Super Senha

Montoy, Ambassador Games (Merchant Ambassador), Capiépa Éditeur: Jeux Éducatifs · Jogo de tabuleiro · 1972
— Ludopedia 6.0 BGG 2 · melhor 2 10 min Peso 2.3/5
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— nota Ludopedia
6.0 nota BGG
Nosso Veredicto
RECOMENDADO

Se você curte quebrar códigos e quer um desafio rápido, Ultimate Mastermind entrega exatamente isso.

Pontos positivos
  • Mais cores e furos
  • Feedback clássico
  • Partidas de 10 minutos
Pontos de atenção
  • Sem sorte, só lógica
  • Pode ficar repetitivo
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.

Sobre o jogo

O que você faz numa partida

Ultimate Mastermind leva a clássica batalha de códigos a um novo patamar. Cada partida tem dois papéis: quem cria o código e quem tenta decifrá‑lo. O criador escolhe livremente cinco pinos de entre oito cores e os esconde em um compartimento à sua frente. O decifrador, então, preenche linhas de cinco pinos tentando adivinhar a combinação. Depois de cada tentativa, o criador devolve pistas clássicas – pino da cor certa na posição certa, cor certa na posição errada ou nada – permitindo que o outro jogador refine sua hipótese. Você tem doze tentativas para encontrar o código; se conseguir em até seis, o criador ganha pontos equivalentes ao número de tentativas usadas. O jogo segue alternando os papéis quantas vezes os participantes quiserem, e quem acumular menos pontos ao final das rodadas vence. A diferença para o Mastermind original é simples, mas impactante: agora são cinco furos ao invés de quatro, oito cores ao invés de quatro e duas tentativas extras, o que aumenta a profundidade estratégica sem complicar demais. Cada partida dura cerca de dez minutos, ideal para sessões rápidas ou como aquecimento antes de jogos mais longos. Os componentes são bem robustos – tabuleiro de plástico, pinos coloridos e marcadores de pontuação – e tudo cabe numa caixa compacta. Por ser um jogo de dedução pura, não há sorte; tudo depende da sua capacidade de induzir padrões a partir das pistas. Por isso, ele agrada tanto crianças que estão aprendendo lógica quanto adultos que curtem um desafio mental rápido. Se você já curtiu o Mastermind ou procura um quebra‑cabeça de lógica para duas pessoas, Ultimate Mastermind entrega exatamente isso, com um toque extra de complexidade que mantém a partida fresca rodada após rodada.

Vídeos de regras

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Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Famílias

Família: Mastermind Jogos para apenas dois jogadores
Editora Montoy, Ambassador Games (Merchant Ambassador), Capiépa Éditeur: Jeux Éducatifs, Cayro, The Games, Chieftain Products, Clipper, Falomir Juegos, Grow Jogos e Brinquedos, Invicta Games, Jumbo, Kenbrite, Mastermind Toys, Nilco S.A., Parker Brothers, Pressman Toy Corp., Vedes, Winshare Puzzles and Games
Designer Mordecai Meirowitz

Comunidade

Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia

BoardGameGeek

1.995donos
30wishlist
6querem jogar

Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

7 perguntas
Quantos jogadores podem participar?
A partida é feita exatamente por duas pessoas, alternando os papéis de criador e decifrador.
Quanto tempo dura uma partida?
Em média 10 minutos por rodada, dependendo da rapidez das deduções.
Qual a idade mínima recomendada?
A partir de 8 anos, já que as regras são simples, mas a lógica pode desafiar até adultos.
Quantas cores e furos o jogo possui?
São oito cores disponíveis e cinco furos para montar o código secreto.
Existe sorte envolvida?
Não. O jogo depende exclusivamente de dedução e reconhecimento de padrões.
O que vem na caixa?
Tabuleiro de plástico, 40 pinos coloridos, marcadores de pontuação e instruções.
É adequado para quem nunca jogou Mastermind?
Sim, as regras são uma extensão natural do clássico, fácil de aprender.

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