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Passo a passo
Objetivo do Jogo
Em Stockpile, você é um investidor particular com o objetivo de acumular a maior fortuna. O jogo é um rápido jogo econômico de investimento corporativo, informação privilegiada e manipulação do mercado. O jogador com mais dinheiro ao fim do jogo vence.
Preparação (Setup)
- Entregue um Meeple de Leilão, um Tabuleiro de Jogador e $20.000 em Cartas de Dinheiro (três de $5K e cinco de $1K) para cada jogador. Coloque as Cartas de Dinheiro restantes perto do tabuleiro.
- Coloque o Marcador de Turno no espaço do calendário no tabuleiro do jogo que corresponda ao número de jogadores.
- Coloque um Marcador de Ação nos valores iniciais de cada ação, indicados pelos círculos escuros.
- Embaralhe e coloque as Cartas de Empresa e Cartas de Previsão perto do tabuleiro em pilhas separadas. Para o jogo base, use somente uma carta de cada uma das seguintes Cartas de Previsão: +4, +2, +1, $$, -2, -3. As outras podem ser deixadas na caixa.
- Pegue uma de cada das seis Cartas de Ações diferentes do Baralho de Mercado e dê uma para cada jogador. Cada jogador coloca esta ação virada para baixo no espaço Carteira de Ações do seu Tabuleiro de Jogador. Coloque quaisquer cartas que sobrarem de volta no Baralho de Mercado, embaralhe-o e coloque-o, virado para baixo, perto do tabuleiro.
- O jogo começa pelo jogador que pagou mais caro pela sua última refeição. Dê a ele(a) a Ficha de Primeiro Jogador.
Preparação com Módulos de Expansão:
- Promissórias: Coloque as Cartas Promissórias próximas às Cartas de Dinheiro.
- Commodities & Impostos: As Cartas de Commodities são combinadas com as Cartas de Imposto para criar o novo baralho chamado de Baralho Comercial. Coloque o Baralho Comercial perto do Baralho de Mercado.
- Dados de Previsão: Substitua as 6 Cartas de Previsão do jogo base pelas 22 Cartas de Previsão desta expansão. Coloque-as em pilhas perto do tabuleiro do jogo. Coloque o Tabuleiro de Previsão Anual e os Dados de Previsão perto do tabuleiro de jogo.
- Estratégias de Investimento: Embaralhe todas as Cartas de Estratégia de Investimento e dê (3 + o número de jogadores) cartas para cada jogador. Cada jogador deve então descartar 2 Cartas de Estratégia de Investimento e removê-las do jogo, junto com qualquer outra não utilizada.
- Investidores: Dê duas Cartas de Investidor para cada jogador. Cada jogador escolhe um investidor e remove o outro do jogo. O dinheiro inicial de um jogador é determinado pela Carta de Investidor escolhida, ao invés dos $20.000 normais.
Fluxo do Jogo
Stockpile é jogado por algumas rodadas, dependendo do número de jogadores. O jogo começa com o jogador que tem a Ficha de Primeiro Jogador e segue no sentido horário. Ao final de cada rodada, passe a Ficha de Primeiro Jogador ao próximo jogador à esquerda.
Cada rodada consiste de seis fases:
- Fase de Informação
- Fase de Abastecimento
- Fase de Demanda
- Fase de Ação
- Fase de Venda
- Fase de Movimento
O Marcador de Turno mostra o número de rodadas restantes na partida.
1. Fase de Informação
Durante a Fase de Informação, cada jogador recebe uma Carta de Empresa e uma Carta de Previsão. Essas cartas, quando ligadas, indicam o movimento do valor de uma ação, que acontece ao final da rodada durante a Fase de Movimento.
- Dê uma Carta de Empresa e uma Carta de Previsão para cada jogador. Os jogadores devem olhar suas cartas e mantê-las viradas para baixo. Elas fornecem informações privilegiadas.
- Coloque uma Carta de Empresa e uma de Previsão viradas para cima no tabuleiro. A mudança de valor dessa ação é informação pública.
- Junte as Cartas de Empresa restantes com as Cartas de Previsão e coloque cada par em pilhas diferentes viradas para baixo perto do tabuleiro. Estas cartas serão usadas ao fim da rodada durante a Fase de Movimento.
2. Fase de Abastecimento
Na Fase de Abastecimento, os jogadores colocam cartas em Pilhas de Ações. Essas cartas podem ser ações de empresas, taxas de negociação ou cartas de ação. As Pilhas de Ações são a oferta do mercado e recebem lances na Fase de Demanda.
