—
nota
Ludopedia
6.4
nota
BGG
Nosso Veredicto
Se você curte gamebooks com um toque de batalha, Storm Weavers vai te prender.
Pontos positivos
- Narrativa envolvente
- Combate tático
- Exploração de mapas
- Desenvolvimento de personagem
- Jogabilidade solo
Pontos de atenção
- Tempo longo
- Complexidade moderada
- Componentes limitados
- Custo razoável
RECOMENDADO
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Storm Weavers coloca você na pele de um guerreiro anão que atravessa a vasta terra de Midgard em busca de um amigo perdido. O jogo combina a estrutura clássica de um gamebook com batalhas táticas que acontecem em um tabuleiro. À medida que você avança de região em região, o livro apresenta encontros com orcs ferozes, goblins astutos, lobos famintos, gigantes de gelo, deuses poderosos, magos medrosos, comerciantes gananciosos e até mesmo pessoas boas que podem ajudar ou atrapalhar. Cada decisão que você toma no livro leva a uma nova seção, criando uma narrativa ramificada que se adapta ao seu estilo de jogo. Quando o caminho se cruza com inimigos, a ação se transforma em combate. A mecânica de combate usa dois dados de seis faces e compara atributos do seu personagem com os dos adversários. O resultado determina se você acerta e quanto dano causa. Você pode usar armas, itens especiais ou aproveitar o terreno para virar a maré. O jogo oferece nove mapas de batalha, cada qual com sua própria disposição de terreno, permitindo que você planeje ataques e defesas de forma estratégica. À medida que você explora, seu personagem evolui: ganha pontos de atributo, desbloqueia novas habilidades e melhora seu equipamento. Isso ajuda a superar desafios cada vez maiores, resolver missões e, finalmente, alcançar o objetivo final. Storm Weavers é pensado para um único jogador, mas a experiência é tão envolvente que você vai sentir que está vivendo uma verdadeira aventura épica. O tempo de jogo pode variar de 90 a 360 minutos, dependendo das escolhas que você faz e da velocidade de leitura. O conjunto inclui um tabuleiro, mapas, miniaturas, dados, fichas e um livro de regras bem detalhado. Se você gosta de narrativas que exigem decisões estratégicas, de combates táticos e de exploração de mundos fantásticos, Storm Weavers pode ser o jogo que faltava no seu estante.
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Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
Other Worlds Gamebooks
Designer
Paweł Dziemski
Ilustrador
Krzysztof Dziemski, Monika Sochacka, Przemysław Gul, Tomasz Bar
Quanto tempo dura uma sessão?
Variável, de 90 a 360 minutos dependendo de escolhas.
É só para um jogador?
Sim, projetado exclusivamente para solo.
Qual a dificuldade?
Moderada, exige estratégia e boa leitura.
Quais componentes vêm no jogo?
Tabuleiro, mapas, miniaturas, dados de seis lados, fichas e livro de regras.
Preciso de experiência prévia em RPG?
Não, mas ajuda a entender o role play.
O jogo tem expansão?
Não há expansão oficial, mas o design permite extensões.