!
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Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
Gale Force Nine, LLC
Designer
Andrew Haught, Mike Haught, Phil Yates
Ilustrador
Henning Ludvigsen
O jogo funciona com mais de 2 pessoas?
O core set é focado no duelo entre 2 jogadores. Para incluir outras facções, você precisará de expansões.
Qual o nível de complexidade?
É um jogo de peso médio. As regras são acessíveis, mas a estratégia de gerenciamento de cartas e posicionamento exige atenção.
Quanto tempo dura uma partida?
Geralmente entre 60 a 90 minutos, dependendo da sua velocidade de decisão.
Preciso de outros jogos da linha para jogar?
Não, este core set é autossuficiente para uma experiência de duelo completa.
As miniaturas são de boa qualidade?
Sim, o jogo é conhecido por ter componentes de miniaturas muito bem detalhados.