- Vire uma carta do Baralho de Mercado para cima para começar a construir cada Pilha de Ações. As Pilhas de Ações são construídas abaixo das calculadoras na parte inferior do tabuleiro. O número de Pilhas de Ações em cada partida é igual ao número de jogadores.
- Dê duas cartas do Baralho de Mercado para cada jogador. Os jogadores devem manter estas cartas separadas das outras obtidas anteriormente na partida.
- Na ordem do turno, cada jogador coloca suas duas cartas em quaisquer Pilhas de Ações do jogo. Uma carta é colocada virada para cima e a outra é colocada virada para baixo. As cartas podem ser colocadas na mesma Pilha de Ações ou em Pilhas de Ações diferentes.
3. Fase de Demanda
É na Fase de Demanda que os jogadores adquirem uma Pilha de Ações criada na Fase de Abastecimento. A Trilha de Lances representa a demanda ou o valor a ser pago em dinheiro pela Pilha de Ações correspondente ao final desta fase.
- Na ordem de turno, cada jogador coloca seu Meeple de Leilão em um número disponível em qualquer Trilha de Lances da sua escolha, incluindo aquelas trilhas em que alguém já fez um lance, desde que o novo lance seja maior que o anterior. Um jogador não pode dar um lance maior do que sua quantia de dinheiro atual.
- Se um jogador tiver seu lance superado por outro jogador, o jogador superado pega seu Meeple e pode dar um novo lance no seu próximo turno. O novo lance acontece somente depois de todos os jogadores terem tido a chance de dar um lance. O novo lance pode ser dado na mesma Trilha de Lances ou em uma Trilha de Lances diferente. O lance máximo é $25.000. Você não pode dar um lance menor ou igual ao de outro jogador na mesma Trilha de Lances.
- O leilão continua até que todas as Trilhas de Lances tenham um Meeple de Leilão nelas.
- Os jogadores pagam ao banco o valor do seu lance, pegam seu Meeple e todas as cartas na Pilha de Ações que eles compraram. Um jogador pode acabar vencendo com um lance de $0 por uma Pilha de Ações.
- Se a Pilha de Ações de um jogador tinha uma Carta de Taxa de Negociação, o jogador paga ao banco o valor indicado. Ao serem pagas, as Taxas de Negociação são colocadas viradas para cima na pilha de descarte. Se os jogadores não tiverem dinheiro para pagar pela taxa de negociação, eles devem ficar com a carta, colocando-a virada para cima em sua frente, e pagá-la assim que tiverem dinheiro suficiente.
- Coloque as outras cartas obtidas viradas para baixo na seção Carteira de Ações do Tabuleiro do Jogador. As Cartas de Ações obtidas durante a partida devem ser mantidas ocultas aos outros jogadores.
4. Fase de Ação
Nesta fase, os jogadores manipulam o mercado usando Cartas de Ação.
- Na ordem do turno, os jogadores usam todas as Cartas de Ação obtidas na Fase de Demanda anterior, colocando-as viradas para cima de descarte após o seu efeito.
- Stock Boom! – para cada Stock Boom, o jogador escolhe uma ação e move seu valor dois pontos para cima.
- Stock Bust! – para cada Stock Bust, o jogador escolhe uma ação e move seu valor dois pontos para baixo.
As Cartas de Ação devem ser jogadas na mesma rodada em que elas foram adquiridas.
5. Fase de Venda
A Fase de Venda dá aos jogadores uma oportunidade de vender quaisquer ações que eles possuam atualmente. Eles devem usar o conhecimento obtido na Fase de Informação para saber quais ações vender.
- Na ordem do turno, os jogadores podem vender qualquer número de ações que eles tenham obtido, colocando-as viradas para cima na pilha de descarte e ganhando dinheiro do banco igual ao valor das ações por cada ação vendida.
6. Fase de Movimento
Na Fase de Movimento, o valor das ações varia de acordo com as Cartas de Empresa e de Previsão que foram ligadas na Fase de Informação.
- Na ordem do turno, os jogadores revelam suas Cartas de Empresa e de Previsão e movem o valor das ações de acordo com elas.
- Mova as ações remanescentes de acordo com os pares virados para cima e para baixo de Cartas de Empresa e Previsão que estão no tabuleiro e perto dele. Todas as ações serão afetadas em toda rodada.
