SundayQuest Adventures: Volume 3

(Self-Published) · Jogo de tabuleiro · 2022
2–5 60–240 min
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9.0 nota BGG
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Nosso Veredicto
PARA FÃS DO GÊNERO

Se você é um veterano de HeroQuest e busca mais missões para estender a experiência, essa expansão de fã é um achado!

Pontos positivos
  • Conteúdo extra de fã
  • Expande o universo HeroQuest
  • Novas missões desafiadoras
  • Ideal para veteranos
Pontos de atenção
  • Requer jogo base completo
  • Foco em fãs hardcore
  • Material não oficial
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.

Sobre o jogo

O que você faz numa partida

Se você é fã de cartear aventuras e já maratonou tudo que o HeroQuest original tem a oferecer, prepare-se para mais! "SundayQuest Adventures: Volume 3" é uma expansão que traz 12 novas missões, originalmente lançadas de forma exclusiva num grupo de Facebook. Essa coletânea continua a história logo após "Wizards of Morcar", expandindo o universo para quem já zerou os pacotes "Kellar's Keep", "Return of the Witch Lord", "Against the Ogre Horde" e o próprio "Wizards of Morcar".

O legal é que essa galera não se limitou só ao material clássico. Algumas missões podem até dar umas pinceladas em elementos de expansões americanas como "The Mage in the Mirror" e "The Frozen Horror", dando um gostinho extra para quem curte explorar todas as vertentes do sistema. É o tipo de conteúdo que mostra a paixão da comunidade pelo jogo, trazendo desafios inéditos e mantendo a chama acesa para os veteranos que buscam novas histórias e perigos para enfrentar ao lado dos seus amigos. Se você gosta de mergulhar em campanhas cooperativas e reviver a nostalgia do HeroQuest com conteúdo fresco, essa expansão é um prato cheio. É um convite para continuar a jornada, desvendando segredos e enfrentando monstros em um mundo de fantasia que a gente já ama.

Expansão de

Conteúdo adicional publicado

1 itens

Melhor com quantos jogadores

Votação da comunidade BGG

2–5 jogadores
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Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Famílias

Jogo: HeroQuest
Editora (Self-Published)
Designer Giles McNeill

Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

6 perguntas
Preciso do jogo base HeroQuest para jogar essa expansão?
Sim, com certeza! Essa é uma expansão, então você precisa ter o jogo base HeroQuest e as expansões originais mencionadas (Kellar's Keep, Return of the Witch Lord, Against the Ogre Horde, Wizards of Morcar) para usar este conteúdo.
Quantos jogadores podem participar?
A expansão é projetada para o HeroQuest, que geralmente suporta de 2 a 5 jogadores (um Mestre e até 4 heróis).
Qual o tempo médio de jogo para uma missão?
O tempo varia bastante dependendo da missão e da experiência dos jogadores, mas espere algo entre 1 a 3 horas por aventura, podendo chegar a 4 horas em missões mais longas ou complexas.
O que torna essa expansão diferente das oficiais?
Ela foi criada por fãs e originalmente disponibilizada em um grupo de Facebook. Traz missões inéditas que expandem a história e oferecem novos desafios, mantendo o espírito do jogo original.
É necessário conhecer as expansões americanas mencionadas?
Não é estritamente necessário, mas algumas missões podem fazer referência ou usar elementos delas. Se você jogou, vai pegar algumas nuances a mais, mas a campanha é jogável sem esse conhecimento prévio.
Essa expansão adiciona novos componentes físicos?
Geralmente, expansões de fã como essa focam em livros de missões e regras. Verifique a descrição específica do produto para saber se há algum componente adicional incluído ou se você precisará adaptar algo.