Summoner Wars: Guilda dos Anões vs. Goblins da Caverna

Cube Factory of Ideas, Filosofia Éditions, Galápagos Jogos · Jogo de tabuleiro · 2009
7,7 Ludopedia 7.5 BGG 2–4 · melhor 2 30 min Peso 2.2/5
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7,7 nota Ludopedia
7.5 nota BGG
Nosso Veredicto
RECOMENDADO

Se curte duelos táticos rápidos, vai amar a briga entre anões e goblins – a mecânica é simples e o tema, épico.

Pontos positivos
  • Partidas curtas e intensas
  • Facções com poderes únicos
  • Gestão de mão fácil
Pontos de atenção
  • Componentes de papel
  • Requer expansão para 4 jogadores
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.

Sobre o jogo

O que você faz numa partida

Nas Montanhas da Tristeza, a guerra entre anões da Guilda e goblins das cavernas está em pleno vapor. O set inicial de Summoner Wars: Guilda dos Anões vs. Goblins da Caverna traz duas facções completas, cada uma com seu próprio Summoner, baralho de unidades e cartas de magia. O objetivo é simples: usar a Pedra de Invocação para chamar exércitos, lançar feitiços e eliminar o Summoner adversário. As partidas são rápidas – cerca de 30 minutos – e funcionam bem com 2 a 4 jogadores, embora o modo multijogador exija expansões. O tabuleiro em papel, marcadores de ferimento, um par de dados e um livreto de regras completam o kit. Cada facção tem poderes únicos: os anões apostam em estratégias de cerco e resistência, enquanto os goblins inundam o campo com hordas impiedosas. A mecânica de rolagem de dados resolve combates e efeitos, enquanto o movimento em grade exige posicionamento cuidadoso. A gestão de mão obriga a escolher quando jogar cartas de ataque, defesa ou invocação, e os poderes variáveis dão a cada partida um sabor diferente. O jogo tem pouca curva de aprendizado – o texto é enxuto e as regras são fáceis de memorizar – mas ainda oferece profundidade tática para quem gosta de combinar magias e posicionamento. Ideal para quem curte duelos intensos, temas de fantasia e partidas que não deixam ninguém entediado.

Vídeos de regras

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2–4 jogadores
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Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Famílias

Criaturas: Anões e Gnomos Criaturas: Goblins Jogo: Summoner Wars Miscelânea: LongPack Games
Editora Cube Factory of Ideas, Filosofia Éditions, Galápagos Jogos, Plaid Hat Games, Raven Distribution, Uhrwerk Verlag
Designer Colby Dauch
Ilustrador David Richards, Gary Simpson, JJ Ariosa

Comunidade

Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia

BoardGameGeek

5.223donos
214wishlist
55querem jogar

Ludopedia

615têm
63querem
412jogaram

Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

5 perguntas
Quantos jogadores podem participar?
De 2 a 4 jogadores, mas para 4 é preciso usar expansões adicionais.
Quanto tempo dura uma partida?
Em torno de 30 minutos, dependendo da experiência dos jogadores.
Qual o nível de complexidade?
Baixo a médio – as regras são curtas e a curva de aprendizado é rápida.
O que vem no caixa?
Tabuleiro de papel, dois decks de facção, marcadores de ferimento, dois dados e o livreto de regras.
É necessário comprar expansões para jogar?
Não para o modo básico 2‑jogadores; expansões são recomendadas para 3‑4 jogadores ou novas facções.

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