- A Carta de Previsão mostrando “$$” diz que uma empresa paga dividendos. O valor da ação não muda. Ao invés disso, cada jogador recebe imediatamente $2.000 por cada ação desta empresa que ele tenha em sua Carteira de Ações. Um jogador receberá o dobro de dividendos por ações em sua Carteira Dividida. O jogador deve revelar as ações pelas quais ele queira receber dividendos.
Divisão de Ações
Se o valor de uma ação for aumentar mais do que 10, a ação se divide. Uma divisão de ações efetivamente dobra as suas ações daquela empresa. Quando uma ação se divide, todos os jogadores com ações dessa empresa em sua carteira as revelam e as movem, viradas para baixo, para a sua Carteira Dividida. Se o aumento do valor fizer com que ele fique exatamente no espaço de Divisão de Ações, então o valor da ação volta para o 6. Se o aumento da ação fosse mover o valor para além do espaço de Divisão de Ações, volte o valor da ação para 6 e continue a aumentar o valor dessa ação. Qualquer nova ação adquirida após a divisão de ações vai para a Carteira de Ações normal do jogador. Se um jogador já tiver alguma ação em sua Carteira Dividida e essa ação se dividir de novo mais tarde na partida, esse jogador recebe $10.000 em Cartas de Dinheiro por cada ação dessa empresa que ele tiver em sua Carteira Dividida. A ação continua na Carteira Dividida.
Falência
Se o valor de uma ação for diminuir abaixo do espaço 1 em um turno, essa empresa imediatamente abre falência. Todos os jogadores descartam todas as ações dessa empresa que eles possuírem, incluindo aquelas que estejam em sua Carteira Dividida. Volte o valor das ações dessa empresa ao valor inicial de 5.
Fim da Rodada
A rodada termina após a Fase de Movimento. Se o Marcador de Turno ainda não estiver no espaço mais à direita do calendário, mova-o um espaço para a direita. Passe a Ficha de Primeiro Jogador para a esquerda e comece uma nova rodada. Se o Marcador de Turno já estiver no espaço mais à direita do calendário, o jogo acabou. Prossiga para o Fim do Jogo.
Ações e Como Jogar
Consulte o manual para detalhes sobre esta seção.
Fim de Jogo e Pontuação
O jogo termina ao fim da última Fase de Movimento. Quaisquer cartas que sobrarem no Baralho de Mercado não serão utilizadas no jogo.
- Todos os jogadores revelam todas as ações que possuem de cada empresa e determinam os acionistas majoritários. Um acionista majoritário é o jogador com o maior número de ações de uma empresa. Ações em uma Carteira Dividida contam o dobro ao determinar os acionistas majoritários. Os acionistas majoritários de cada empresa recebem um bônus de $10.000. Se tiver um empate, todos os jogadores empatados recebem $5.000.
- Cada jogador então vende as suas ações pelo preço atual de cada ação. Ações nas Carteiras Divididas dos jogadores valem o dobro.
- Some as Cartas de Dinheiro de cada jogador. O jogador com mais dinheiro e, portanto, o que tem a maior fortuna, vence a partida.
Pontuação com Módulos de Expansão:
- Promissórias: Os jogadores trocam suas Cartas Promissórias por dinheiro do banco igual ao preço cheio que eles pagaram por elas durante o jogo.
- Commodities & Impostos: Cartas de Commodities e de Imposto só são avaliadas no fim da partida. As Commodities dão dinheiro de acordo com os tipos diferentes (ver Figura 16 no manual). Commodities do mesmo tipo podem ser valiosas também, começando um novo conjunto com cada Commodity duplicada. Cartas de Imposto são avaliadas de acordo com quantas cartas o jogador pegou (ver Figura 17 no manual).
Dicas para Vencer
- Utilize as informações privilegiadas obtidas na Fase de Informação para tomar decisões estratégicas durante as Fases de Demanda e de Venda, antecipando os movimentos dos preços das ações.
- Compre Promissórias cedo para lucrar mais com juros em cada rodada, mas tome cuidado para não gastar demais e ficar sem dinheiro para comprar Pilhas de Ações valiosas depois.
- Fique atento às divisões de ações, pois elas dobram suas ações daquela empresa e podem gerar bônus significativos em dinheiro se a ação se dividir novamente.
Manual de regras
Arquivo oficial em PDF
Perguntas Frequentes
Respostas rápidas sobre as regras
Qual o objetivo de Stockpile: Epic Edition?
Como se faz o setup de Stockpile: Epic Edition?
Como se joga Stockpile: Epic Edition?
Como termina Stockpile: Epic Edition e como se pontua?
Quais dicas para vencer Stockpile: Epic Edition?
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