Super Munchkin

Steve Jackson Games, Black Monk, Delta Vision Publishing · Jogo de tabuleiro · 2005
7,4 Ludopedia 5.9 BGG 3–6 · melhor 4 90 min Peso 1.8/5
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7,4 nota Ludopedia
5.9 nota BGG
Nosso Veredicto
ALTAMENTE RECOMENDADO

Se você curte zoeira e trapaças, Super Munchkin vai te fazer rir enquanto tenta subir de nível.

Pontos positivos
  • Humor contagiante
  • Regras simples
  • Alta interatividade
  • Poderes variados
Pontos de atenção
  • Depende de boa tradução
  • Jogadores podem ficar competitivos
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.

Sobre o jogo

O que você faz numa partida

Super Munchkin coloca você e sua turma no coração de uma metrópole cheia de vilões, alienígenas e artefatos ridículos. Cada jogador começa como um herói de nível 1 – Mutante, Exótico, Místico ou Techno – e tenta ser o primeiro a alcançar o nível 10. O caminho até lá é uma mistura de cartas de Encontro (monstros, armadilhas, chefões) e Tesouro (equipamentos, poderes, itens malucos). Quando chega a sua vez, você ‘abre a porta’, puxando uma carta de Encontro; na maioria das vezes isso significa enfrentar um monstro. Use seu nível, armas e habilidades para derrotá‑lo ou, se a situação ficar feia, corra. Os adversários podem ajudar ou atrapalhar, adicionando mais monstros ou oferecendo bônus. Cada vitória rende tesouros, que aumentam seu nível e dão novas cartas poderosas. O grande charme está nas trapaças: você pode roubar equipamentos dos colegas, fazer acordos temporários ou até mesmo virar a própria carta de monstro contra eles. A rolagem de dados resolve combates e efeitos aleatórios, enquanto a negociação de cartas cria um clima de barganha constante. O humor está em todo lugar – nomes de cartas como “Aura Helmet” ou “Telezapinator” são pura piada, e as ilustrações de John Kovalic reforçam a vibe de quadrinhos sarcásticos. Embora a mecânica seja simples, a variedade de poderes variáveis e a possibilidade de combinar o jogo com outros títulos da série Munchkin dão muita replayability. Ideal para grupos de 3 a 6 jogadores, partidas duram cerca de 90 minutos e a curva de aprendizado é baixa, mas a diversão e as reviravoltas são garantidas.

Melhor com quantos jogadores

Votação da comunidade BGG

3–6 jogadores
3 REC
4 BEST
5 BEST
6 REC

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Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Famílias

Jogo: Munchkin Tema: Super-Heróis
Editora Steve Jackson Games, Black Monk, Delta Vision Publishing, Edge Entertainment, HaKubia, Hobby World, Pegasus Spiele, Raven Distribution, Ubik
Designer Steve Jackson (I)
Ilustrador Art Baltazar, Gabby Ruenes, John Kovalic, Lar DeSouza, Steve Jackson (I)

Comunidade

Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia

BoardGameGeek

7.368donos
181wishlist
24querem jogar

Ludopedia

34têm
7querem
11jogaram

Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

7 perguntas
Quantos jogadores podem participar?
De 3 a 6 jogadores, ideal para grupos médios.
Quanto tempo dura uma partida?
Em torno de 90 minutos, dependendo do número de participantes e da quantidade de negociações.
Qual o nível de complexidade?
Baixo – as regras básicas são fáceis de aprender, mas as estratégias de negociação dão profundidade.
Quais componentes vêm na caixa?
Cartas de Encontro e Tesouro, fichas de nível, marcadores de vida e um pequeno manual de regras.
É necessário saber inglês para jogar?
Sim, a versão original está em inglês; uma tradução completa para o português é recomendada para fluidez.
Posso combinar com outros jogos da série Munchkin?
Com certeza – Super Munchkin é stand‑alone, mas se integra perfeitamente a outros títulos da linha.
É indicado para crianças?
Recomendado para maiores de 12 anos devido ao humor sarcástico e à necessidade de leitura de cartas.

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