Summoner Wars: Pacote de Reforço Energia de Rukar

Plaid Hat Games, Cube Factory of Ideas, Galápagos Jogos · Jogo de tabuleiro · 2010
8,1 Ludopedia 7.9 BGG 2–4 · melhor 2 30 min Peso 2.4/5
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8,1 nota Ludopedia
7.9 nota BGG
Nosso Veredicto
RECOMENDADO

Se você curte montar decks e quer mais opções de unidades, esse pack chega na hora certa.

Pontos positivos
  • novas unidades temáticas
  • expande a construção de decks
  • mantém mecânicas familiares
  • bom custo‑benefício
Pontos de atenção
  • exige o starter set
  • algumas cartas ainda em inglês
  • necessita planilha de tradução
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.

Sobre o jogo

O que você faz numa partida

O Pacote de Reforço Energia de Rukar chega como um upgrade explosivo para o Starter Set de Summoner Wars, trazendo novas unidades e magias que dão ainda mais vida à guerra entre Elfos Fênix e Orcs da Tundra. No lado gelado, Rukar, o temido campeão orc, lidera um bando de Chargers velozes, Bragg, o ilusionista traiçoeiro, e o psicótico Gruggar, que adora sangue. Eles são complementados pelos magos mercenários Magos e pelos Spear Grounders, mercenários que atacam de qualquer direção. Do lado flamejante, o príncipe Elien revela armas ocultas, Rahlee sobrevoa o campo em sua águia gigante, a maga de fogo Laleya dispara feitiços de longe e Holleas convoca bestas infernais que explodem em plasma se necessário. Também entram na briga os elegantes Fencers, guerreiros que dançam com lâminas de eras passadas. Todas essas cartas ampliam a construção de decks, permitindo que cada jogador ajuste seu exército ao seu estilo, seja focado em ataque direto, controle de terreno ou combos de magias. As mecânicas clássicas de Summoner Wars – rolagem de dados, movimento em grades, gestão de mão e poderes variáveis – permanecem intactas, mas o novo leque de unidades cria mais decisões táticas e aumenta a rejogabilidade. O pack é ideal para quem já tem o starter set e quer expandir a narrativa de Itharia, mas também pode ser usado como ponto de partida para novas facções, já que as cartas são genéricas o bastante para se encaixar em outros exércitos. Em resumo, Rukar's Power Reinforcement Pack traz mais variedade, mais histórias épicas e mais oportunidades de montar o deck perfeito para dominar o campo de batalha.

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Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Famílias

Jogo: Summoner Wars
Editora Plaid Hat Games, Cube Factory of Ideas, Galápagos Jogos, Raven Distribution, Wargames Club Publishing
Designer Colby Dauch
Ilustrador Gary Simpson, JJ Ariosa

Comunidade

Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia

BoardGameGeek

2.048donos
74wishlist
26querem jogar

Ludopedia

192têm
20querem
68jogaram

Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

7 perguntas
Quantos jogadores podem usar o pack?
Ele funciona com 2 a 4 jogadores, assim como o jogo base.
Quanto tempo dura uma partida?
Uma partida típica fica entre 30 e 45 minutos, dependendo da experiência dos jogadores.
É necessário o Starter Set para jogar?
Sim, o pack é um reforço que só funciona junto ao Starter Set de Summoner Wars.
Quais são as principais mecânicas adicionadas?
Não há mecânicas novas; ele expande as já existentes: rolagem de dados, movimento em grades, gestão de mão e poderes variáveis.
As cartas vêm em português?
A maioria vem em inglês; para jogar em português é preciso usar a planilha de tradução disponibilizada pelos fãs.
Posso usar as cartas em outras facções?
Sim, as unidades são genéricas o bastante para serem inseridas em outros exércitos, embora o tema seja focado em Orcs e Elfos.
Qual a complexidade do jogo com esse pack?
A complexidade permanece baixa (peso 2.4/5), ideal para iniciantes que já conhecem o básico.