Se você é fã de Summoner Wars e adora a estratégia assimétrica de combate com cartas, esta expansão é um prato cheio. Ela não só adiciona um novo invocador carismático para os Goblins das Cavernas, mas também expande as possibilidades de deckbuilding, permitindo que você personalize ainda mais sua facção favorita. É a dose perfeita de caos goblin para suas partidas!
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Pontos positivos
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Novo invocador com estilo único
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Mais opções para Goblins das Cavernas
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Flexibilidade na montagem do deck
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Adiciona variedade estratégica
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Conteúdo completo para jogar
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Pontos de atenção
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Exige jogo base para funcionar
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Focado em fãs da facção
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Manual de regras ainda não indexadoEnvie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
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Sobre o jogo
O que você faz numa partida
Prepare-se para o caos com Summoner Wars: Cave Goblins – Second Summoner! Esta expansão traz Frick, o novo invocador dos Goblins das Cavernas, para o campo de batalha de Summoner Wars. Se você já curte a pegada tática e os duelos intensos do jogo base, vai adorar as novas opções que esse deck oferece. Ele é um pacote completo, com tudo que você precisa para colocar os goblins em ação: o próprio Frick, três campeões sinistros (Dibs, Smeege e The Feeder), unidades comuns como os Runts, Clingers e Oafs, além de cartas de evento e muralhas. Ou seja, é um deck de facção prontinho para jogar, só precisa de um Master Set ou Starter Set de Summoner Wars para começar a pancadaria. O legal é que, mesmo sendo um deck autônomo, ele é super flexível. As cartas comuns e os campeões do Frick podem ser combinados e trocados com as cartas dos Goblins das Cavernas que já vêm no starter set Guild Dwarf vs. Cave Goblins ou no pacote de reforço Grungor's Charge. Isso abre um leque gigante de estratégias e personalização para o seu exército goblin, permitindo que você crie a combinação perfeita para surpreender seus oponentes. Com 35 cartas no total, incluindo as cartas de evento 'Throw Rocks', 'Join the Horde' e 'Hordes of Rabble', além das cartas de muralha e uma carta de referência do invocador, este deck promete trazer muita diversão e reviravoltas para suas partidas. Se você quer mais variedade e uma nova forma de jogar com os Goblins das Cavernas, esta expansão é um prato cheio para botar mais goblins na mesa!
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businessEditoraPlaid Hat Games, Cube Factory of Ideas
editDesignerColby Dauch
paletteIlustradorJJ Ariosa
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O que é Summoner Wars: Cave Goblins – Second Summoner? expand_more
É uma expansão para o jogo de cartas tático Summoner Wars, que introduz um novo invocador (Frick) e um deck completo para a facção dos Goblins das Cavernas, com campeões, unidades comuns, eventos e muralhas.
Preciso do jogo base para jogar esta expansão? expand_more
Sim, esta é uma expansão e requer o Summoner Wars Master Set ou qualquer Starter Set de Summoner Wars para ser jogada.
Quantos jogadores podem jogar com esta expansão? expand_more
A expansão adiciona um deck para um jogador. Summoner Wars é um jogo para 2 a 4 jogadores, então esta expansão permite que um jogador controle a nova facção dos Goblins das Cavernas.
Qual a duração média de uma partida com este deck? expand_more
As partidas de Summoner Wars geralmente duram entre 30 e 60 minutos, e esta expansão não altera significativamente esse tempo, mantendo a experiência de jogo ágil e direta.
Posso combinar as cartas deste deck com outros decks de Goblins das Cavernas? expand_more
Com certeza! As cartas comuns e os campeões do deck de Frick podem ser trocados e combinados com as cartas de Goblins das Cavernas de outros sets, como o Guild Dwarf vs. Cave Goblins starter set ou o Grungor's Charge reinforcement pack, para personalizar seu exército.
Qual o nível de complexidade desta expansão? expand_more
O peso da expansão é de 2.2857/5 no BGG, o que indica uma complexidade média-leve. É fácil de aprender se você já conhece as regras básicas de Summoner Wars, mas oferece profundidade estratégica para dominar.
Leve o BgBot no Bolso!Dúvidas de regras, narração de cartas e acesso à sua coleção a qualquer hora.
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