6,5
nota
Ludopedia
6.5
nota
BGG
Nosso Veredicto
Uma experiência de tirar o fôlego para fãs de Star Trek que amam cooperativos rápidos e tensos!
Pontos positivos
- Imersão total no tema
- Partidas dinâmicas e rápidas
- Ótima variação de poderes
Pontos de atenção
- Exige atenção constante ao tempo
- Depende bastante da sorte nos dados
RECOMENDADO
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Prepare-se para assumir o comando, Capitão! Em Star Trek: Five-Year Mission, você e sua tripulação não estão apenas em uma jornada de exploração, mas em uma luta constante pela sobrevivência da Enterprise. Este é um jogo cooperativo de colocação de dados onde o destino da Federação depende da sua capacidade de gerenciar crises sob pressão extrema.
O jogo coloca você no centro de situações críticas, desde alertas de nível azul (tranquilos) até o caos de alertas vermelhos. O objetivo é resolver esses alertas para pontuar e cumprir a missão, mas cuidado: se cinco alertas falharem ou se a própria nave for destruída, é fim de jogo. A dinâmica é intensificada pelo uso de um cronômetro para eventos urgentes, o que significa que o tempo é um recurso tão escasso quanto o dilithium!
Um dos pontos mais legais é a variação de eras. Você pode escolher comandar a clássica USS Enterprise da série original ou a moderna Enterprise-D da série The Next Generation. Cada tripulação traz habilidades únicas que mudam como vocês resolvem os problemas. Além disso, o jogo não perdoa erros: ferimentos podem tirar seus dados de jogo, danos na nave podem dificultar as tarefas e a Diretriz Principal sempre estará lá para testar sua ética. É um jogo rápido, tenso e perfeito para quem quer sentir a adrenalina de uma ponte de comando em meio a uma tempestão espacial.
O jogo coloca você no centro de situações críticas, desde alertas de nível azul (tranquilos) até o caos de alertas vermelhos. O objetivo é resolver esses alertas para pontuar e cumprir a missão, mas cuidado: se cinco alertas falharem ou se a própria nave for destruída, é fim de jogo. A dinâmica é intensificada pelo uso de um cronômetro para eventos urgentes, o que significa que o tempo é um recurso tão escasso quanto o dilithium!
Um dos pontos mais legais é a variação de eras. Você pode escolher comandar a clássica USS Enterprise da série original ou a moderna Enterprise-D da série The Next Generation. Cada tripulação traz habilidades únicas que mudam como vocês resolvem os problemas. Além disso, o jogo não perdoa erros: ferimentos podem tirar seus dados de jogo, danos na nave podem dificultar as tarefas e a Diretriz Principal sempre estará lá para testar sua ética. É um jogo rápido, tenso e perfeito para quem quer sentir a adrenalina de uma ponte de comando em meio a uma tempestão espacial.
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Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
Mayfair Games
Designer
David E. Whitcher
Quanto tempo dura uma partida?
Geralmente entre 30 a 45 minutos, o que o torna ótimo para jogar várias vezes seguidas.
O jogo é muito difícil?
A dificuldade pode variar bastante dependendo do nível de alerta que vocês escolherem enfrentar, mas o gerenciamento de danos é o que realmente pesa.
Quantas pessoas podem jogar?
De 3 a 7 jogadores. Quanto mais gente, mais caos e diversão na ponte de comando!
Preciso conhecer as séries para jogar?
Não é obrigatório, mas se você for fã, vai se divertir muito mais com as referências e habilidades.
O jogo tem muita sorte?
Como é baseado em dados, há um elemento de sorte, mas as habilidades dos personagens ajudam a mitigar os resultados ruins.